После опасений по поводу производительности Monster Hunter Wilds на ПК, компания Capcom устранила проблемы с процессором, но работа над оптимизацией еще продолжается

Как преданный поклонник, я опасался, что последнее обновление не решит самую актуальную проблему игры. Однако когда Capcom поделилась на своем Твиттере Monster Hunter: ‘После выпуска обновления 2 мы справились с ранней проблемой, когда компиляция шейдеров во время игрового процесса приводила к высокому использованию процессора и нестабильности,’ мои опасения были сняты. Здорово видеть, как они усердно работают над улучшением игры для игроков!’








