Skyblivion делится новым обновлением, но, скорее всего, оно разочарует фанатов.

Люди, которым нравится Oblivion, Skyrim и серия Elders Scroll, с нетерпением ждут Skyblivion. Со временем команда разработчиков делилась обновлениями о ходе разработки игры, о том, как она изменилась, и даже предварительным просмотром первых пятнадцати минут игрового процесса.

Как разблокировать Scholar в Elden Ring Nightreign

Я очень рад способности этого персонажа! Это так круто, что он становится сильнее по мере использования зелий и предметов – они действительно повышают свой уровень вместе с ним и становятся более эффективными. И наконец, кто-то, кто действительно получит пользу от талисмана Companion Jar – это точно не будет потрачено впустую!

Созданный фанатами ремейк Elders Scroll официально перенесен на 2026 год (Но не все так плохо)

Создатели масштабного мода Skyrim, Skyblivion, недавно предоставили подробный отчет о ходе работ. К сожалению, они объявили, что мод не выйдет в 2025 году, как планировалось изначально, и теперь ожидается где-то в 2026 году. Хотя это разочаровывает фанатов, ожидающих ремейк Oblivion внутри Skyrim, обновление также показало значительный прогресс, и проект выглядит очень многообещающе.

Elden Ring Nightreign раскрывает детали патча для обновления декабря 2025 года.

Elden Ring Nightreign DLC, получивший название Forsaken Hollows, был анонсирован во время трансляции State of Play Japan 11 ноября, всего за несколько недель до его выхода. Он представляет двух новых играбельных персонажей, Учёного и Погребщика, и бросает вызов игрокам двумя новыми боссами, разработанными так, чтобы быть непредсказуемыми. DLC также добавляет новую область под названием Shifting Earth, предлагая дополнительный уровень сложности, а также множество новых врагов и локаций для исследования, гарантируя, что каждое прохождение будет ощущаться по-новому. Поклонники просили больше боссов и играбельных персонажей с момента запуска игры, и Forsaken Hollows отвечает на эти просьбы.

Быстрое перемещение в Soulframe объяснено.

В прошлом перемещение по игровому миру было медленным и утомительным, так как не было опций быстрого перемещения. Игроки долгое время просили более быстрый способ путешествовать, учитывая, насколько велик игровой мир. Мы рады сообщить, что теперь у нас есть решение, хотя и с некоторыми ограничениями.