Учан: Павшие перья, самым страшным врагом может оказаться сам себя

В мире игр Soulsborne представить новую игру, которая действительно выделяется среди остальных, может быть довольно сложно из-за их устоявшейся репутации. Однако Leeenzee и издатель 505 Games могли добиться именно этого с помощью своей грядущей игры Wuchang: Fallen Featheres. В отличие от традиционных игр Soulsborne, где основной упор делается на выживание против непреклонных противников, Wuchang предлагает уникальный поворот: со временем игроки сталкиваются не только с внешними врагами, но и с внутренними борьбами. Shaacknews имели возможность исследовать эту захватывающую игру во время конференции Game Devs этого года.

🌊 Лови волну, пока не смыло!
CryptoWave держит руку на пульсе рынка – будь в курсе самых ярких трендов!

Присоединиться в Telegram

Главную героиню зовут Учан, она пиратская воительница, страдающая амнезией, и стремится вернуть свои утраченные воспоминания в игре ‘Fallen Feather’ (‘Падшие перья’). Это приключение разворачивается по всей империи Шу во времена поздней династии Мин Китая. По ходу своего пути, Учан сталкивается с врагами, пораженными проклятьем ‘Перо’, которое вызывает уродство и разложение всего, к чему прикасается.

Во время часовой демонстрации мы не имели конкретной цели. Вместо этого она началась в святилище Шу с намерением покинуть храм Преданных и отправиться исследовать мир за его пределами. В течение полного прохождения игры прослеживались влияния игр серии Soulsborne, такие как продуманная рукопашная борьба, ограниченные возможности лечения и точки сохранения, восстанавливающие любых побежденных врагов. Тем не менее, разработчик Лиенцзе включил несколько уникальных элементов для отличия этой игры.

В отличие от типичной боевой системы Soulsborne, стиль боя выделяется благодаря системе Skyborn Might. Эта функция позволяет игрокам использовать уникальные атаки или заклинания в зависимости от оружия, которое несёт Вучанг. Важно не тратить эти способности случайно, а применять их стратегически при подходящих моментах. Комбинации и спецприёмы Skyborn Might не статичны; они могут изменяться в зависимости от используемого вами оружия и улучшений, которые вы получаете со временем. Не все заклинания одинаково эффективны, некоторые лучше работают в определённых ситуациях.

Ещё одним важным аспектом является то, что комплексная система навыков предоставляет различные возможности для создания вучанга в соответствии с индивидуальными предпочтениями игроков. С помощью системы навыков можно улучшить определённые характеристики или получить новые способности, а также собирать ресурсы Красного Меркурия, разбросанные по всему миру, чтобы усилить оружие Вучанга. Конечной целью является создание более персонализированного героя, позволяющего игрокам решать многочисленные игровые задачи своим уникальным стилем.

Как геймер должен признать: даже с учетом всех опций настройки и топового снаряжения смерть часто навещала меня во время игровых сессий. Сначала вид врагов, которых я убил, снова появляющихся, был обескураживающим, но когда я разобрался с боевой системой, прогресс начал двигаться вперед по чуть-чуть. Незаметно для себя я уже взбирался на соседнюю гору и исследовал еще один храмовый комплекс, продолжая пополнять свой мрачный счет смертей. Однако произошло нечто забавное – прогресс стал инкрементным, а волнение от преодоления игровых вызовов оказалось слишком сильным, чтобы устоять.

После нескольких смертей я обнаружил себя в прежнем месте, где скончался ранее, но на этот раз мощный призрак упорно атаковал меня. Впоследствии выяснилось, что Учан превысила порог безумия — состояние, которое накапливается после многократных смертей и убийства персонажей-людей. После заполнения этого порога игроки встречаются с злобным воплощением безумия Учана непосредственно перед смертью. При успешном поражении духа любое красное ртутное вещество, сброшенное во время последней смерти, возвращается к игроку. Однако если произойдет еще одна смерть, оно будет безвозвратно потеряно.

https://www.youtube.com/watch?v=OSxOogVQNoE

Несмотря на то что у вас всего лишь час, чтобы погрузиться в мир, Вучанг: Падшие перья представляется впечатляющим новичком среди растущего жанра игр типа Souls. Преодолевайте грозных существ, ожидающих вас, или если потерпите неудачу, учитесь преодолевать собственные ограничения. Ожидайте релиз Wuchang: Fallen Feather на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S этим летом.

Подсмотренное вами здесь было показано на приватном мероприятии во время конференции GDC 2025, используя ранний демо-версию игры. Помните, что окончательный вариант может еще претерпеть изменения.

Смотрите также

2025-04-05 01:27