
Elden Ring Nightreign нашла свою аудиторию. Когда она впервые вышла, было необычно для игры от FromSoftware получать смешанные отзывы – многие оценки оказались около 7/10. Однако, примерно через год стало ясно, что Nightreign – это специализированная игра, лучше всего подходящая игрокам, которым действительно нравится сложный стиль боя, которым известна FromSoftware – стиль ‘Souls’.
Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.
К Фундаментальному АнализуИгра сохранила стабильную базу игроков с течением времени, хотя и не достигла такого же революционного статуса, как оригинальная Elden Ring. Её привлекательность значительно возросла в прошлом декабре с выходом The Forsaken Hollows DLC – первого крупного дополнения к игре, последовавшего за множеством бесплатных обновлений и улучшений. Это дополнение добавило двух новых персонажей, новую изменяющуюся область мира и новых боссов, включая популярного Арториаса, ходящего по Бездне, из Dark Souls 1. Эти дополнения были хорошо приняты, особенно игроками, которым нравятся возможности развития персонажа в игре. Теперь, когда первоначальный ажиотаж утих, многие игроки задаются вопросом, когда выйдет следующее дополнение.
Второе DLC Elden Ring Nightreign не подтверждено
Несмотря на то, что The Forsaken Hollows вышла только в декабре 2025 года, многие фанаты – включая меня – уже надеются на больше контента. Позитивный отклик подчеркивает то, что сделало Elden Ring Nightreign такой успешной: она умело переосмысливает основные элементы игрового процесса из Elden Ring и других игр FromSoftware. Это немного похоже на объединение с другим игроком в Elden Ring; вы обычно можете играть определенным образом, но вам приходится адаптировать свою стратегию, когда у вашего союзника другой стиль игры.
Rearrange the covers into the correct US release order.
Ваш заказ
Результаты
— —
Я играю в Nightreign, и мне действительно интересно, как она берет то, к чему ты привык в играх, и выворачивает все наизнанку – это приводит к действительно непредсказуемым моментам. По сути, Elden Ring Nightreign дает тебе несколько различных вариантов и позволяет играть с ними как тебе хочется, что здорово, потому что это roguelike, поэтому все постоянно меняется, и ты никогда не знаешь, что произойдет.
Больше загружаемого контента для Elden Ring Nightreign крайне необходимо, потому что, в отличие от других игр FromSoftware, базовая игра не предлагает большого количества возможностей для повторного прохождения. Вы не можете по-настоящему начать новую кампанию с другой сборкой персонажа; вместо этого вы ограничены более короткими, рандомизированными забегами продолжительностью около 30-40 минут. По сути, Nightreign сильно полагается на контент из оригинальной Elden Ring, и этого базового контента просто недостаточно, чтобы удержать игроков вовлеченными так же долго, как лучшие рогалики.
Несмотря на отсутствие новостей, мы все еще можем получить еще один Elden Ring Nightreign DLC.
В отличие от многих крупных игровых разработчиков, FromSoftware, как правило, принижает ожидания, а затем превосходит их. Однако это обычно не относится к их фанатам – большая часть шумихи вокруг их игр, как новаторских, исходит от игроков, а не от самой FromSoftware. Хорошим примером является маркетинг отличного расширения Shadow of the Erdtree. Директор Хидэтака Миядзаки заявил, что оно будет примерно размером с область Лимгрейв, но на самом деле оказалось ближе к половине размера всей карты игры.
По мере того, как FromSoftware становится всё более популярной благодаря Elden Ring, кажется, что они стали ещё более осторожны в отношении того, чем делятся с фанатами. Чрезмерный ажиотаж на самом деле может навредить запуску игры, поскольку игроки часто создают нереалистичные ожидания, а онлайн-мнения могут быстро измениться. Если FromSoftware объявит о втором Elden Ring: Nightreign расширении слишком рано, это может обернуться против них. Но слишком долгое ожидание с объявлением также может привести к тому, что люди потеряют интерес. Лучше всего тщательно планировать сроки любых объявлений.
Find all 10 pairs
Results
Этот подход похож на то, как мы запустили The Forsaken Hollows, который мы анонсировали менее чем за месяц до его выхода.
Kadokawa, материнская компания FromSoftware, сообщила в мае 2026 года, что Elden Ring Nightreign показывает хорошие результаты, а его загружаемый контент оказывается популярным среди игроков. Это говорит о том, что игра, которая разработана, чтобы быть более доступной и ориентированной на многопользовательский режим, соответствует ожиданиям. Поскольку игроки активно покупают дополнения, это поддерживает интерес к игре. Если все заинтересованные стороны – FromSoftware, Kadokawa и Bandai Namco – довольны тем, сколько денег заработал Forsaken Hollows, вполне вероятно, что они продолжат разрабатывать Nightreign в будущем.
FromSoftware уже работает над новой игрой для Nintendo Switch 2, The Duskbloods, запланированной к выпуску в этом году. Однако успешная, продолжающаяся игра-сервис, такая как Nightreign, была бы отличным дополнением к их портфолио. Крупное дополнение для Nightreign, подобное The Forsaken Hollows, скорее всего, было бы легче создать, чем совершенно новую игру, что делает его хорошим проектом для дополнения их планов на 2026 год. С приближением первой годовщины Nightreign этим летом, и проведением Summer Games Fest перед этим, мы, вероятно, можем ожидать услышать об очередном обновлении или дополнении в ближайшее время.
Смотрите также
- Elden Ring сталкивается с Baldur’s Gate 3 в масштабной новой тёмно-фэнтезийной RPG.
- Сообщается, что версия ‘Оскверненного’ для ‘Кольца Элдена’ на Nintendo Switch 2 показывает всего 15 кадров в секунду в портативном режиме.
- Fabletics призывает Друски и Кевина Харта сплотить «донов» в новой коллекции
- Лучший класс стартового оружия в «Первом берсерке Хазана
- Представлено: Как прибить девицу в квесте на бедствие в KCD2!
- GreedFall 2: Первое крупное обновление Dying World получит новые подробности на следующей неделе
- Обновление 3 для Monster Hunter Wilds выйдет на следующей неделе, а обновление 4 намекает на Древнего Дракона.
- Почему награды за задания в Monster Hunter Wilds уже беспорядок!
- Fable не является продолжением, говорит ведущий разработчик Playground Games, потому что ‘нам нужно было перезапустить франшизу’ и ‘наложить на неё свой отпечаток’ – ‘Для нас было бы неаутентично просто попытаться сделать Fable 4’.
- Fable утверждает, что в игре будет около 1000 NPC с их собственной уникальной жизнью, на которую вы сможете повлиять.
2026-05-20 13:04