Тишина вокруг Elden Ring Nightreign DLC 2 оглушительна.

Elden Ring Nightreign нашла свою аудиторию. Когда она впервые вышла, было необычно для игры от FromSoftware получать смешанные отзывы – многие оценки оказались около 7/10. Однако, примерно через год стало ясно, что Nightreign – это специализированная игра, лучше всего подходящая игрокам, которым действительно нравится сложный стиль боя, которым известна FromSoftware – стиль ‘Souls’.

Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.

К Фундаментальному Анализу

Игра сохранила стабильную базу игроков с течением времени, хотя и не достигла такого же революционного статуса, как оригинальная Elden Ring. Её привлекательность значительно возросла в прошлом декабре с выходом The Forsaken Hollows DLC – первого крупного дополнения к игре, последовавшего за множеством бесплатных обновлений и улучшений. Это дополнение добавило двух новых персонажей, новую изменяющуюся область мира и новых боссов, включая популярного Арториаса, ходящего по Бездне, из Dark Souls 1. Эти дополнения были хорошо приняты, особенно игроками, которым нравятся возможности развития персонажа в игре. Теперь, когда первоначальный ажиотаж утих, многие игроки задаются вопросом, когда выйдет следующее дополнение.

Второе DLC Elden Ring Nightreign не подтверждено

Несмотря на то, что The Forsaken Hollows вышла только в декабре 2025 года, многие фанаты – включая меня – уже надеются на больше контента. Позитивный отклик подчеркивает то, что сделало Elden Ring Nightreign такой успешной: она умело переосмысливает основные элементы игрового процесса из Elden Ring и других игр FromSoftware. Это немного похоже на объединение с другим игроком в Elden Ring; вы обычно можете играть определенным образом, но вам приходится адаптировать свою стратегию, когда у вашего союзника другой стиль игры.

Rearrange the covers into the correct US release order.

Easy (5)Medium (7)Hard (10)

Ваш заказ

Результаты

— —

More Games

Я играю в Nightreign, и мне действительно интересно, как она берет то, к чему ты привык в играх, и выворачивает все наизнанку – это приводит к действительно непредсказуемым моментам. По сути, Elden Ring Nightreign дает тебе несколько различных вариантов и позволяет играть с ними как тебе хочется, что здорово, потому что это roguelike, поэтому все постоянно меняется, и ты никогда не знаешь, что произойдет.

Больше загружаемого контента для Elden Ring Nightreign крайне необходимо, потому что, в отличие от других игр FromSoftware, базовая игра не предлагает большого количества возможностей для повторного прохождения. Вы не можете по-настоящему начать новую кампанию с другой сборкой персонажа; вместо этого вы ограничены более короткими, рандомизированными забегами продолжительностью около 30-40 минут. По сути, Nightreign сильно полагается на контент из оригинальной Elden Ring, и этого базового контента просто недостаточно, чтобы удержать игроков вовлеченными так же долго, как лучшие рогалики.

Несмотря на отсутствие новостей, мы все еще можем получить еще один Elden Ring Nightreign DLC.

В отличие от многих крупных игровых разработчиков, FromSoftware, как правило, принижает ожидания, а затем превосходит их. Однако это обычно не относится к их фанатам – большая часть шумихи вокруг их игр, как новаторских, исходит от игроков, а не от самой FromSoftware. Хорошим примером является маркетинг отличного расширения Shadow of the Erdtree. Директор Хидэтака Миядзаки заявил, что оно будет примерно размером с область Лимгрейв, но на самом деле оказалось ближе к половине размера всей карты игры.

По мере того, как FromSoftware становится всё более популярной благодаря Elden Ring, кажется, что они стали ещё более осторожны в отношении того, чем делятся с фанатами. Чрезмерный ажиотаж на самом деле может навредить запуску игры, поскольку игроки часто создают нереалистичные ожидания, а онлайн-мнения могут быстро измениться. Если FromSoftware объявит о втором Elden Ring: Nightreign расширении слишком рано, это может обернуться против них. Но слишком долгое ожидание с объявлением также может привести к тому, что люди потеряют интерес. Лучше всего тщательно планировать сроки любых объявлений.

Find all 10 pairs

Regular Cover ArtClean Cover Art

Results

0
More Games

Этот подход похож на то, как мы запустили The Forsaken Hollows, который мы анонсировали менее чем за месяц до его выхода.

Kadokawa, материнская компания FromSoftware, сообщила в мае 2026 года, что Elden Ring Nightreign показывает хорошие результаты, а его загружаемый контент оказывается популярным среди игроков. Это говорит о том, что игра, которая разработана, чтобы быть более доступной и ориентированной на многопользовательский режим, соответствует ожиданиям. Поскольку игроки активно покупают дополнения, это поддерживает интерес к игре. Если все заинтересованные стороны – FromSoftware, Kadokawa и Bandai Namco – довольны тем, сколько денег заработал Forsaken Hollows, вполне вероятно, что они продолжат разрабатывать Nightreign в будущем.

FromSoftware уже работает над новой игрой для Nintendo Switch 2, The Duskbloods, запланированной к выпуску в этом году. Однако успешная, продолжающаяся игра-сервис, такая как Nightreign, была бы отличным дополнением к их портфолио. Крупное дополнение для Nightreign, подобное The Forsaken Hollows, скорее всего, было бы легче создать, чем совершенно новую игру, что делает его хорошим проектом для дополнения их планов на 2026 год. С приближением первой годовщины Nightreign этим летом, и проведением Summer Games Fest перед этим, мы, вероятно, можем ожидать услышать об очередном обновлении или дополнении в ближайшее время.

Смотрите также

2026-05-20 13:04