
Как огромный фанат, я честно немного обеспокоен The Elder Scrolls 6. Ему предстоит оправдать большие надежды! На протяжении многих лет Bethesda была the именем в западных RPG. Игры, такие как Oblivion, Fallout 3, и особенно Skyrim, были огромными хитами – завоевывали награды, продавались миллионными тиражами и удерживали игроков вовлеченными на протяжении многих лет благодаря всем потрясающим модам. Эти игры действительно установили то, чего мы ожидаем от RPG от Bethesda. Они обычно немного грубые – могут быть глюки, диалоги не всегда идеальны – но они всегда были увлекательными. С Fallout они даже создали VATS, просто чтобы сделать бой более управляемым, и это стало их фирменной особенностью.
Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.
К Фундаментальному АнализуИгры Bethesda раньше были привлекательными, несмотря на свои недостатки, и фанаты, как правило, были снисходительны, даже с Fallout 4. Однако The Witcher 3 начала поднимать планку, и ожидания росли. К тому времени, когда Starfield вышла в 2023 году – почти через десять лет после Fallout 4 – многие игроки были разочарованы. В ней все еще были знакомые причуды, которыми известна Bethesda, но не хватало содержания, чтобы сбалансировать их. Это открыло дверь для Baldur’s Gate 3, чтобы стать выдающейся RPG года. Теперь, с приближением The Elder Scrolls 6, Bethesda должна повысить свою планку и предложить действительно исключительный опыт; они больше не могут полагаться на свое старое очарование.
Планка для RPG поднялась с момента выхода Skyrim.

Жанр RPG увидел невероятный рост за последние десять лет, опираясь на успех таких игр, как Skyrim. Такие игры, как The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Baldur’s Gate 3, и Kingdom Come: Deliverance II, являются яркими примерами RPG, которые действительно подняли планку, предлагая значимый новый опыт и захватывая игроков на сотни часов. Эти игры могут похвастаться потрясающей графикой, невероятно детализированными мирами и сильным сюжетом, часто включая полную озвучку для игрового персонажа.
Современные игры значительно повысили ожидания игроков. Геймеры теперь хотят персонажей, которые кажутся живыми и реалистичными, с захватывающими историями и правдоподобной игрой, а также геймплей, который был бы одновременно удовлетворительным и влиятельным. Хотя фанаты не обязательно надеются на появления знаменитостей, таких как Киану Ривз в Cyberpunk 2077, они ожидают, что игра, особенно та, на разработку которой уходят годы и которая обходится в большие деньги, предоставит не просто скованных, безжизненных персонажей. Недостаточно иметь красивый игровой мир; люди в нём должны казаться подлинными и увлекательными, а не деревянными и искусственными.
Игроки сейчас хотят больше возможностей для простых, открытых действий помимо традиционных квестов. Иногда им просто хочется расслабиться, заработать деньги лёгким способом или исследовать игровой мир без конкретной цели. Игры, такие как Red Dead Redemption 2, предлагают такие занятия, как карточные игры и Five Finger Filet наряду с охотой, а The Witcher 3 включает в себя популярную карточную игру Gwent. Bethesda определенно должна включить в свои игры подобные увлекательные побочные занятия, поскольку они могут стать изюминкой для игроков. Фактически, Gwent был настолько хорошо принят, что даже стал самостоятельной игрой.
Как Bethesda может улучшить свою формулу для The Elders Scroll 6?

Как огромный поклонник RPG от Bethesda, я всегда любил теряться в их мирах и узнавать всю предысторию. Но честно говоря, я думаю, что они могли бы быть удивительными, если бы они действительно сосредоточились на том, чтобы персонажи казались…живыми. Сейчас иногда они кажутся немного скованными и просто передают информацию. Если бы они инвестировали в лучшую анимацию и действительно сильную озвучку, это имело бы такое большое значение! Было бы невероятно чувствовать, что ты взаимодействуешь с реальными людьми – или, по крайней мере, с правдоподобными существами – вместо просто выдающих квесты. Все дело в том, чтобы мир казался по-настоящему населенным, и это начинается с людей в нем.
Последние игры Bethesda не отличались особенно сильным сюжетом, и большая часть проблемы заключается в том, что компания не нанимает профессиональных сценаристов. В настоящее время такие задачи, как написание диалогов, возлагаются на людей с другими основными обязанностями, например, на тех, кто проектирует квесты. Наем профессиональных сценаристов — людей, для которых написание является их основной работой и страстью, — значительно улучшил бы качество их игр, что привело бы к более захватывающим историям и более глубоким, более правдоподобным персонажам.
Что вы думаете? Оставьте комментарий ниже и присоединяйтесь к обсуждению прямо сейчас на ComicBook Forum!
Смотрите также
- Все идентификаторы предметов и консольные команды в Kingdom Come Deliverance 2
- Все лучшие оружия в Elden Ring Нитрайн
- Где купить и починить обувь в Kingdom Come: Deliverance 2
- Как пройти квест «Под соломенной шляпой» в игре Kingdom Come Deliverance 2
- Как легко скрыть украденные предметы в Обливион Ремейстерд и избежать тюрьмы!
- Раскройте все секреты: Полное руководство по всем побочным заданиям в Kingdom Come: Deliverance 2!
- Лучшие настройки для Tainted Grail: Падение Авалона на RTX 3060
- Как найти лошадь, чтобы сбежать от расплаты в Kingdom Come: Deliverance 2
- Вы не поверите, насколько точно Kingdom Come: Deliverance 2!
- Зачарованный Грааль Падение Авалона: Руководство по квесту в течение 120 дней на Херринга и Сыр
2026-01-06 04:40