
Hollow Knight: Silksong вызывает споры о сложности игры, подобно тем, что возникают вокруг новых проектов FromSoftware. Однако разработчики из Team Cherry говорят, что сложный геймплей обусловлен лишь желанием сделать персонажа Hornet впечатляющим. Кроме того, игроки могут подойти к игре с тем же настроем, с которым они наслаждались, и не расстраиваться.
Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.
К Фундаментальному АнализуПо словам Ари Гибсона из Team Cherry, враги в Silksong должны были быть сложнее, чем в Hollow Knight. Поскольку Hornet от природы быстрее и умелее Рыцаря, даже базовые враги требовали более сложных и продуманных конструкций, как подробно описано в книге, сопровождающей выставку Silksong в музее ACMI в Мельбурне, Австралия. Dexerto недавно поделился отрывками из этой книги.
По словам Уильяма Пеллена, стандартный воин-муравей использует те же шаблоны атак, что и оригинальный босс Hornet – комбинацию рывков, прыжков и ударов сверху. Они также добавили этим врагам возможность уклоняться от атак и не отставать от игрока. В отличие от врагов, с которыми сталкивается Рыцарь, врагам Hornet требовалось больше способов преследовать ее, пока она пыталась сбежать. Вместо того, чтобы ослаблять Hornet, разработчики решили сделать ее противников более сильными.
Что действительно увлекает в Silksong, так это свобода, которую она предоставляет игрокам для исследования так, как они хотят, — говорит Гибсон. Некоторые могут придерживаться основного пути и быстро закончить игру, в то время как другие могут бродить и открывать скрытые области, секреты и альтернативные маршруты. Игра временами будет сложной, но эта свобода — возможность выбирать, куда идти и что делать — является ключевой частью игрового опыта.
Хотя разработчики напрямую не упоминают игру, она ощущается схожей в своем подходе к исследованию открытого мира. Как и в случае с ней, если вы столкнулись со сложным боссом, вы можете свободно исследовать другие области, изучать новые способности, улучшать своего персонажа и вернуться к сражению более подготовленным.
По словам Team Cherry, Silksong будет разработана в духе Hollow Knight, предлагая игрокам множество способов преодолевать трудности. Как объяснил Гибсон, игроки могут снизить сложность, исследуя мир, изучая шаблоны поведения врагов или даже находя способы обходить препятствия, вместо того, чтобы упираться в непреодолимую стену.
Смотрите также
- Озон Фармацевтика акции прогноз. Цена акций OZPH
- Фанат разбирает всё, что можно сделать в Oblivion и чего нельзя сделать в Skyrim
- Monster Hunter Wilds: Как победить ФВ Арквельд (Слабости и награды)
- Тенденции криптовалюты NEXO: будущее цены NEXO
- Monster Hunter Wilds — Как поймать и запереть монстров
- ELDEN RING — Ночная сторона: Как получить кубок герцогини и чашу Челиссы
- Лучшее время для обмена долларов на левы — прогноз, которому можно верить
- Лучший билд меча и щита в Kingdom Come Deliverance 2
- Тенденции криптовалюты OKB: будущее цены OKB
- Как получить Комплект Падшего Лорда в первом берсерке Кхазан?
2025-09-18 20:10