Разработчики Fable объясняют, почему перезапуск отказывается от знаковой особенности.

Playground Games объявила, что предстоящий перезапуск Fable не будет включать традиционную механику серии, заключающуюся в изменении внешности игрового персонажа в зависимости от его действий и моральных решений.

Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.

К Фундаментальному Анализу

Ральф Фултон, основатель и генеральный директор студии, рассказал IGN, что система морали, которая меняла персонажей в оригинальных играх, не работает с тем, как новая игра позволяет игрокам делать выбор и строить свою репутацию.

Почему Playground Games отказывается от популярной функции

«Возможность изменить мировоззрение вашего персонажа, которая была ключевой особенностью в оригинальных играх, не включена в нашу версию», — объяснил Фултон. Он добавил, что оригинальная система основывалась на строгой шкале добра против зла, которая влияла на всё в игре.

Наша система морали не определяет вас как конкретный тип личности. Вместо этого, она видит вас как разные вещи в зависимости от того, что другие ценят или считают важным.

Fulton said the original games’ rigid scale of good and evil didn’t work for the reboot.

Он продолжил описывать, как каждый город или поселение будет совершенно новым для игрока, с персонажами, которые поначалу ничего о нём не знают.

Когда вы впервые попадаете в новую обстановку, люди не имеют никаких предубеждений о том, кто вы. Как отмечает Фултон, намеренное демонстрирование признаков, указывающих на плохой характер – например, появление в баре одетым как дьявол – разрушит этот новый старт.

В конечном итоге, Playground Games уделили приоритетное внимание возможности для игроков настраивать свою внешность в различных областях, а не сохранению старой функции.

Это работало отлично в тех играх. Не показалось, что это подходит для нашей, поэтому у нас этого нет.

Поклонники серии Fable недавно увидели первые кадры геймплея перезапуска игры во время Xbox Developer Direct 22 января. Playground Games представила множество новых функций и подтвердила, что игра, четвёртая основная часть серии, запланирована к выпуску осенью 2026 года.

Смотрите также

2026-01-24 18:18