Предварительный обзор Monster Hunter Outlanders – «Отличается от консольной версии в лучшую сторону»

Признаюсь, я скептически относился к Monster Hunter Outlanders поначалу. Я не думал, что ощущение тех огромных, классических битв Monster Hunter действительно может работать на сенсорном экране. И честно говоря, TiMi Studios не пытались идеально воссоздать оригинал, и это на самом деле делает Outlanders настолько хорошей.

Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.

К Фундаментальному Анализу

Игра начинается с того, что вы – лидер Гильдии искателей приключений, отправленный в Эзоланд, чтобы раскрыть секреты странного Северного сияния. Вы быстро обнаруживаете, что ваш персонаж одновременно смел и склонен к риску. Игра начинается с потрясающей сцены: вы прыгаете с огромной высоты, чтобы атаковать опасного Ратиана, угрожающего деревне. Затем вы приземляетесь и сражаетесь вместе со своей командой, чтобы победить могущественного монстра – поистине впечатляющее вступление!

Полноценно озвученный протагонист – это новинка для Monster Hunter.

It is also worth noting that I am almost certain this is the first time a Monster Hunter protagonist has been voiced, which is pretty cool. So, you save a village, they adopt you, and you explore from there. A fun story, no doubt, but let’s start building up to the main course: the combat.

Прежде чем начать какое-либо задание, вам потребуется собрать команду из четырех персонажей. В этой игре используется система ‘gacha’, поэтому вы не сможете получить всех, кого захотите. Персонажи делятся на три основных класса – Assault, Disrupter и Support – но внутри этих классов существует большое разнообразие, и дело не только в оружии, которое они используют.

На роли поддержки у вас есть персонажи, такие как Маделин, которая отлично справляется с лечением, и Аркая, которая специализируется на создании щитов. Кроме того, у каждого персонажа есть особая ультимативная способность, что приводит к множеству различных и увлекательных командных комбинаций.

Вы можете изменить стиль боя и оружие своего персонажа в любое время. Хотя все виды оружия пригодны для использования, стили «Штурм» и «Двойные клинки» особенно эффективны и увлекательны в игре. В настоящее время в наличии есть Длинный меч, Двойные клинки, Большой меч, Лук, Тяжёлый арбалет и Копьё.

Уникальные стили боя в оружии возвращаются в Outlanders

They each have special properties, such as the Long Sword having a focus, parry and counter-attacking for massive damage, or the Lance being a more defensive option. Then you have the Dual Blades, which turn you into a maelstrom of spinning top with whirly stabs of doom. But with stamina management, you are a sophisticated kind of chaotic.

Теперь, когда вы выбрали свою команду и цель, пришло время сражаться – и здесь Outlanders действительно выделяется. Как основа игры, она столкнулась с проблемой: охоты в основной серии могут быть очень продолжительными, но у игроков может быть всего несколько минут на игру.

TiMi скорректировал игровой процесс, чтобы сделать сражения более быстрыми и насыщенными действиями. Сражения с большими врагами обычно занимают всего несколько минут, особенно при игре с полной командой онлайн. Навыки по-прежнему важны, и точное время реакции является ключевым для блокирования и уклонения от атак. Однако у меня есть некоторые опасения по поводу того, как работает система уклонения.

Игра не ощущается достаточно быстрой, чтобы соответствовать её динамичному действию. Часто я начинаю уклоняться, когда враг атакует, но уклонение регистрируется только тогда, когда я уже получаю урон. В то время как основные игры наказывают за безудержное нажатие кнопок, эта должна быть более снисходительной и позволять более быстрые реакции или возможность отмены атак.

Освоение Абсолютного Цикла Заряда может привести к апокалиптическим комбо.

As touched upon before, each character has their own ultimate attack. They range from Raya trapping foes so you can wail on them for a few seconds, to Keres whipping people with her hair and leaving a bone spike at the point of impact. She is an interesting one.

В игре представлена полезная система под названием Ultimate Charge Cycle, где использование одной мощной способности помогает перезарядить следующую, создавая плавный поток – Assault заряжает Disrupter, Disrupter заряжает Support и так далее. Это облегчает нанесение серии сильных атак. В целом, эти изменения делают Monster Hunter более доступным, позволяя вам начать и завершить охоту даже во время короткого перерыва.

Честно говоря, я немного в замешательстве по поводу этого изменения. Я играю в Monster Hunter с тех пор, как появились игры на PSP, и я действительно привык к старому, более вдумчивому стилю боя – осторожному ожиданию открытий и более длительным сражениям. Но с новой версией вы можете просто продолжать атаковать и все равно побеждать, заканчивая бои всего за пару минут.

Сначала я не был уверен, понравится ли мне это, но я понял, что к Outlanders нужно подходить как к самостоятельной игре, отдельной от основной серии. Это мобильная игра, разработанная специально для телефонов, и она преуспевает в этом. Быстрые сражения идеально подходят для занятых людей, у которых нет времени на долгие битвы, или просто предпочитающих что-то более быстрое. Я думаю, что она даже может привлечь людей, которые раньше не играли в другие игры, потому что её так легко начать и играть.

Огромный открытый мир, возможно, с избытком занятий.

But we aren’t finished yet. Why would you think that, because of that epilogue above? That was just for the combat; there’s still a ton more to this game. Exploration for one. Outlanders has an expansive open world, full of just way too much to do and collect. Luckily, this isn’t mandatory, but it’s good fun. You can find treasure chests, save people from ambushes, or one of my surprising favourites, cairn stone stacking. I spent about 20 minutes on one trying to beat the impossible high score. Never even cracked the leaderboard.

Игра предлагает большую свободу передвижения. Вы сможете взбираться почти на любую гору, а также создавать инструменты, которые помогут вам быстро перемещаться – например, зиплайн и вентилятор, который запускает вас в воздух для планирования. Просто дружеское напоминание: когда вы летите, не пытайтесь сразу атаковать Rathian!

По мере исследования мира вы найдёте множество полезных ресурсов, таких как травы, дерево и камень. Вы также можете собирать материалы с побеждённых монстров. И если вы знакомы с серией Monster Hunter, вы знаете, что будет дальше: крафт! Используйте эти ресурсы для создания лучшей экипировки, такой как броня и оружие из шкур монстров, чтобы повысить защиту, силу атаки и способности вашего персонажа, в конечном итоге сделав его невероятно сильным.

Мне показалось, что игра слишком сильно полагается на заполнение карты коллекционными предметами, что напоминает некоторые игры Ubisoft. Там так много иконок и предметов, которые нужно найти, что создается ощущение беспорядка и это не совсем соответствует динамичному, удобному для мобильных устройств бою. Сражения рассчитаны на короткие игровые сессии, но вы постоянно находите вещи для сбора. Если разработчики хотели добавить больше глубины, им следовало бы сосредоточиться на создании более длинных, необязательных сражений.

Первоначально, когда я узнал о Monster Hunter Outlanders, я надеялся, что она будет ощущаться точно так же, как Monster Hunter Wilds. Однако я быстро понял – всего через пять минут игры – что TiMi Studios фактически создала идеальную игру Monster Hunter, специально для мобильных устройств. Приношу свои извинения Monster Hunter Now за сравнение с Wilds.

Смотрите также

2026-05-27 11:49