
Недавняя Xbox Developer_Direct показала нам две вещи: Game Freak способен создавать потрясающую графику, а Playground Games постоянно превосходит ожидания. В то время как презентация Forza Horizon 6 и его красивого японского сеттинга была впечатляющей, настоящим моментом стал Fable. Как самая ожидаемая игра Xbox за последние годы, и нуждающаяся в том, чтобы отдать дань уважения любимым оригиналам, она столкнулась с огромным давлением, особенно после многочисленных задержек. К счастью, похоже, она справилась.
Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.
К Фундаментальному АнализуНо вот, Playground превзошла все ожидания.
Новая игра Fable запланирована к выходу этой осенью на Xbox Series X/S, PC и PS5. Это не ремейк и не перезапуск, а свежее начало для серии, предлагающее новое видение мира Albion. Разработчики сосредоточены на классической фантазии Fable о полной свободе – позволяя игрокам исследовать, действовать и становиться кем угодно. Хотя ролевая игра является центральной частью опыта Fable, эта часть стремится передать уникальную сказочную атмосферу, которая отличает ее от других. Playground Games не просто воссоздает то, что сделало оригиналы великими; они также строят на этих основах с захватывающими и инновационными изменениями.
Системы морали в видеоиграх часто работали одинаково на протяжении многих лет: добрые дела приносят вам одобрение, а плохие — неодобрение. Многие игры также включают сложные выборы, где вам приходится выбирать между меньшим злом или оправдывать злодеяния ради большей цели. Однако создатели Fable пошли другим путем, решив, что мораль — это не просто шкала добра и зла, а скорее то, как ваши действия воспринимают другие.
В Fable, постоянное беспокойство кур – обычное занятие – принесет вам репутацию, но будет ли эта репутация хорошей или плохой, зависит от того, кто наблюдает. Мораль не черно-бела; то, что сделает вас популярным в одном городе, может вызвать ненависть в другом. Хотя эта система кажется простой, игра содержит более 1000 уникальных персонажей, что означает, что ваши действия могут восприниматься по-разному в зависимости от того, где вы находитесь и с кем взаимодействуете.
Что происходит, когда люди знают вас по разным репутациям? Вас могут видеть как хулигана в одном месте, но как уважаемого гражданина в другом. Это означает, что вы можете создавать разные личности, основываясь на том, как вы действуете, как и в реальной жизни. Даже если вы добры и великодушны – например, как отзывчивый домовладелец – не всем гарантировано, что они будут вас любить.
Забавно, сколько различных путей открыто перед вами. Вы можете быть классическим героем, сражающимся с монстрами и оттачивающим свои навыки кузнеца. Или же вы можете выбрать другой путь и сосредоточиться на богатстве, покупая недвижимость и становясь домовладельцем. Люди будут называть вас ‘боссом’ и признавать ваш успех. Вы даже можете выселять арендаторов, просто чтобы быть безжалостным. В то время как некоторые будут восхвалять вас, другие будут возмущены вашими действиями, но небольшая взятка легко заглушит любое негативное мнение. Несколько монет городскому глашатаю гарантируют, что будут помнить только ваши добрые дела.
Уже само по себе примечательно, что в игре представлено более 1000 уникально созданных персонажей, каждый с собственной личной историей и полностью озвученным диалогом – они даже следуют ежедневным распорядкам, например, ходят на работу в определенное время! Но по-настоящему удивительна глубина взаимодействия, позволяющая вам создавать множество различных репутаций и историй, основанных на том, как эти персонажи вас воспринимают. Этот уровень детализации – главная причина, по которой разработка игры заняла так много времени.

И всё же, есть ещё больше.
Игра начинается с классического путешествия героя – вы открываете свои способности и отправляетесь на поиски кого-то после трагического события. Однако вас не заставляют следовать этому пути. С самого начала вы свободны исследовать любой уголок мира без ограничений. Всё сводится к созданию вашей собственной уникальной истории и принятию решений о том, как вы достигнете своих целей.
Я готов сделать всё необходимое для достижения успеха, даже если это означает стать суровым и властным человеком в местных поселениях. Это также может включать столкновение с гигантом, живущим поблизости, и решение его судьбы – яркий пример того, что каждое решение имеет последствия. Если я его одолею, я могу стать известен как ‘истребитель гигантов’. Но я также предвижу потенциальную реакцию; люди могут видеть во мне бунтовщика, особенно учитывая неприятности, связанные с его останками. Я ожидаю, что будут споры о том, были ли мои действия правильными, и я не был бы удивлен, если бы это привело к конфликту. Только время покажет, как другие меня судят.
Хотя баланс игры все еще требует доработки, разработчики намеренно избегали ограничения игроков по уровню, поэтому еще многое предстоит узнать. Мне также не терпится увидеть больше боевой системы, но я уже впечатлен тем, что враги могут непреднамеренно наносить урон друг другу. Возможность выбрать стиль боя, который вам подходит, как и все остальное в игре, является отличным знаком. Бой кажется сложным и увлекательным, судя по тому, что мы видели до сих пор, хотя анимации можно было бы немного улучшить.
Несмотря на мои первоначальные опасения, мир Albion по-прежнему выглядит фантастически. Я беспокоился, что новая игра Fable просто скопирует боевую систему The Witcher 3 и покажется неоригинальной. К счастью, это не так. Fable полностью опирается на свои сказочные корни, демонстрируя уникальный художественный стиль, увлекательные события и очаровательное чувство юмора и индивидуальности.

Я уже с нетерпением жду масштабные игры с открытым миром в 2026 году, такие как Crimson Desert и Grand Theft Auto 6 (надеюсь, GTA 6 не сорвёт график!). Это означало, что Fable от Microsoft действительно должна была быть особенной, чтобы привлечь игроков – доступность на PlayStation 5 при запуске была хороша, но недостаточна. Раньше я сомневался в этой игре, задаваясь вопросом, не пытается ли она охватить слишком многое, но думаю, Playground Games действительно создала что-то по-настоящему впечатляющее.
Несмотря на потенциальные проблемы или неудачи, игра Fable похоже, оправдывает свои давние обещания. Разработчики поступили мудро, дождавшись, пока не будут уверены в качестве игры, прежде чем её показать. То, что мы видели до сих пор, захватывает, особенно учитывая, что мы так мало знаем о сюжете, главном злодее или будущем контенте. Даже система создания персонажей, ключевая часть серии, выглядит впечатляюще, судя по тому, что было раскрыто.
Слишком рано говорить о том, что Xbox полностью изменилась, но одно можно сказать наверняка: серия Fable вернулась, и Playground Games, похоже, готова наконец воплотить в жизнь оригинальное, захватывающее видение игры.
Пожалуйста, обратите внимание, что мнения, выраженные в этой статье, являются исключительно мнениями автора и не отражают официальную позицию GamingBolt.
Смотрите также
- Как Kingdom Come Deliverance 2 доказывает неправоту ненавистников БОГА
- Где купить и починить обувь в Kingdom Come: Deliverance 2
- Все чит-коды и консольные команды в Kingdom Come: Deliverance 2
- Kingdom Come Deliverance 2 Черный Бартош Романтика Руководство
- МГТС акции привилегированные прогноз. Цена акций привилегированных MGTSP
- Найди все статуи Айлеид в Обливионе ремастеред: полное руководство
- Гайд по лучшему луку в Monster Hunter Wilds
- Where Winds Meet: Как найти Маленькую Лу (Несвязанная пещера)
- Таттелеком акции прогноз. Цена акций TTLK
- Нужно ли вам играть в Pillars Of Eternity, чтобы играть в Avowed?
2026-01-26 20:43