
Прошло пять лет с тех пор, как первые намёки – фея, меч и жаба – предположили возвращение франшизы Fable, разрабатываемой сейчас Playground Games, командой, стоящей за Forza Horizon. Выход новой игры запланирован на осень 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X. Это знаменует почти десятилетие с тех пор, как студия начала расширять свою деятельность за пределы корней в гоночных играх с открытым миром, и они рады вернуть игроков в мир Albion.
Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.
К Фундаментальному АнализуРальф Фултон, генеральный директор Playground Games, говорит, что первоначальные обсуждения о расширении за пределы серии Forza Horizon и создании второй команды начались вскоре после выхода Forza Horizon 3 в 2017 году. Он объясняет, что Forza Horizon 3 имел огромный успех, представляя собой лучшую часть в серии на сегодняшний день. Команда действительно нашла свой ритм, поставляя высококачественную игру, которая нашла отклик у широкой аудитории, и они были очень довольны результатом.
После успеха их первой игры, до того как Xbox Game Studios официально приобрела Playground, студия начала изучать новые проекты. По словам одного разработчика, команда хотела расширить свои навыки и учиться как создатели игр. Они стремились выяснить, смогут ли они успешно создать игру в жанре, отличном от того, к которому они привыкли. Хотя изначально не планировалось, чтобы это была игра Fable, команда определенно интересовалась попыткой создать что-то новое.
Мир возможностей
Может показаться необычным, что Playground, студия, известная созданием больших, детализированных открытых миров в играх про вождение, теперь разрабатывает первую по-настоящему открытую версию Albion. Этот новый Albion — это сказочный фэнтезийный мир, наполненный 1000 живыми персонажами, более сложной системой того, как персонажи живут и умирают, и отсылками к классическим играм Fable. Однако Playground имеет подтвержденный опыт воплощения в жизнь таких масштабных миров.
По словам Фултона, наша студия достигла высокого уровня мастерства в основных элементах разработки игр с открытым миром – дизайне, технологиях и потоковой передаче. В 2017 году мы все еще были независимой студией, но поддерживали давние и позитивные отношения с Xbox. Благодаря этому обсуждение нового проекта быстро перешло к возможности работы над игрой Fable.
Он вспоминает, что не помнит, кто первым предложил поработать над Fable, но он сразу же был воодушевлен. Команда в его студии уже была огромной поклонницей серии – как и многие люди по всему миру – поэтому идея создания новой Fable игры казалась естественным и идеальным выбором.





Позвольте мне сказать, что взяться за серию, такую как Fable, – это огромный вызов, особенно после столь долгого ожидания с момента выхода Fable 3 в 2010 году! Но что мне действительно нравится, так это то, что сказал Фултон: команда Playground, которая создает эту новую версию, – все они огромные поклонники Fable. Они не просто разработчики, они искренне хотят сделать потрясающую игру Fable, потому что тоже выросли, любя ее, и это имеет огромное значение.
Недавняя демонстрация геймплея от Playground Games 22 января подчеркнула, как они стремились как почтить ощущения от оригинальной трилогии игр, так и создать что-то новое в новой части. По словам Фултона, создание гоночной игры с открытым миром и ролевой игры с открытым миром в жанре экшн имеют некоторые сходства, но также и много ключевых различий.
Forza Horizon позволяет вам ощутить мир на невероятно высоких скоростях – до 250 миль в час. Из-за этого игра должна хорошо выглядеть как в статичном состоянии, так и во время гонок. В отличие от этого, мир Fable исследуется в темпе лошади, что намного медленнее. Это позволяет нам добавить гораздо больше деталей в окружающую среду. В результате, мир Albion в Fable – самый детализированный, который мы когда-либо создавали.

Новое начало
По словам Фултона, Playground Games потребовалось значительное время после того, как они переключили свое внимание на создание детализированной экшен-RPG с открытым миром. Новообразованные команды в Лемингтоне, Великобритания, должны были серьезно инвестировать в свои технологии, в частности оптимизируя движок ForzaTech для этого нового жанра. Это было необходимо для того, чтобы они могли создать игру ‘Fable>’, ориентированную на захватывающих персонажей, сильный сюжет и кинематографичный опыт.
Что действительно интересно в новой Fable, так это не только стремление воссоздать магию оригинальных игр, но и развить её в свежих направлениях. Вы найдёте все классические элементы, которые любили – такие места, как город Бауэрстон, своеобразную традицию пинания кур, ярко выраженное британское чувство юмора и возможность делать значимый выбор. Кроме того, возвращаются такие функции, как покупка недвижимости, выполнение заданий и даже возможность заключить брак. Однако разработчики не просто повторяют пройденное; это новая Fable, и поэтому она не называется ‘Fable 4’.
В самом начале разработки мы сосредоточились на определении того, что действительно делает игру Fable игрой Fable, а не только её конкретных деталей, таких как персонажи или сеттинг. Мы спросили себя: «В чём суть Fable?» После долгих обсуждений мы выделили несколько ключевых принципов – вещей, которые, как мы чувствовали, необходимы для того, чтобы игра считалась настоящим опытом Fable. Мы сделали эти принципы основой нашего творческого процесса.

Playground’s Fable позволяет вам создать собственное сказочное приключение, выбирая героя, которым вы хотите быть. Ваши действия имеют реальные последствия, влияющие на вашу репутацию и мораль в мире, населенном 1000 живыми персонажами. Ожидайте динамичный, основанный на комбо боевой стиль и динамичный мир, где ваш выбор наглядно меняет окружающую среду – даже изменяя холмы и деревни. Вдохновленная классическими играми Fable, Playground полна решимости привнести в серию свое уникальное видение.
Я всегда говорил команде, особенно когда мы только начали разрабатывать эту игру, что она должна быть нашей собственной сказкой, а не продолжением того, что сделала Lionhead Studios. Хотя в оригинальной трилогии Fable явно прослеживается индивидуальность Lionhead, мы – другая студия с другой командой и культурой. Для нас было бы неискренне просто попытаться сделать ‘Fable 4’. Именно поэтому мы решили перезагрузить франшизу, придать ей свой уникальный стиль и создать игру Fable, которая действительно представляет Playground Games – и именно это мы и сделали.


Xbox готовится к большому году, и мы внимательно изучаем самые захватывающие игры, выходящие на платформе – как те, что созданы Xbox, так и ключевые тайтлы, доступные через Game Pass. В течение недели мы будем делиться эксклюзивными интервью, практическими обзорами и самой последней информацией о каждой игре Xbox, которую вы не захотите пропустить, в рамках нашей серии ‘Big in 2026’.
Смотрите также
- Как Kingdom Come Deliverance 2 доказывает неправоту ненавистников БОГА
- Где купить и починить обувь в Kingdom Come: Deliverance 2
- Как получить катану в человеческом мире
- Роснефть акции прогноз. Цена акций ROSN
- Все чит-коды и консольные команды в Kingdom Come: Deliverance 2
- Kingdom Come Deliverance 2 Черный Бартош Романтика Руководство
- Where Winds Meet: Как найти Маленькую Лу (Несвязанная пещера)
- Лента акции прогноз. Цена акций LENT
- Самые ценные карты в Shrouded Fable — ККИ Покемон
- Группа Аренадата акции прогноз. Цена акций DATA
2026-01-24 17:11