Основные выводы
- Номер версии будет удален с экрана во время игры, чтобы улучшить погружение и предотвратить потенциальные проблемы на OLED мониторах.
- Регулировка сложности последующей части контента игры: Сложность более поздней части игры будет скорректирована с учетом отзывов игроков о несправедливом, разочаровывающем или чрезмерно утомительном дизайне уровней.
- Улучшение системы изменения атрибутов: были устранены ошибки и внесены улучшения в пользовательский интерфейс системы.
Я в восторге от новости о последнем обновлении, версии 1.003.034 игры The First Berserker, которая уже доступна на всех платформах! Это обновление является прямым ответом на ваши ценные отзывы и решает множество проблем, над которыми мы усердно работали. Давайте вместе поддерживать высокий уровень игрового опыта!
💎 Хватит ждать чудес – действуй!
В Top Crypto собирают только монеты, проверенные временем и прибылью!
Это обновление полезно для тех, кто беспокоится о проблемах выгорания (burn-in) на своих OLED экранах, поскольку теперь оно удаляет номер сборки из пользовательского интерфейса, обеспечивая более чистый и менее загроможденный дисплей.
Новое обновление первого берсеркера: Хазан решает проблемы сложности, номера сборки и многое другое
Версия
- Steam®: Версия 496652
- PlayStation®5 Версия 01.003.034
- Xbox Series X|S: Версия 1.1.3.34
Обновление содержимого
- Изменения в балансе
- Улучшения пользовательского интерфейса
- Изменения в системе
- Улучшения качества жизни
- Исправление ошибок
[Баланс Регулирование]
Механизм
Уровень полученного снаряжения
- Уровень снаряжения, которое можно приобрести в Магазине и изготовить самостоятельно, теперь будет зависеть от накопленного опыта и Лакримы, а не от уровня персонажа.
- Сбрасывание уровня персонажа больше не повлияет на уровень снаряжения, доступного в магазине или мастерской, позволяя использовать снаряжение соответствующим общему уровню развития.
- Эффектные наборы Барда
- Исправлена ошибка, из-за которой характеристики «Частота выпадения высокоуровневых предметов» набора Барда не применялись должным образом к эпическим и легендарным предметам в режиме NG+.
Восстановление здоровья оборудования Варианты
- Исправлено недочет, из-за которого опция «Брутальная атака: Восстановление здоровья» не применялась при использовании умений «Брутальная атака: Уничтожение» или «Брутальная атака: Спуск».
- Исправлена ошибка, при которой опция ‘Восстановление здоровья после победы над врагом’ не срабатывала после использования умений ‘Брутальная атака: Казнь’ или ‘Брутальная атака: Падение’.
Монстр
1. Корректировка статистики слабых точек монстров в нескольких прохождениях
- Исправлена проблема, при которой монстр ‘Shattee’ не применял нормальное значение ‘Durability’ и ‘Recovery Speed of Stamina’ в NG+
Миссия
- Улучшено проблему, при которой определённые диапазоны уровней (исключая битвы с боссами), могли вызывать неудовлетворительный и излишне изнуряющий опыт вместо вызова.
Повлиянные миссии
- Основные миссии: Миссия 7 (Надин), Миссия 9 (Мина Линон), Миссия 10 (Город на озере Альдевир), Миссия 11 (Рефаланские горы), Миссия 13 (Ровелионский имперский театр)
- Побочные миссии: Миссия 10 («Неожиданная любовь»), Миссия 13 («Центральный порядок»)
[Улучшения интерфейса]
Очередность вывода приоритета
- Диалоги NPC теперь будут доступны даже во время вывода последовательности в реальном времени.
- Для более естественного и захватывающего игрового опыта, последовательности в реальном времени больше не будут отображаться во время разговоров с NPC.
Изменить атрибуты
Переработал список изменяемых атрибутов, расположив те из них, которые наиболее вероятно приведут к желаемым изменениям, в начале списка.
- приоритет 1 (желтый): изменяемые атрибуты (предоставленные атрибуты)
- Второй приоритет (белый): Характеристики, которые могут появляться
- Приоритет 3-го уровня (серый): Характеристики, которые не могут появляться
2. The number of owned ‘Augment of Wisdom’ will now be displayed in the Reset Reroll Cost screen.
[System Changes]
Система Soulstone
В главном меню и на других экранах количество собранных вами Soulstone будет светиться желтым цветом после того, как вы накопите достаточно для их высвобождения.
Main Menu
Освобождение экрана Soulstone
Пока я беседую с Дафрона, на экране интерфейса моего Душистоуна появляется напоминание о том, что пришло время высвободить его мощь!
Исправлено проблему, из-за которой голос Дафроны не воспроизводился во время активации ‘Soulstone’.
4. Изменил сообщение, отображаемое при разрушении Душстоуна, чтобы отразить развитие игры.
До взаимодействия с Дафроной
- При разрушении Соулстоуна: «Ты уничтожил таинственную руду, испускающую энергию.»
- После разрушения всех Душстоунов в Миссии: «Вы уничтожили все руды на этом участке.»
После взаимодействия с Дафроной
- При уничтожении Душистоуна: «Ты уничтожил Душстоун».
- После уничтожения всех Soulstone в миссии: «Вы уничтожили все Soulstone на этом месте.»
Добавлена возможность сбросить Душистые Камни.
Система NG+
[Первая/вторая прохождение]
- НГ+ теперь можно получить только через разговор с Блэйд Фантом в Кревице.
- Руководство по NG+ будет отображено после просмотра финальных титров и перехода к Трещине. По завершении третьего прохождения появится всплывающее сообщение о том, что последний проход завершен.
Взаимодействие с NPC
Нажав клавишу вниз на последнем варианте, курсор теперь переместится обратно к первому варианту.
2. Исправлена проблема, при которой выбранный вариант сбрасывался во время разговора с NPC.
3. Улучшены диалоги NPC, так что некоторые NPC имеют разные реплики в зависимости от прохождения игры.
Улучшения качества жизни
Зарядка расходуемых материалов
- Улучшенные расходники перезаряжаются таким образом, что инвентарь будет пополняться хранящимися в хранилище расходниками при смерти после использования всех расходных материалов из инвентаря или переходе к контрольной точке.
- При повторной зарядке расходников будет отображаться уникальный значок.
- Примечание: Перезарядка расходных материалов доступна только если они находятся в хранилище и максимальная сумма перезарядки ограничена пространством инвентаря.
Доступность заставки
- Возвращение на титульный экран из главного меню во время игры больше не будет воспроизводить логотип компании и вступительное видео.
Настройки начального титульного экрана
- Добавлено описание к настройкам яркости, отображаемым при первом запуске игры.
- «Отрегулируйте уровень яркости так, чтобы изображение слева было едва различимым.»
Поддержка Samsung Odyssey 3D
Если вы используете дисплей Samsung Odyssey 3D, настройки вашего трёхмерного окружения теперь доступны в разделе Настройки -> Графика.
Настройки режима 3D (требуется Samsung Launcher)
- Фокусное расстояние: отрегулируйте дистанцию между камерой и фокальной плоскостью, чтобы контролировать степень выдвижения или отдаления центрального персонажа на экране.
- Фактор глубины: Настройте бинокулярное диспарение (расстояние между левым и правым изображениями), чтобы контролировать воспринимаемый эффект глубины.
- Примечание: при включенном 3D режиме нельзя использовать настройки Intel XeSS и AMD FSR 2, также не будут отображаться индикаторы повреждения.
2. Режим заблокированного экрана и разрешение
- При включении режима 3D доступны только режимы ‘Полноэкранный’ и ‘Безграничный полноэкранный’.
- Разрешение всегда будет фиксировано на уровне 4K (максимальное разрешение).
Если ваш монитор Samsung Odyssey 3D не показывает настройки режима 3D и вы подозреваете наличие проблемы, убедитесь, что игра была запущена с помощью лаунчера Samsung для доступа к функциям 3D.
[Исправление ошибок]
Пожалуйста, учтите, что ниже приведен список основных исправленных геймплейных проблем в данном патче.
Ключевые вопросы
- Исправлено проблему, из-за которой персонаж Данджин больше не продавал товары после того, как все банки были собраны.
- Исправлена проблема, из-за которой при удалении и повторной экипировке определенных комплектов снаряжения героя здоровье восстанавливалось до максимума.
- Исправлена проблема сохранения эффекта Фантомная Форма при победе над боссом и повторной попытке.
- Устранена проблема, при которой использование способности ‘Фантом: Жаркая волна’, если способность ‘Фантом: Впитывание’ была разблокирована, предоставляла иммунитет к первоначальному урону от элементальной энергии.
- Устранена проблема, при которой использование навыка ‘Вихрь : Буря’ во время определенных битв с боссами приводило к наложению персонажа на босса и препятствовало передвижению персонажа.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект навыка «Жажда боя» не срабатывал при использовании навыка Двуручный меч – Дух.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык «Призрачная форма: Отрицание Смерти» не срабатывал при поражении Хазана в истощенном состоянии.
- Устранена проблема с использованием определённых навыков для пропуска миссий. (Основная миссия: Эмбарс, Надин / Дополнительная миссия: Лакрима).
- Исправлена проблема, при которой предмет ‘Волос Поющего Ястреба’ мог быть навсегда удален после победы над боссом в определенных условиях. (Побочное задание: Алый след)
- Исправлена проблема, при которой предмет «Объединённые руки братьев» нельзя было получить в определённых локациях. (Побочная миссия: Последний часовой)»}
- Улучшенные управления для навыков Копья – Удар Кресканта и Ветреный Орёл.
- Исправлена проблема с образованием неестественных пространств во время основных и побочных миссий, что мешало передвижению персонажа.
- Исправлена ошибка, при которой задержка загрузки карты временно вызывала неестественное отображение окружения.
- Исправлены проблемы с падением игры, возникавшие при определенных обстоятельствах во время выполнения основной миссии (Основная миссия: Палемион).
- Исправлено ошибка, из-за которой персонаж застревал на карте и не мог двигаться в некоторых местах (Основная миссия: Алдевир)
- Исправлена проблема, из-за которой Брутальная атака не могла быть использована периодически в бою с боссом Трокка.
- Исправлена проблема, при которой некоторые элитные монстры возвращались к своим первоначальным позициям после слишком удачного перемещения. (Основная миссия: Надин)
- Исправлена проблема, из-за которой скальпель некорректно активировался в бою при определённых условиях.
- Исправлена проблема, из-за которой монстр Споровой Джоко переставал сражаться после неудачных всех атакующих умений.
- Исправлена проблема, из-за которой вращающиеся лазеры не мерцали время от времени.
- Исправлена проблема, при которой движение атаки навыка «Фантом: Покровы ночи» и расстояние полета снарядов не соответствовали друг другу должным образом.
- Устранена проблема с невоспроизведением фоновой музыки в определенных ситуациях. (Побочная миссия — Остатки хаоса)
- Исправлено баг, из-за которого цена последнего проданного товара продолжала отображаться после продажи всех товаров в магазине > Продать.
- Исправлена проблема, при которой визуальные эффекты некоторых умений, используемых Волбаино, отображались некорректно.
Обсудите захватывающее развитие событий! Рад слышать, что команда работает над решением многочисленных серьезных проблем, с которыми сталкиваются игроки. Лично я в восторге от того, что номер сборки теперь скрыт на экране.
Относительно предстоящих изменений, студия ранее объявила в заметке разработчика неделю назад о намерении рассмотреть и внедрить следующие обновления в будущих исправлениях.
- Возможность изменения внешности доступна уже с самого первого прохождения.
- Подготавливаются новые системы готовых наборов оборудования и умений
- Разрешая игрокам свободно переключаться между уровнями сложности от ‘Проще простого’ до ‘Нормального’ в середине игры.
- Расследование проблем с достижениями, специфичных для платформ
Первый Берсерк: Хазан теперь доступен на платформах PlayStation, Xbox и ПК.
Смотрите также
- Как получить Комплект Падшего Лорда в первом берсерке Кхазан?
- Первый Берсеркер Хазан Лучшая сборка копья
- Первый Берсеркер Хазан Руководство для новичков — Советы по бою, умениям и оружию
- Незаметное руководство по достижениям в игре Avowed и как их получить
- Где найти все камни души в руинах Эмбарса в игре ‘The First Berserk: KhaZan’
- Лучший класс стартового оружия в «Первом берсерке Хазана
- Вы не поверите, сколько можно получить Лакрима Общения в первом Берсеркере: Хазан.
- Как завести романтические отношения с Катериной в Kingdom Come: Deliverance 2
- Как выполнить задание «За победу» в Kingdom Come: Deliverance 2?
- Avowed — полная карта рассвета и достопримечательности
2025-04-04 06:03