Ролевой рогалик на основе манги ‘The Fable’ выйдет на ПК и Switch 5 ноября.

В заключение, вот обзор игры, взятый с официальной страницы в Steam:

В заключение, вот обзор игры, взятый с официальной страницы в Steam:

Вот обзор игры, взятый со страницы в Steam:

В настоящее время доступно для загрузки обновление 1.4 для ‘Kingdom Come: Deliverance 2’, которое довольно обширно. Большая часть этого обновления устраняет многочисленные случайные ошибки, связанные с конкретными заданиями, поэтому если вы столкнулись с какими-либо странными проблемами с определенными заданиями, которые мешали вашему продвижению в игре, то велика вероятность, что эти проблемы были исправлены в этом новом обновлении. Кроме того, были внесены улучшения в режим фото, а также другие улучшения в пользовательский интерфейс, боевую систему и различные другие компоненты игры.

В обширной вселенной, населенной множеством грозных боссов различных форм и размеров, встречаются противники из ролевой игры, закрепившие за собой статус легендарных антагонистов от FromSoftware. Примечательно, что многие основные боссы в этой игре изображены как павшие герои или значимые персонажи из Земель Между, такие как Радагон из Золотого Порядка и Реналла, Королева Полнолуния. Кроме того, игра демонстрирует множество мифических зверей и гротескных существ, таких как Астель и Существо Элдена, с которыми игрокам предстоит сразиться в своем путешествии. Теперь увлеченный поклонник игры представил уникальную дань уважения любимому персонажу-боссу Малении.

Посетителей приглашают принять участие в текущей ‘Операции «Истребление Годзиллы»‘, серии миссий, разработанных для нейтрализации Годзиллы, который является постоянным элементом парка. Однако Nijigen no Mori также предлагает временные аттракционы для рекламных коллабораций. В последнее время они представили аттракцион, вдохновлённый чрезвычайно успешной серией видеоигр, созданной Capcom. Nijigen no Mori представила новое сотрудничество между Годзиллой и этим проектом, предлагая специальные награды тем, кто участвует в обоих аттракционах. Участники имеют шанс получить памятный предмет с эксклюзивным дизайном.

На данный момент известно немного о проекте The Red Strain от Rebellion. Однако я могу подтвердить, что робот, которого в нем покажут, будет выглядеть убедительно злобным. В дополнение к анонсу, Rebellion выпустила короткий тридцатисекундный тизер-трейлер (доступный ниже), который в основном фокусируется на этом внушительном роботе, готовящем свое оружие и угрожающе глядящем в камеру.

В последней записи в блоге FromSoftware и издатель Bandai Namco объявили о предстоящем дополнении к режиму экспедиций Ночного правления в игре — уровне сложности повышенной сложности под названием «Глубина Ночи». Ожидается, что этот более сложный вызов выйдет 11 сентября и, похоже, предназначен для самых опытных игроков. Он может даже стать одним из самых сложных уровней в любой игре в жанре Souls-like.

Серия Soulsborne от FromSoftware известна своим высоким уровнем сложности. Даже несмотря на то, что Nightreign добавляет элементы roguelike в их традиционный геймплей, она стремится обеспечить столь же сложный опыт. Хотя игра уже показала свою сложность для большинства игроков, Deep of Night обещает поднять общую сложность на еще одну ступеньку.

Недавно мы поделились новостями о предполагаемом игровом режиме для игры с названием ‘Nightreign: Deep of the Night’. Судя по информации, полученной из игровых файлов, этот режим представляет собой бесконечный вызов, где враги генерируются непрерывно, а уровень сложности постепенно возрастает.

Для поклонников игр с упором на динамичные сражения последние годы выдались особенно сложными. Захватывающие проекты, такие как [исключено], и Черный миф: Вуконг выглядят потрясающе визуально, но их боевая система тяготеет к сложному, хардкорному стилю, лишенному плавных воздушных комбо, которые часто встречаются в играх этого жанра. Примечательно, что, помимо Bayonetta 3 (которая не оправдала ожиданий), последним значительным прорывом для игр с динамичными сражениями был Devil May Cry 5 в 2019 году.