
Первоначально концепция New Game Plus была простой – она позволяла игрокам начать новую игру, сохраняя приобретенные ранее уровни, способности и, возможно, снаряжение, предоставляя дополнительное время для достижения полного прохождения и более легкого преодоления предыдущих испытаний. Со временем этот режим развивался по-разному в разных жанрах, но в жанре Soulslike он обычно сохранял свою первоначальную форму с повышенной сложностью, чтобы сбалансировать усиленные характеристики на финальной стадии игры. Однако New Game Plus в *Wuchang: Fallen Feathers* отклоняется от традиций, предлагая игрокам ощущение могущества, которое редко можно увидеть в играх Soulslike.