На этом этапе ремастеры классических фаблетов могут причинить больше вреда, чем пользы.

После такого долгого перерыва приобретение нового обновления для этой любимой серии наверняка окажется полезным, ведь франшиза Fablé от Xbox могла бы существенно выиграть от современного возрождения. Ремейкнутая версия оригинальной игры «Фабл: Годовщина», доступная на Steam и благодаря обратной совместимости Xbox, является шагом в правильном направлении; однако она вышла еще в 2014 году. Сейчас, когда Xbox активно полагается на свои оригинальные IP для поддержки, возвращение серии Fablé, даже в ремейкнутом виде, имеет веское значение. Если появятся ремейки классической трилогии «Фабл», это будет значимым событием – при условии, что они не вызовут дополнительных споров вокруг новой игры «Fable».

Бабл Не Оправился после Увольнений в Майкрософт и Отмен

Как преданный фанат, я должен признать, что неожиданные увольнения в июне застали меня и многих других врасплох. Студии по всей отрасли столкнулись с потерями персонала, и даже такие мощные проекты, как напоминающие Perfect Dark и MMORPG от Zenimax, не оказались вне опасности. Это жестокое напоминание о том, что нестабильность может коснуться любого проекта. После этого крайне важно для руководства обеспечить прозрачную коммуникацию, установить четкие цели и проложить путь к предотвращению подобных ситуаций в будущем. Однако больнее всего то, что решение об отмене Fable без объяснения причин от Xbox.

Сказка Хамфри может стать ключом к созданию гильдии героев нового типа

До сих пор известно лишь часть прошлого Хэмфри, но он быстро становится одним из самых интригующих персонажей Фаблы. Его прежняя роль падшего Героя и явное напоминание о временах, когда Гильдия Героев была могущественна, придают глубину его характеру, делая его захватывающей отправной точкой для сюжетной линии Фаблы. Это также открывает новый геймплейный опыт, в который серия ранее не погружалась.

PYUSD/USD

К сожалению, прогноз курса PYUSD/USD в настоящий момент недоступен. Пожалуйста, попробуйте зайти позже. Прогнозы, которые будут актуальны завтра:

Вучан: Падшие перья имеют потенциал стать следующей большой игрой в жанре souls-like.

Студии стремятся создать уникальную идентичность в жанре Soulslike и обновляют три ключевых принципа дизайна от FromSoft: создание мира, рассказ истории и механики боя. Например, ‘Lie:s of P’ представил оригинальную систему ‘Lie’ для влияния на повествование и кастомизацию боев Legion Arm. Хит прошлого года ‘Black Myth: WuKong’ стремился стать передовым представителем поджанра, с его создателями утверждавшими, что это нечто новое — возможно даже в стиле ‘Black Myth’ — чтобы отличить свое творение от предыдущих игр FromSoftware.

KAIA/USD

К сожалению, прогноз курса KAIA/USD в настоящий момент недоступен. Пожалуйста, попробуйте зайти позже. Прогнозы, которые будут актуальны завтра:

Все слабости Лагакриюса в Monster Hunter Wilds

Если вы встречались с Лагиакрусом в предыдущих играх Monster Hunter, его уязвимости в Wilds не станут сюрпризом. Как и раньше, он восприимчив к атакам огнём, особенно нацеленным на голову, спину и хвост. Кроме того, урон от дракона и льда может дополнительно повредить его спину, но менее эффективно по сравнению с огнём. Вот полный перечень слабостей Лагиакруса:
1. Огонь — Слабое место: Голова, спина, хвост
2. Дракон — Спина (менее эффективно)
3. Лед — Спина (наименее эффективно)

Новый контент Elden Ring и релиз Nintendo Switch 2 могут произойти в ближайшее время – издание Tarnished уже оценено ESRB.

Рейтинг ESRB для издания The Switch 2 Tarnished Edition соответствует рейтингу его текущей версии, как и ожидалось, так как обе версии имеют рейтинг M. Этот новый рейтинг также предоставляет дополнительную возможность внимательно изучить синопсис истории игры по версии ESRB без непосредственного взаимодействия.

После опасений по поводу производительности Monster Hunter Wilds на ПК, компания Capcom устранила проблемы с процессором, но работа над оптимизацией еще продолжается

Как преданный поклонник, я опасался, что последнее обновление не решит самую актуальную проблему игры. Однако когда Capcom поделилась на своем Твиттере Monster Hunter: ‘После выпуска обновления 2 мы справились с ранней проблемой, когда компиляция шейдеров во время игрового процесса приводила к высокому использованию процессора и нестабильности,’ мои опасения были сняты. Здорово видеть, как они усердно работают над улучшением игры для игроков!’