Нужно ли вам играть в Pillars Of Eternity, чтобы играть в Avowed?

Действительно, игроки могут подумать, стоит ли им играть в игры Pillars of Eternity, прежде чем погружаться в Avowed. Учитывая большие ожидания, связанные с Avoved как одной из лучших ролевых игр 2025 года, фанаты стремятся начать играть немедленно. Однако прохождение обеих игр Pillars of Eternity сначала, несомненно, может отложить их опыт Avowed. К счастью, Obsidian Entertainment разъяснила, является ли проведение сотен часов за Pillers of Eternity обязательным условием для получения удовольствия от Avowed.

Чего ожидать от Fable 4 в 2025 году

Хотя Playground Games еще официально не объявила дату выхода Fable, существует большая вероятность, что она выйдет в 2025 году. Для фанатов, с нетерпением ждущих этого предстоящего приключения, нас ждут захватывающие времена, при условии, что Fable останется в их списке желаний!

Почему Fable — наиболее вероятный жертвенный агнец в одном районе

Похоже, что нынешний успех некоторых эксклюзивных игр для Xbox потенциально может изменить первоначальную стратегию выпуска будущей игры Fable. Учитывая эксклюзивный характер, Fable планируется дебютировать как на ПК, так и на Xbox. Microsoft и Xbox с нетерпением ждали мощного эксклюзивного запуска, но на данный момент Fable, возможно, не та игра, которая оправдает эти ожидания. По словам инсайдера Джеза Кордена, Microsoft выразила недовольство эксклюзивностью Hellblade 2. Хотя Hellblade 2 и Fable — разные игры, переход Xbox к меньшему количеству эксклюзивных игр может привести к тому, что Fable станет тестовым примером для выпуска давних эксклюзивов. на других платформах.

Басня может оказаться между молотом и наковальней

От предстоящей перезагрузки Fable зависит многое, и игровая аудитория на данный момент не знает, чего от нее ожидать. Помимо некоторых сообщений о том, что Playground Games изо всех сил пытается перейти к приключенческому боевику из серии Forza Horizon , и довольно неприятных споров по поводу внешности главной героини, мало информации, позволяющей предположить, что игра будет особенно хорошей или особенно плохо.

2025 год может стать отличным годом для ролевых игр благодаря Obsidian Entertainment

Будучи поклонником ролевых игр, я с нетерпением ждал фантастической игры, в которую можно будет играть каждый новый год. Однако в 2024 году все выглядело примерно так же, как в 2023 году. В этом году я наконец завершил Baldur’s Gate 3, а завершение третьего акта укрепило мою веру в то, что Larian Studios создала одну из величайших ролевых игр, когда-либо созданных.

Восхитительная басня в жанре темного фэнтези Ghost Of A Tale, также известная как Ico встречает Рэдволла, получит продолжение на Unreal Engine

Как давний поклонник темной фэнтезийной литературы и человек, который провел бесчисленные часы, погружаясь в запутанные миры сборников рассказов, я очень рад предстоящему продолжению «Призрака сказки». Оригинальная игра поразила мое воображение своим тщательным вниманием к деталям, захватывающим повествованием и очаровательными персонажами. Мысль о том, что мне снова удастся окунуться в этот мир, действительно захватывающа! Это объявление сделано в идеальное время, поскольку новый год часто приносит новую надежду и предвкушение того, что ждет впереди, что делает его идеальным моментом, чтобы поделиться этими фантастическими новостями с другими фанатами. Мне не терпится отправиться в новое приключение по волшебному миру Ghost of a Tale и заново раскрыть его тайны.

У The Elder Scrolls 6 есть шанс стать новинкой среди новых фэнтезийных ролевых игр

Жанр фэнтезийных ролевых игр, возникший еще до появления видеоигр, существует с 1970-х годов, и настольные версии коммерчески доступны. За последние пять десятилетий этот жанр значительно развился, особенно в сфере видеоигр, где технологические достижения подогревают растущие ожидания. Однако, что примечательно, основная суть серии The Elder Scrolls остается неизменной на протяжении 30 лет.

Чего ожидать от Xbox Game Pass в 2025 году

2024 год стал исключительным годом для Xbox Game Pass: в его библиотеке появилось значительное количество сторонних релизов Game Pass, таких как «Senua’s Saga: Hellblade 2» и «Индиана Джонс и Большой круг». В этом году также появилось множество впечатляющих инди-игр, таких как «Nine Sols» и «Palworld», что еще больше увеличило разнообразие контента. Вдобавок к этому, Call of Duty: Black Ops 6 установила новую веху в развитии службы подписки, став первой игрой Call of Duty, дебютировавшей в первый день на Xbox Game Pass, что впоследствии привлекло рекордное количество активных пользователей. подписчики.

«Мы смотрели на все американские ролевые игры и JRPG того времени и просто говорили: «Хорошо, если они это делают, то мы нет»: Питер Молинье и Джон МакКормак рассказывают о разработке Fable 20 лет спустя

Как давний энтузиаст игр, ставший свидетелем эволюции ролевых игр (РПГ) за последние два десятилетия, я должен сказать, что Fable выделяется как одна из самых влиятельных игр в отрасли. В отличие от многих других ролевых игр, которые в значительной степени полагаются на грандиозные квесты и линейное повествование, Fable сделала смелый шаг, сделав упор на развивающийся игровой процесс, создав динамичный мир, в котором выбор имеет значение, а последствия осязаемы. Британский юмор добавил ему очарования, сделав его уникальным и освежающим.

Оглядываясь назад на игры, вышедшие после Fable, такие как Mass Effect, становится очевидным, насколько сильно их влияние пронизало индустрию. Выбор между добрым и злым путями в Mass Effect — явная отсылка к Fable, демонстрирующая, как последняя проложила путь к более сложным повествовательным структурам в ролевых играх.

Однако я также должен признать, что создание Fable шло далеко не гладко. Как человек, который ценит как искусство, так и борьбу, стоящую за ним, я уважаю разработчиков, которые осмелились бросить вызов статус-кво, даже если это означало столкновение с многочисленными препятствиями на этом пути. Их смелость и решимость оставили неизгладимый след в игровой индустрии, вдохновляя будущие поколения создателей игр расширять границы и внедрять инновации своими уникальными способами.

7 особенностей игрового процесса, которые должны быть в Fable

В этой статье вы найдете предложения по ключевым аспектам игрового процесса, которые должна включить новая версия Fable, чтобы вдохнуть жизнь во франшизу и удовлетворить всех ее преданных поклонников.