Признанный: веселье важнее погружения — почему простота работает лучше

Похоже, что люди часто путают захватывающую игровую механику с теми, которые очаровательны, однако, аспект погружения в игру не делает ее превосходным. Многие захватывающие элементы в действии RPG могут замедлить прогресс и требовать утомительных задач, которые не привлекательны. Я обнаружил, что мое первоначальное прохождение Awowed достаточно приятное, чтобы начать второй, главным образом потому, что игра устраняла разочаровывающие аспекты, которые обычно истощают мой интерес к таким играм, как Skyrim.








