Новая Fable выглядит так, будто сможет выполнить старые, невыполненные обещания Питера Молиньё.

Вау, Xbox Developer Direct был полон крутых вещей, но честно говоря, Fable полностью украл шоу для меня! После задержки и некоторого молчания, Playground Games наконец-то показала нам действительно хороший взгляд на игровой процесс, и это было потрясающе. Это было самое большое количество показанного на данный момент, и с таким количеством NPC и выборов, кажется, что Fable действительно может соответствовать наследию оригинальных игр. Я надеюсь, что они также вспомнят некоторые из крутых идей, которые были у создателя, но так и не попали в первую трилогию – это сделало бы эту игру еще лучше!

Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.

К Фундаментальному Анализу

Оригинальные Fable игры были очень популярны на Xbox, но часто не оправдывали ожиданий. Эти амбициозные обещания исходили от Питера Молиньё, создателя серии. Хотя многие геймеры могут не знать его сегодня, Молиньё был весьма уважаемым геймдизайнером в середине 2000-х годов, хотя он также был известен тем, что давал обещания об играх, которые не были полностью выполнены. Первая Fable является ярким примером – он знаменито сказал, что игроки смогут посадить желудь в детстве и наблюдать, как он вырастает в дерево на протяжении всей игры, чего в конечном итоге не произошло, став давней шуткой среди игроков. Молиньё был креативным пионером, но его идеи иногда превышали технические возможности разработки игр того времени, как видно на примере проектов, таких как Project Milo. Однако, эта новая Fable игра может наконец-то реализовать потенциал тех ранних видений.

Fable 2026 года, возможно, наконец, воплотит в жизнь оригинальное живое видение Питера Молиньюкса.

Хотя многие детали о новой Fable все еще держатся в секрете, игра выглядит как многообещающая RPG. Разработчики из Playground Games подтвердили, что игрокам будет доступно ошеломляющее количество NPC – 1000 потенциальных партнеров для романтических отношений, что значительно расширяет выбор игрока. Кроме того, давняя мечта о мире, сформированном действиями игрока – изначально задуманная Питером Молиньё с посадкой деревьев – может наконец стать реальностью в этом переосмыслении серии.

Почему посадка деревьев в Fable имеет значение?

Хотя новая игра Fable будет великолепна даже без детальной посадки деревьев, по-настоящему реалистичные системы позволили бы ей выделиться. Fable II дала представление об этом с квестом Golden Acorn, где посадка желудя приводила к вырастанию дерева через некоторое время. Грядущая Fable (запланированная на 2026 год) может пойти гораздо дальше, позволяя игрокам сажать семена где угодно и наблюдать за их реалистичным ростом со временем. Это была бы сложная функция для реализации, но это был бы действительно увлекательный способ расширить идею, которую фанаты обсуждают годами.

Image via Playground Games

Fable уже чтит наследие франшизы важным образом.

Новая игра Fable позволит вам начать как ребенок, как и в оригинальных играх, и развивать героические способности по мере прохождения. Директор игры Ральф Фултон поделился этим с Xbox Wire, объяснив, что это функция, которую любит команда. Предыдущая игра Fable III пропустила начало в детстве, что не понравилось фанатам. Знание того, что новая Fable возвращается к этому классическому подходу, волнует и заставляет большой мир игры ощущаться более связанным с историей по мере взросления вашего персонажа.

Начало истории Fable с ребёнка – хороший знак для развития персонажа и детализации мира.

Ключевой сильной стороной оригинальной Fable было наблюдение за тем, как главный герой взрослеет от детства до взрослой жизни, что создавало прочную связь с игроками. Такой тип развития персонажа был редкостью в играх, и именно это выделяло Fable. Радует, что Playground Games уважают эту традицию, демонстрируя, что понимают, что делает серию такой любимой. Кроме того, идея о том, что игровой мир меняется вместе с прогрессом игрока, добавляет невероятную глубину и делает его по-настоящему захватывающим.

Начало игры с юным протагонистом могло бы создать значимую связь с истоками серии, почти как завершение круга. Это было бы тонким, умным признанием уважения давним поклонникам и идеально соответствовало бы игривому духу Fable. Это был бы не просто простой отсыл, а действительно забавная шутка для посвященных, демонстрирующая, что Playground Games понимает и уважает наследие франшизы и является идеальной командой для ее возрождения.

С Fable, Playground Games выходит на неизведанную территорию. Ранее студия была известна созданием гоночных игр Forza Horizon.

Функции, подтвержденные Playground Games о Fable на данный момент

  • 1 000 созданных вручную NPC
  • Обширный и оживлённый открытый мир.
  • Система повышения уровня и прогрессии
  • Динамичный’ боевой процесс, вращающийся вокруг ближнего боя, дальнего боя и магических стилей сражения.
  • Более сложная система морали
  • Куриные пинки
  • Много юмора
  • Запуск на PC, Xbox и PS5
  • Дата выхода — осень 2026 года.
Image via Playground Games/Microsoft

Нам предстоит многое узнать о предстоящей игре Fable, но Ральф Фултон пообещал поделиться более подробной информацией в ближайшее время. Он упомянул, что они поделятся информацией о персонажах, сюжете и игровом процессе до запуска игры этой осенью, как было объявлено на Developer Direct. Ожидайте больше новостей об Fable в ближайшие месяцы, вероятно, начиная с Summer Game Fest и Xbox Games Showcase, которые оба известны своими масштабными анонсами в игровой индустрии.

2026 год обещает стать ОГРОМНЫМ годом для игр! Выходит так много крупных проектов, и Fable находится в самом центре всего этого. У нас есть Resident Evil: Requiem, новая игра про 007 под названием First Light, и, конечно же, GTA 6 – и это даже не всё! Будет очень интересно посмотреть, как Fable выдержит конкуренцию со всем этим. Судя по тому, что я видел до сих пор, Fable выглядит потрясающе, и я обязательно буду внимательно следить за тем, что Playground Games покажет дальше.

Смотрите также

2026-01-25 14:08