
Playground Games недавно поделилась дополнительными деталями о своей предстоящей игре Fable, подтвердив, что это новое начало для серии. Директор игры Ральф Фултон объяснил, что они хотели свободы для создания новой истории, не будучи связанными событиями оригинальных игр Fable. В интервью GamesRadar Фултон обсудил, чем эта новая RPG с открытым миром будет отличаться от трилогии, созданной Lionhead Studios.
Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.
К Фундаментальному АнализуКоманда начала с того, что действительно задумалась о том, что определяет игру Fable. После обсуждения границы между фэнтези и сказками – и решения о том, что Fable больше склоняется к сказкам – Фултон перешел к объяснению основных элементов, которые делают игру Fable такой, какая она есть.
В самом начале разработки мы сосредоточились на определении сути того, что такое Fable – что делает игру Fable уникальной. Речь не шла о конкретных деталях, таких как персонажи или места, а о гораздо более широком вопросе о фундаментальной сущности серии. У нас было много дискуссий, и мы выявили несколько ключевых принципов, которые, по нашему мнению, были абсолютно необходимы для любой игры, чтобы ее можно было считать настоящей игрой Fable.
Мы держали игроков в центре внимания, делая их ключевым элементом нашего процесса проектирования при решении вопроса о том, что включить в игру. С самого начала я всегда подчеркивал команде, что это должна быть определяющая игра Fable для Playground.
Итак, Playground Games действительно хотели привнести свою собственную интерпретацию в серию Fable, и мы решили, что лучший способ сделать это — не просто выпустить еще одно продолжение. Мы посчитали, что оригинальные игры Fable были настолько отчетливо ‘Lionhead’ из-за всего, что в них было вложено, и мы хотели создать что-то новое, что ощущалось бы уникально нашим взглядом на мир.
Мы – новая команда, и это очевидно, если вы посмотрите на оригинальные Fable игры. Я считаю, что личность команды разработчиков проявляется в её работе, и вы определённо можете увидеть влияние Lionhead в этой первой трилогии. Мы – не та команда. Мы – другая студия с другой культурой, поэтому нам не подошло бы просто сделать Fable 4. Именно поэтому мы решили перезапустить серию. Мы хотели оставить свой собственный отпечаток и создать Fable игру, которая действительно будет представлять Playground Games в будущем. Именно это мы и сделали.
Фултон также объяснил, что Playground Games провела значительный период предварительного производства, чтобы разработать свое видение новой игры Fable. Он добавил, что поскольку последняя игра Fable, Fable 3, вышла в 2010 году, многие современные геймеры могут быть незнакомы с оригинальными играми.
Прошло довольно много времени с тех пор, как завершилась оригинальная трилогия Fable, и многие люди не играли в эти игры. Поэтому мы хотим создать новую игру Fable, которая понравится как давним поклонникам, так и новым игрокам. Именно поэтому мы дали нашей команде, Playground Games, свободу создавать что-то новое, оставаясь при этом верными духу оригиналов. Я считаю, что в результате получилась игра, которая отдает дань уважения любимой серии Fable, но также предлагает множество новых функций и идей, которые понравятся современным геймерам.
Fable разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series X/S, и планируется к выпуску этой осенью.
Смотрите также
- Как Kingdom Come Deliverance 2 доказывает неправоту ненавистников БОГА
- Как получить катану в человеческом мире
- Где купить и починить обувь в Kingdom Come: Deliverance 2
- Лучший билд меча и щита в Kingdom Come Deliverance 2
- Самые ценные карты в Shrouded Fable — ККИ Покемон
- Where Winds Meet: Все местоположения предметов March of the Dead (Копьё, Броня, Шлем)
- СПБ Биржа акции прогноз. Цена акций SPBE
- Лента акции прогноз. Цена акций LENT
- Все чит-коды и консольные команды в Kingdom Come: Deliverance 2
- Все идентификаторы предметов и консольные команды в Kingdom Come Deliverance 2
2026-01-23 16:43