Это стало моим вещью, чтобы сравнить, казалось бы, нечестивые игры, но на этот раз сравнение кажется гораздо более логичным. После игры «Королевство пришло: освобождение 2 сразу после признания», у меня было довольно напряжение шеи, но достижения обеих игр заставили меня размышлять.
Любишь Fable? Добро пожаловать в наш Telegram-канал, где мы обсуждаем, делимся секретами и просто весело проводим время в мире Альбиона! Жми "Присоединиться" и стань частью нашей фэнтезийной семьи!
Fable Telegram
Сложность, простота и то, что находится между ними
В отличие от многих жанров видео, которые переживают смещение между популярностью и забытыми (например, игры в стелс и стратегии в реальном времени), некоторые категории остаются основными продуктами в отрасли. Такие игры, как стрелки, симуляторы и ролевые названия, похоже, сохраняют свою актуальность независимо от тенденций.
Со временем названия в популярных жанрах могут адаптироваться на основе предпочтений их аудитории. Например, наблюдайте за изменениями в играх стрелка; Подавляющее число теперь оснащено сложными системами настройки оружия, что было мало раньше. Независимо от того, являются ли эти дополнения или нет, является спорным, но они, безусловно, предоставляют развлечения и взаимодействие для многих игроков. Эта тенденция, по -видимому, резонирует с большой частью геймеров, о чем свидетельствует их широко распространенное принятие.
Ранее сорвавшись, феномен, похожий на то, что мы свидетельствовали в ролевых играх (RPG). После победы в «Темных душах» программного обеспечения родился мини-поджанр, извлекая выгоду из этой тенденции и, что более прямо, получая выгоду от него. Тем не менее, пока не каждый современный RPG превратился в «душевную» игру. По крайней мере, не совсем.
Когда придет королевство: освобождение 2 упало, я был искренне поражен потоком похвалы и привязанности, который он получил. Чтобы быть ясным, я знал, что игра будет резонировать с игроками и процветать, но масштаб ее успеха заставил меня поразить. Это заставило меня подумать, что признание может быть омрачено, потому что все все еще будут поглощены королевством.
Ниши внутри ниш (within niches)
Чтобы уточнить: я не ожидал, что Awowed будет плохой игрой. Вместо этого это напомнило мне о судьбе Dragon Age: Veilguard. Теперь, независимо от личных мнений о veilguard, сложно спорить с его техническим мастерством и удовольствием в его непосредственном игровом процессе. Он разделяет сходство с Borderlands 3, где игры предлагают фантастическое игровое время, но их повествования и диалоги могут стать утомительными.
С благодарностью, следует уточнить, что Adwowed не связан с Вейлгардом в традиционном смысле. Со временем мы видели множество игр, которые следуют за этим шаблоном — более простые RPG. Такие игры, как Diablo, вписываются в эту категорию, но, в частности, думают о таких названиях, как Mass Effect, Kingdoms of Amalur и Greedfall. На другом конце спектра мы находим такие игры, как Королевство: освобождение 2, Elder Scrolls 3: Morrowind и Baldur’s Gate 3.
Совершенно очевидно, что существует значительная разница между старыми ролевыми играми и новыми: более старые отполированы, структурированы и быстро. Они назначают вам конкретную роль с ограничениями того, что вы можете сделать, хотя они допускают некоторую гибкость в том, как вы выполняете свои задачи. Однако из-за их дизайна вы не можете участвовать в нетрадиционном, открытом игровых процессах, как вы можете в более поздних играх.
по общему признанию, кажется, что Adawed-это фантастическое восприятие быстро развивающегося действия doom. Проще говоря, ваш персонаж движется с ловкостью, почти как белка с добавленной скоростью. Борьба кажется существенной и полезной, и всегда есть что -то новое, что можно собрать, даже в коротких игровых заклинаниях, что придает им значение. Персонажи хорошо прочтены и интригуют, в то время как сюжетная линия тонко поднимает задуматься о тех, кто достаточно любопытен, чтобы углубиться глубже.
В отличие от Королевства 2, опыт методичен и преднамерен, так же, как стратегическая игра Arma в сфере RPG. Эта игра не уклоняется от наказания небрежных игроков; Это даже ограничивает сохранение прогресса, если у вас нет шнапсов Спасителя под рукой. Тем не менее, Генри, ваш персонаж в этой игре, адаптируется и может формироваться в соответствии с вашими желаниями.
На самом деле, «признанные» и предстоящее «Королевство прийти 2» — это резко контрастирующие игры в своей сущности. Несмотря на их различия, им удалось очаровать сообщество RPG отдельно, каждый по уникальным и различным причинам.
Неправильно истолковал обстановку в комнате
Как геймер, я могу сказать вам, что удача может определенно повлиять на триумф игры, но в случае с Dragon Age: Veilguard, речь шла не о удаче — это было о том, чтобы не соответствовать ожиданиям. В отличие от этого, когда дело доходит до удовлетворения геймеров, Adawed уволил его. К сожалению, ожидаемый шедевр BioWare, Dragon Age: Veilguard, похоже, пропустил след.
С точки зрения игрового процесса, как «обозначенные», так и «Вейльгард» разделяют сходства, поскольку они являются ориентированными на действиями игр, которые определяют приоритет приятным бою независимо от распределения класса персонажей или статистики. Однако, в отличие от «Королевства 2», ни один титул не является чрезмерно наказанным, если ошибки допущены во время игрового процесса. Итак, остается вопрос: почему сообщество RPG более восприимчива к «признанию» и, по -видимому, увольняет «Вейльгард»? Это может быть связано с различными факторами, такими как маркетинговые стратегии, уникальные функции или, возможно, общая привлекательность соответствующих игр в сообществе в настоящее время.
По моему мнению, Bioware, казалось бы, упустил из виду свою целевую аудиторию во время развития veilguard, что привело к значительному неправильному управлению его обстановкой, настроением и сюжетной линией. Однако, несмотря на существенный уход Adawed от своего предка, колонны вечности, он остается верным установленным знаниям и тону. В то время как Awowed может показаться необычным, если вы считаете его более крупным, охватывающим повествование, это просто дополнительный слой интриги в дополнение к тому, что фанаты poe привыкли и дорожить.
Как специальный поклонник, я могу сказать вам, что когда дело доходит до Вейлгарда, сравнивая его с Dragon Age: Origins не особенно полезно или точнее. Хотя они существуют в одном и том же жанре, они значительно различаются с точки зрения уникальных качеств, которые заставляют фанатов Dragon Age влюбиться в сериал. Это различие, к сожалению, затрудняло общину, чтобы согреться до Вейльгарда.
В настоящее время, кажется, энтузиасты RPG наслаждаются щедростью отличных игр, поскольку в последнее время два фантастических из них были выпущены. Интересно, что эти игры обслуживают различную аудиторию и оба достигли замечательного успеха. Как правило, запуск одной значительной игры может затмить прием чужой, но я рад, что Adawed удалось избежать этой тенденции.
На более неудачном повороте событий Bioware, к сожалению, не удалось выполнить свое обещание, что иллюстрировано игрой «Veilguard». У него был потенциал быть похожим на ожидаемый титул этого года, «признанный», но в конечном итоге он не достиг. С предстоящим «Королевством прийти 2» и «Административное», кажется, есть множество ролевых игр (RP) для предложений о графике (G) на нашем горизонте.
Смотрите также
- Kingdom Come Deliverance 2 Руководство по Spoils of War
- Нужно ли принимать или отвергать силу Сападала в игре Avowed?
- Kingdom Come: Deliverance II Странный маленький путеводитель по стихам
- Как найти лошадь, чтобы сбежать от расплаты в Kingdom Come: Deliverance 2
- Kingdom Come Deliverance 2 Черный Бартош Романтика Руководство
- Kingdom Come Deliverance 2: Отражение Зла Квест
- Пошаговое руководство квеста «Подношения старейшин» от Avowed: Торжественное путешествие
- Как получить богато украшенный ключ Pargrun в ShatterScarp в Avowed
- Как найти все части тотема Воедики в Avowed
- Как получить комплекты брони и обликов Avowed Premium Edition
2025-02-25 20:18