Fable Studio ищет Продюсера, Игрового Дизайнера и других специалистов, чтобы помочь завершить разработку.

Я так рад выходу Forza Horizon 6! Здорово видеть, что Playground Games снова сосредоточена на Fable. Они только что опубликовали в LinkedIn, что нанимают больше людей, чтобы помочь им закончить игру, что отличная новость! Кажется, разработка действительно набирает обороты, и мне не терпится узнать больше.

Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.

К Фундаментальному Анализу

Playground Games поделилась, что запуск Forza Horizon 6 на этой неделе вызвал большой энтузиазм внутри компании. Они также продолжают нанимать сотрудников на различные должности, чтобы помочь в разработке Fable, выпуск которой запланирован на конец этого года, и ищут талантливых людей, чтобы присоединиться к их команде.

Команда, стоящая за Fable, нанимает сотрудников на множество позиций! Они ищут людей в таких областях, как инженерия, дизайн, управление сообществом, видеопроизводство и многое другое. Некоторые конкретные роли включают Principal Gameplay Engineer, Senior UI Engineer, Senior Producer, Senior Game Designer, Media Lead и Cinematic Artist.

Playground Games, студия, стоящая за предстоящей Fable, сотрудничает с другими командами в рамках Xbox Game Studios. Недавно глава контента Xbox Мэтт Бути поделился, что команда кинематографии Blizzard помогала с Fable, и подчеркнул это как один из примеров того, как разные студии работают вместе.

У нас много разных студий, каждая со своим уникальным подходом к работе, поэтому мы рассматриваем нашу компанию как совокупность культур. Ключевая часть моей роли — создание достаточной связи и структуры между этими студиями, чтобы они могли легко общаться и делиться идеями, не вмешиваясь в их индивидуальные особенности.

По словам Бути, команда, стоящая за кинематографическими роликами Blizzard, теперь вносит свой вклад в разработку Fable. Кроме того, наша студия в Монреале, Compulsion Games, использует возможности захвата движения Activision. И опытная многопользовательская команда Rare помогает Double Fine с Kiln, их новой игрой, посвященной керамике.

Игра Fable в настоящее время запланирована к запуску на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S этой осенью. Хотя ходили слухи о возможном переносе – потенциально переносящем релиз на декабрь, чтобы избежать конкуренции с Grand Theft Auto 6 – разработчики с тех пор подтвердили свое намерение выпустить ролевую игру этой осенью.

Playground Games разрабатывала Fable в течение некоторого времени, и после выпуска кинематографического трейлера, чтобы дать представление о её стиле, они наконец поделились более подробной информацией об игре в январе.

Недавняя презентация предложила детальный взгляд на новую игру Fable, подчеркнув её впечатляющую графику и свежий подход к знаменитой системе морали серии. Вместо простого суждения о добре или зле, игра будет фокусироваться на том, как персонажи реагируют на выбор игрока, основываясь на их индивидуальных личностях. Боевая система, похоже, включает в себя систему, где игроки могут получить преимущество, нарушая баланс врагов. Как и в предыдущих играх Fable, игроки смогут комбинировать различные стили боя, плавно переключаясь между ближним боем, дальними атаками и магическими заклинаниями.

Ральф Фултон, основатель студии, объяснил, что их обсуждения системы морали в игре стали более нюансированными, побудив их найти более сложные способы её представления в игре. Он подчеркнул, что новая Fable отойдет от простого противостояния добра и зла, приняв более реалистичный подход «оттенков серого», где действия игрока формируют его репутацию во всем мире.

Смотрите также

2026-05-22 17:41