Этот ужасающий мод-рандомайзер Elden Ring Nightrider изменяет всё, и ещё больше случайностей придёт в будущем

В середине Elden Ring: Nightreiyn, где несколько компаньонов сражаются (и зачастую терпят неудачу) против могущественных боссов, моддер представил леденящий душу мод-рандомизатор. Это изменение призвано сделать игру ещё менее предсказуемой и невероятно страшной.

Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.

К Фундаментальному Анализу

С учетом того, что разработчики FromSoftware постоянно представляют игрокам более сложных боссов после выхода игры, моддеры продолжают находить инновационные решения. Но разве непредсказуемый хаос не является более захватывающим по сравнению с простой случайностью?

Элдэн Ринг Ночной Рейн получает случайное распределение

Мод Пятого Мэтта Nightrei’n Randomizer и Derandomizer (доступный здесь) предназначен для изменения многопользовательской игры Soulsborne при старте, предоставляя игрокам возможность существенно изменить игровой процесс для увеличения уровня сложности. Кроме того, он предлагает опцию derandomisation, позволяющую проводить более предсказуемые прохождения, если это необходимо игроку.

Каждый раз при запуске игры рандомизатор заменяет стандартные шаблоны карт на новые, случайно сгенерированные, используя ключ рандомизатора в качестве основы. Есть несколько вариантов выбора, один из которых обеспечивает более аутентичный игровой опыт и вводит возможность встречи любого ночного лорда с любым ночным боссом во время игры.

Абсолютно верно, то что делает эту игру захватывающей и напряжённой – это режим «Extra Random», который убирает некоторые правила ради баланса. Это приводит к невероятно сложным ситуациям, например: разрешение любого подходящего места появления независимо от наличия стартового лагеря или допущение возможности выбора локаций для перемещения во время Дня Земли 2, даже если они не содержат целевого задания.

Данная модификация предоставляет значительную степень свободы игрокам: они могут выбрать уже готовый пользовательский набор или полностью настроить свой игровой опыт. Она позволяет усиливать частоту появления двух ночных боссов и другие параметры настройки, но стоит отметить наличие определенных ограничений.

Моддер уточнил, что еще не все части мапдизайна были рандомизированы; конкретные события, точки спавна (кроме случаев, когда ‘Гарантированный стартовый лагерь’ не отмечен), местоположения врагов внутри карт и встреч или дополнительных точек финального круга остаются неизменными. Он также отметил, что пока боссы на Ночи 1 и Ночи 2 являются отдельными сущностями во избежание проблем с прогрессом. В качестве меры предосторожности встречи (лагеря и боссы) будут появляться только в определенных местах, если есть существующий паттерн ванильной карты, указывающий на их присутствие.

Разработчик с нетерпением ожидает улучшения Elden Ring: Night’s Crystals дополнительными корректировками, стремясь внести еще больше непредсказуемости. Учитывая дикие антики, наблюдаемые в некоторых модификаторах Dark Souls, можно ожидать действительно необычных событий в будущем.

Несмотря на то что разработчики игры не предоставляют ее напрямую, поклонники Elden Ring: Nightreiyn, которые жаждут дополнительной сложности, теперь имеют альтернативу до тех пор, пока не будут включены дополнительные бои в режиме Everdark Sovereign. Моддеры активно работают над увеличением числа игроков и внедрением режима Duo’s, который был упущен из внимания FromSoftware, делая случайно генерируемые прохождения захватывающим выбором для игроков.

Смотрите также

2025-07-14 16:10