
Мы все сталкивались с популярными изображениями, созданными искусственным интеллектом, изображающими ретро-сцены из видеоигр, которые кажутся взятыми из несуществующих игр. Но Project Shadowglass показывает, что создание настоящей игры с тем же внешним видом и ощущением определенно достижимо.
Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.
К Фундаментальному АнализуДоминик Джон, разработчик проекта Shadowglass в Starhelm Studios, хочет быть ясным: эта игра не создана с помощью ИИ. Он разрабатывает её на движке Godot, и результаты впечатляют. Он берёт подобные короткие игровые сцены, созданные ИИ, которые вы могли видеть в интернете, и превращает их во что-то гораздо большее и детализированное. Джон поделился несколькими клипами из игры, которую он описывает как стелс-игру с полным погружением, действие которой происходит в тёмном фэнтезийном мире.
Представьте себе маленькие деревни на краю королевства, озаренные теплым светом вечера под звездным небом и поразительной красной луной. Грядущая игра, Project Shadowglass, обещает еще больше захватывающих моментов, чем предполагают ее прекрасные визуальные эффекты. Согласно ее странице в Steam, вы будете планировать и осуществлять дерзкие ограбления, проникать в секретные места и красть ценные артефакты. Она может похвастаться инновационной 3D-пиксельной графикой и системой, в которой ваш выбор действительно имеет значение, с каждым действием, потенциально раскрывающим вашу личность.
Starhelm Studios описывает игру как дань уважения классическим иммерсивным стелс-играм от первого лица, таким как Thief, Deus Ex и System Shock, и подчеркивает ее уникальный стиль 3D-пиксельной графики. Меня напоминают визуальные эффекты в Daggerfall, но что действительно меня волнует – и многих других фанатов – так это то, что Project Shadowglass появился так быстро после того, как подобные миры, созданные ИИ, считались недостижимыми.
Реакция на Project Shadowglass доказывает, что люди ошибались. Один комментатор шутливо спросил, кто раньше утверждал, что такую игру невозможно сделать, а другой отметил, что многие художники говорили, что концепция видео, созданного с помощью ИИ, ‘невозможна’ для реальной игры. К счастью, похоже, что Starhelm Studios доказывает, что они все ошибались.
Если вы так же взволнованы этой игрой, как и я, пожалуйста, добавьте Project Shadowglass в свой список желаемого и подпишитесь на Джона онлайн, чтобы быть в курсе последних новостей об этой инди-RPG в классическом стиле.
Смотрите также
- Где купить и починить обувь в Kingdom Come: Deliverance 2
- Все лучшие оружия в Elden Ring Нитрайн
- Все идентификаторы предметов и консольные команды в Kingdom Come Deliverance 2
- Куда лучше всего взять седло в Kingdom Come: Deliverance 2?
- Найди все статуи Айлеид в Обливионе ремастеред: полное руководство
- Kingdom Come: Deliverance 2 Studio Cut Эта функция была удалена, потому что она была ‘слишком странной и требовала слишком много работы’.
- Раскрой свой внутренний охотник с новым креслом Monster Hunter от Secretlab!
- Зачарованный Грааль Падение Авалона: Руководство по квесту в течение 120 дней на Херринга и Сыр
- Прохождение квеста Расколотый Бог в Titan Quest 2
- Артген акции прогноз. Цена акций ABIO
2025-10-06 19:40