Fable отказывается от одной из лучших особенностей оригинальной трилогии.

В недавнем интервью IGN Ральф Фултон, основатель и генеральный директор Playground Games, рассказал, почему у новой игры Fable нет традиционной системы морали, которая меняет внешний вид вашего персонажа. Хотя игра по-прежнему отслеживает ваши выборы как ‘добрые’ или ‘злые’, она делает это на локальном уровне. Вместо того, чтобы восприниматься как чисто добрый или злой во всем мире Albion, ваша репутация будет варьироваться от города к городу.








