Перезагрузка Fable черпает вдохновение из классических ситкомов 2000-х.

Игры Fable полны юмористических моментов, и комедия становилась всё более заметной по мере развития серии. Ранние игры включали забавные сцены, такие как комичная борьба героя после неудачной попытки вытащить меч из камня. Fable 2 представила причудливых персонажей и предметы, такие как торговец, продающий зеркало, которое работало только в полной темноте. К Fable 3 в 2010 году игры почти стали самопародией, с участием странных побочных квестов – например, стрельбы по грубым, магическим садовым гномам – и персонажей, напрямую ссылающихся на недостатки предыдущих частей, даже высмеивающих лёгкого финального босса из второй игры.

Fable позволяет вам войти и даже купить любое здание в его мире, потому что это было одним из ‘требований, которые мы взяли из оригинальных игр’, – говорит разработчик.

Возможность приобрести любое здание открывает интересные ролевые возможности в игре, позволяя игрокам стать всем, от экономных домовладельцев до, как шутливо заметили разработчики, богатого и, возможно, немного неприятного персонажа. Однако это также означало, что команде Playground Games пришлось убедиться, что каждое здание доступно для игроков, как объяснил Ральф Фултон в недавнем интервью GamesRadar+. Они сделали обязательным требованием возможность для игроков входить в любой дом или здание, которое им встретится.

Перезагрузка Fable может отказаться от совместной игры.

После долгого ожидания, новый взгляд на предстоящий ребут Fable был представлен на Xbox Developer Direct. Игра, разрабатываемая Playground Games, похоже, успешно воссоздает магию оригинальной Fable трилогии, и реакция была очень положительной. Теперь мы знаем, что ее выход запланирован на осень 2026 года, и, что удивительно, она будет доступна на PlayStation 5 одновременно с версией для Xbox – шаг, который разрушает обычную эксклюзивность между двумя платформами.

Разработчики Fable объясняют, почему перезапуск отказывается от знаковой особенности.

Ральф Фултон, основатель и генеральный директор студии, рассказал IGN, что система морали, которая меняла персонажей в оригинальных играх, не работает с тем, как новая игра позволяет игрокам делать выбор и строить свою репутацию.

Почему амбициозный перезапуск Fable с открытым миром от Playground Games – это новое начало для серии: «Это должна быть Fable от Playground»

Ральф Фултон, генеральный директор Playground Games, говорит, что первоначальные обсуждения о расширении за пределы серии Forza Horizon и создании второй команды начались вскоре после выхода Forza Horizon 3 в 2017 году. Он объясняет, что Forza Horizon 3 имел огромный успех, представляя собой лучшую часть в серии на сегодняшний день. Команда действительно нашла свой ритм, поставляя высококачественную игру, которая нашла отклик у широкой аудитории, и они были очень довольны результатом.

Моральная система Fable, основанная на оттенках серого, является логичным развитием оригинальной трилогии.

Прошло более 20 лет с тех пор, как игра Fable впервые предложила игрокам выбирать между добром и злом. В наши дни ролевые игры, как правило, исследуют серые области вместо простых выборов между правильным и неправильным, и часто задаются вопросом, можно ли мораль четко классифицировать. По сравнению с новыми играми, такими как Baldur’s Gate 3 и Red Dead Redemption 2, моральная система оригинальной трилогии Fable кажется ограничивающей. Казалось, что она судила игроков по их действиям, а не отражала их мотивации, что вызвало опасения по поводу того, как недавний перезапуск будет обрабатывать моральный выбор.

Перезагрузка Fable, по-видимому, отказывается от многопользовательского режима из оригинальных игр.

С тех пор, как игра была полностью показана на Xbox Developer Direct в четверг, фанаты внимательно изучают все детали. Playground Games также выпустила много информации о том, чего игрокам стоит ожидать, когда она выйдет этой осенью.

Новая игра Fable вносит спорное изменение в систему морали.

Недавний показ игрового процесса новой Fable на Xbox Developer Direct был хорошо принят. Кажется, Playground Games создаёт достойного преемника любимой серии. Они подчеркнули свою приверженность к созданию аутентичного Fable опыта, и возвращение популярных функций, таких как владение недвижимостью, построение отношений с персонажами, и уникальные боевые и исследовательские системы, вселяют надежду фанатам, которые ждали новой части более 16 лет.

Версия Fable для Switch 2 ‘Рассматривается’.

Playground Games, команда, стоящая за Forza Horizon, разрабатывает новую Fable игру с примерно 2018 года. Eidos-Montreal позже присоединилась, чтобы помочь в разработке. Во время Xbox Developer Direct 22 января Playground Games показала первые кадры геймплея RPG и объявила о ее выходе осенью 2026 года. Они также подтвердили, что игра будет доступна на PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Playground’s Fable Может Наконец-то Выполнить печально известные Пустые Обещания Питера Молиньё.

Первая игра предлагала прямой выбор между добром и злом – вы могли играть за ангела или дьявола. Поиск золотой середины не был особо полезным, поэтому большинство игроков в итоге проходили игру дважды, по одному разу за каждую крайность, чтобы испытать всё, что она могла предложить.