Вы не поверите, что скоро заполнит пропасть в мире фэнтези.
Несмотря на то что задержка не всегда является отрицательной, кажется, некоторые ключевые фигуры Microsoft рассматривают эту неудачу как положительное развитие. В эпизоде Xbox Podcast глава студии Xbox Крейг Дункан обсуждал задержку Fable, утверждая, что «ожидание того стоит». Дункан продолжил объяснять: «Мы делаем это ради игр и команд, что в итоге ведет к лучшей игре для сообщества.» Хотя долгое ожидание может показаться утомительным, недавний запуск Split Fiction мог предоставить фанатам Fable захватывающий фэнтезийный опыт, которого они так ждали.