Fable Не Имеет Изменение Внешности Персонажа, Основанное на Морали

После шестилетнего ожидания Xbox’s Developer Direct наконец-то представил подробный взгляд на предстоящую игру Fable. Всё, что Playground Games продемонстрировала, говорит о том, что это будет фантастическое продолжение классической трилогии Lionhead и достойное долгого ожидания.

Fable находится в ‘рассмотрении’ для Switch 2, как утверждается.

Окей, наконец-то! Playground Games показали реальный геймплей Fable вчера во время Xbox Developer Direct, и мы даже получили примерные сроки выхода! Я в восторге, потому что она выйдет сразу на Xbox Series X/S и PC, и, что удивительно, на PlayStation 5 тоже! Есть намек на то, что они могут рассматривать другие платформы в будущем, но пока ничего не подтверждено.

Fable Дата выхода — Последние новости

Новая игра Fable разработана так, чтобы ощущаться как классическая трилогия, начиная с истории детства, где способности героя проявляются после трудного события. Игроки смогут путешествовать по красивым ландшафтам, таким как пологие холмы и мрачные леса, и даже исследовать причудливые места, такие как необычно большие сады – некоторые области будут безопасными, а другие будут представлять реальную опасность.

Fable предлагает 1000 созданных вручную NPC с уникальными графиками, профессиями, моральными принципами и многим другим, говорит основатель Playground.

В интервью IGN основатель студии Ральф Фултон подчеркнул, что обитатели игры тщательно создаются вручную. Он шутливо описал сложный процесс создания населения игры как ‘просто безумный’.

Fable Reboot позволяет вам жениться почти на всех.

Романтика всегда была важной частью игр Fable. В прошлых частях игроки могли строить отношения с персонажами, узнавая их и выясняя, что им нравится – например, подбирая идеальные подарки. Это могло привести к браку и даже к покупке дома для супруга. Отношения также могли испортиться, приводя к разводу. Хотя в более ранних играх можно было жениться почти на любом встречном, это иногда не хватало глубины. Современные RPG обычно сосредотачиваются на более детализированных сюжетных линиях, чтобы создать более сильную эмоциональную связь. Несмотря на эти изменения в жанре, основные романтические механики в Fable во многом остались прежними на протяжении всей серии, и предстоящая игра, похоже, намерена продолжить эту традицию.

Разработчики перезапуска Fable не пытаются воссоздать игру Lionhead, но одна важная отличительная черта перенесется, потому что ‘пинать кур — это классический Fable’.

В недавнем интервью Xbox, геймдиректор Fable, Ральф Фултон, объяснил, как его команда подошла к продолжению наследия такой любимой серии после того, как оригинальная студия, Lionhead, больше не участвовала в разработке. Он сказал своей команде, что они не могут просто попытаться воссоздать игру Lionhead. Вместо этого, новая Fable должна отражать собственный уникальный стиль и индивидуальность Playground Games, поскольку он верит, что характер команды всегда проявляется в их работе.