«Иногда мы непоследовательны»: Fable выйдет на PS5 в день релиза, чтобы Microsoft смогла представить RPG «как можно большему числу игроков», но глава Xbox Game Studios хочет «сохранить возможность выбора» для мультиплатформенных релизов.

Слушайте, я всегда верил в то, чтобы наши игры попадали как можно большему количеству игроков. Я увидел это на собственном опыте, когда работал в Rare и мы выпустили Sea of Thieves в Steam, а затем на PlayStation 5. Каждый раз, когда мы портировали её на новую платформу, база игроков только росла, и это было здорово видеть. Именно этого мы стремимся достичь со всеми нашими играми – охватить максимально широкую аудиторию.








