Fable Возвращает одну из лучших особенностей оригинальных игр

Предстоящая игра показала большой потенциал, но некоторые люди выразили обеспокоенность по поводу её юмора, персонажей и сюжета. Будет сложно завоевать расположение давних поклонников серии Fable, особенно учитывая, что последняя часть, Fable 3, вышла 16 лет назад. С тех пор в игровой индустрии многое изменилось, и разработчики всегда сталкиваются с трудной задачей балансирования между созданием чего-то нового и обращением к ностальгии. Playground Games пытается сделать и то, и другое, что непросто. К счастью, они объявили о функции, которая должна найти отклик у фанатов: в каждую постройку в игре можно будет войти и её купить, оставаясь верными тому, что сделало оригинальные игры Fable такими любимыми.

Поклонники Fable действительно с нетерпением ждут возможности стать домовладельцами.

В игре представлены существа, такие как Кокатрисы и Хобсы, а также различные магические способности. Однако, наиболее удивительным аспектом является возможность стать домовладельцем. Вы можете приобретать недвижимость и предприятия по всему игровому миру Albion – потенциально даже всё – если добьётесь успеха. Кажется, игроки особенно взволнованы этой функцией домовладельца.

Playground Games’ Fable ‘немного позаимствовала’ интервью в стиле мокьюментари из сериала ‘Офис’: ‘Многие люди предполагают, что мы сделали это только для трейлеров’.

Помните трейлеры для Fable? В одном из них фигурировал Ричард Айоад (известный по сериалу «The IT Crowd»), дававший интервью о том, что делает героя героем. Другой ролик показал Мэтта Кинга (Супер Ханс из «The Peep Show»), играющего отставного героя, которого снова призвали в строй.

Перезагрузка Fable не будет включать изменение внешности персонажа в зависимости от морали, и фанаты разделились: «Это то, что помогло выделить Fable среди других средневековых западных RPG».

Ральф Фултон, основатель и генеральный директор Playground Games, рассказал IGN, что они убрали черно-белую систему морали из новой игры Fable, потому что мир не просто разделен на добро и зло. Вместо этого обновленная версия Albion отличается большим количеством моральной неоднозначности. В игре также присутствует система репутации, где ваши действия влияют на то, как разные города и люди вас воспринимают. Фултон объяснил, что появление устрашающего вида – например, с рогами и трезубцем – немедленно повлияет на вашу репутацию и отношение к вам.

Новая Fable выглядит так, будто сможет выполнить старые, невыполненные обещания Питера Молиньё.

Оригинальные Fable игры были очень популярны на Xbox, но часто не оправдывали ожиданий. Эти амбициозные обещания исходили от Питера Молиньё, создателя серии. Хотя многие геймеры могут не знать его сегодня, Молиньё был весьма уважаемым геймдизайнером в середине 2000-х годов, хотя он также был известен тем, что давал обещания об играх, которые не были полностью выполнены. Первая Fable является ярким примером – он знаменито сказал, что игроки смогут посадить желудь в детстве и наблюдать, как он вырастает в дерево на протяжении всей игры, чего в конечном итоге не произошло, став давней шуткой среди игроков. Молиньё был креативным пионером, но его идеи иногда превышали технические возможности разработки игр того времени, как видно на примере проектов, таких как Project Milo. Однако, эта новая Fable игра может наконец-то реализовать потенциал тех ранних видений.

10 Новых Деталей о Fable, Которые Нас Больше Всего Заинтриговали

Преданные поклонники серии Fable не удивлены амбициозными целями новой игры — франшиза всегда стремилась к высоким результатам. Однако, прошлые игры Fable не всегда выполняли эти обещания, что заставляет некоторых игроков сомневаться. На этот раз мы, наконец, увидели реальный геймплей, и трудно не испытывать оптимизм по поводу того, что нас ждет.

Перезагрузка Fable черпает вдохновение из классических ситкомов 2000-х.

Игры Fable полны юмористических моментов, и комедия становилась всё более заметной по мере развития серии. Ранние игры включали забавные сцены, такие как комичная борьба героя после неудачной попытки вытащить меч из камня. Fable 2 представила причудливых персонажей и предметы, такие как торговец, продающий зеркало, которое работало только в полной темноте. К Fable 3 в 2010 году игры почти стали самопародией, с участием странных побочных квестов – например, стрельбы по грубым, магическим садовым гномам – и персонажей, напрямую ссылающихся на недостатки предыдущих частей, даже высмеивающих лёгкого финального босса из второй игры.

Fable позволяет вам войти и даже купить любое здание в его мире, потому что это было одним из ‘требований, которые мы взяли из оригинальных игр’, – говорит разработчик.

Возможность приобрести любое здание открывает интересные ролевые возможности в игре, позволяя игрокам стать всем, от экономных домовладельцев до, как шутливо заметили разработчики, богатого и, возможно, немного неприятного персонажа. Однако это также означало, что команде Playground Games пришлось убедиться, что каждое здание доступно для игроков, как объяснил Ральф Фултон в недавнем интервью GamesRadar+. Они сделали обязательным требованием возможность для игроков входить в любой дом или здание, которое им встретится.

Перезагрузка Fable может отказаться от совместной игры.

После долгого ожидания, новый взгляд на предстоящий ребут Fable был представлен на Xbox Developer Direct. Игра, разрабатываемая Playground Games, похоже, успешно воссоздает магию оригинальной Fable трилогии, и реакция была очень положительной. Теперь мы знаем, что ее выход запланирован на осень 2026 года, и, что удивительно, она будет доступна на PlayStation 5 одновременно с версией для Xbox – шаг, который разрушает обычную эксклюзивность между двумя платформами.

Разработчики Fable объясняют, почему перезапуск отказывается от знаковой особенности.

Ральф Фултон, основатель и генеральный директор студии, рассказал IGN, что система морали, которая меняла персонажей в оригинальных играх, не работает с тем, как новая игра позволяет игрокам делать выбор и строить свою репутацию.