
Оригинальные Fable игры были очень популярны на Xbox, но часто не оправдывали ожиданий. Эти амбициозные обещания исходили от Питера Молиньё, создателя серии. Хотя многие геймеры могут не знать его сегодня, Молиньё был весьма уважаемым геймдизайнером в середине 2000-х годов, хотя он также был известен тем, что давал обещания об играх, которые не были полностью выполнены. Первая Fable является ярким примером – он знаменито сказал, что игроки смогут посадить желудь в детстве и наблюдать, как он вырастает в дерево на протяжении всей игры, чего в конечном итоге не произошло, став давней шуткой среди игроков. Молиньё был креативным пионером, но его идеи иногда превышали технические возможности разработки игр того времени, как видно на примере проектов, таких как Project Milo. Однако, эта новая Fable игра может наконец-то реализовать потенциал тех ранних видений.