«Иногда мы непоследовательны»: Fable выйдет на PS5 в день релиза, чтобы Microsoft смогла представить RPG «как можно большему числу игроков», но глава Xbox Game Studios хочет «сохранить возможность выбора» для мультиплатформенных релизов.

Слушайте, я всегда верил в то, чтобы наши игры попадали как можно большему количеству игроков. Я увидел это на собственном опыте, когда работал в Rare и мы выпустили Sea of Thieves в Steam, а затем на PlayStation 5. Каждый раз, когда мы портировали её на новую платформу, база игроков только росла, и это было здорово видеть. Именно этого мы стремимся достичь со всеми нашими играми – охватить максимально широкую аудиторию.

Перезапуск Fable не называется Fable 4, потому что Playground Games не пытается быть Lionhead.

Я знаю, что многие из нас, фанатов, задавались вопросом, почему Playground не просто сделали ‘Fable 4’ и не продолжили историю, которую мы все любим. Что ж, я недавно прочитал интервью с Ральфом Фултоном, генеральным менеджером Playground Games, и он объяснил, почему они решили перезапустить серию вместо создания прямого продолжения. Интересно услышать его рассуждения по этому поводу!

Fable Собирается Улучшить Одну из Лучших Особенностей Оригинальной Трилогии, И Она Легко Поглотит Моё Время.

С самого начала, Fable выглядела великолепно, но я задавался вопросом, сможет ли новая игра передать дух оригинальной трилогии. После детального ознакомления с ключевыми особенностями игры во время недавнего Xbox Developer Direct, я еще больше воодушевлен перезагрузкой. Особенно меня радушно то, что она возвращает—и даже улучшает—один из моих любимых аспектов оригинальных игр.

Разработчики Fable рассказали, что позаимствовали ключевую функцию прямо из сериала The Office.

Любимая серия Fable, не получавшая новых частей в течение 16 лет, возвращается в 2026 году. Анонсированный еще в 2020 году, ребут разрабатывается Playground Games – командой, известной гоночными играми серии Forza Horizon – и выйдет осенью, как было подтверждено во время январской Xbox Developer Direct.

В Fable не будет изменения внешности персонажей, потому что «нет объективного добра и зла», – говорит режиссёр.

Ральф Фултон, основатель и геймдиректор, недавно объяснил IGN, почему их игра не включает в себя функцию трансформации персонажа, которая была ключевой в оригинальных играх. Он заявил: ‘У нас этого нет. И я вам скажу, почему…’

Команда Fable заявляет, что создание Fable 4 вместо перезапуска было бы «неестественным».

Команда начала с того, что действительно задумалась о том, что определяет игру Fable. После обсуждения границы между фэнтези и сказками – и решения о том, что Fable больше склоняется к сказкам – Фултон перешел к объяснению основных элементов, которые делают игру Fable такой, какая она есть.

Главный разработчик Fable заявил, что «британскость» является ключевой частью её ДНК.

Создатели осознали две ключевые вещи, которые сделали оригинальные игры Fable такими популярными. Во-первых, это была не просто фэнтезийная игра — она ощущалась как классическая сказка, и это различие было важным. Во-вторых, сильное ощущение британской культуры в игре было важной частью её привлекательности, по словам Фултона.

Fable — Окно релиза, сюжет, настройка персонажа и детали игрового процесса.

После того, как игра была впервые анонсирована, информации было мало. Однако, показ Xbox Developer Direct в январе 2026 года предоставил значительное обновление. Теперь у нас гораздо более четкое представление о Fable, включая то, что игроки испытают в Альбионе и когда ожидается выход игры.

Fable Не Имеет Изменение Внешности Персонажа, Основанное на Морали

После шестилетнего ожидания Xbox’s Developer Direct наконец-то представил подробный взгляд на предстоящую игру Fable. Всё, что Playground Games продемонстрировала, говорит о том, что это будет фантастическое продолжение классической трилогии Lionhead и достойное долгого ожидания.