Ведущий разработчик Fable 3 Питер Молиньё говорит, что ему ‘следовало бороться за больше времени’, чтобы выпустить спорную RPG, и существует батл-рояль Lionhead, который мы никогда не увидим, так как Xbox закрыла студию.

Как вы, возможно, помните, Fable 2 была фантастической игрой, выпущенной в конце 2008 года, а ее продолжение, Fable 3, последовало всего через два года. Хотя Fable 3 явно улучшила основу Fable 2, некоторые из ее более инновационных концепций — такие как возможность позволить игрокам править как монарху и принимать важные решения, которые влияли на игровой мир — казались поспешными и не были полностью разработаны.








