Ролевой рогалик на основе манги ‘The Fable’ выйдет на ПК и Switch 5 ноября.
В заключение, вот обзор игры, взятый с официальной страницы в Steam:
В заключение, вот обзор игры, взятый с официальной страницы в Steam:
Вот обзор игры, взятый со страницы в Steam:
Я внимательно следил за обновлениями дополнения ‘Наследие кузницы’ для Kingdom Come: Deliverance 2, игру, которая мне очень нравится, и мне не терпится узнать, какие новые элементы оно может привнести в оригинальную игру. Обсуждения в основном касались того, представит ли это дополнение систему строительства жилищ, что, по мнению многих, давно необходимо в этой средневековой ролевой игре. Были проведены сравнения с дополнением ‘Из пепла’ из первой игры, которое позволяло игрокам строить и управлять деревней. Интересно, что, похоже, дополнение ‘Наследие кузницы’ для Kingdom Come: Deliverance 2 действительно включит в себя все эти функции и многое другое, что меня искренне радует, потому что оно кажется похожим на продолжение Fable, в которое я так и не поиграл.
Эта игра, предлагающая новый взгляд на жанр «три в ряд», представляет захватывающий и очаровательный поворот. Хотя механика, отточенная в многочисленных мобильных версиях игр «три в ряд», может и не быть ее главной особенностью, именно захватывающий волшебный мир выделяет ее. По мере прохождения игры головоломки направляют вас в путешествие к (как и ожидалось) возрождению заколдованного Сказочного города.
Как геймер, я столкнулся с необычной задачей: вдохнуть жизнь в колоссальную статую, как указал Глен Нхоам. Это была не просто обычная миссия, а поистине сложная задача. Вот мой опыт и то, как мне удалось пробудить Спящего Гиганта в The Sims 4: 1. Прежде всего, я убедился, что у меня достаточно средств для покупки массивной статуи в режиме «Покупки». 2. Как только статуя была размещена на моей площадке, мне нужно было создать для неё определённое настроение, чтобы она ожила. Для этого потребовалось расставить вокруг статуи мебель и украшения, которые бы создавали атмосферу магии и очарования. 3. С идеальной подготовкой я призвал симов с определёнными чертами характера и навыками, которые могли бы помочь в пробуждении гиганта. Я искал симов с чертой «Знания» или «Удача», поскольку у них был более высокий шанс обнаружить необходимое заклинание, чтобы оживить статую. 4. Собрав моих симов, мы образовали круг вокруг статуи и провели определённый ритуал, который включал в себя пение мантр и использование различных магических предметов. 5. Благодаря настойчивости и терпению наши усилия наконец-то увенчались успехом, и колоссальная статуя ожила! Я успешно завершил Сказку о Спящем Гиганте в The Sims 4.
В этой задаче, назначенной славным Спрусом Всемогущим, тебе предстоит расшифровать четыре различные головоломки, предложенные грибами. Решение этих загадок может оказаться достаточно сложным, поэтому вот руководство по завершению истории о тайне грибов в игре The Sims 4.
Изначально Lionhead представила Microsoft обычное видение для Fable 4. Однако вместо работы над этим проектом они были поручены разработке Fablé Legends — игры с живым сервисом и акцентом на многопользовательской составляющей. К сожалению, Fablé Legends в итоге была отменена. Недавние слухи указывают на то, что Playground Games может столкнуться с похожими трудностями при развитии своей игры по мотивам Fable, что потенциально приведет к конфликту с The Elder Scrolls 6, еще одной предстоящей фэнтезийной игрой.
Кроме того, стоит отметить, что несколько игр Xbox, анонсированных довольно давно, до сих пор не увидели свет. Во время представления Xbox Series X|S Microsoft объявила о таких проектах, как State of Decay 3 и Fabble, которые еще не выпущены, и для которых мы не наблюдали значительного геймплея. Фабл изначально планировался к выпуску этой осенью, но был отложен на следующий год, чтобы дать дополнительное время для доработки игры. Сначала задержка казалась незначительной. Однако недавние слухи указывают на более тревожное положение относительно пути развития Fabble до его релиза.
Ник поясняет, что задержка даты релиза не связана с пессимизмом по поводу проекта. Вместо этого решение отложить игру обусловлено потребностью разработчиков в дополнительном времени для тонкой настройки и улучшения.
Четвертая основная часть серии Fable была впервые представлена во время Xbox Games Showcase в июле 2020 года с кинематографическим трейлером. Три года спустя был показан трейлер, использующий игровой движок ForzaTech. В июне 2024 года разработчик Playground Games объявил окно релиза этой RPG в открытом мире на 2025 год, но уже к февралю 2025 года запланированная дата выхода была перенесена на 2026.