Скриншоты показывают, как локации перезагрузки Fable сопоставляются с локациями в оригинальных играх.

Playground Games, команда, стоящая за Forza Horizon, выпустит новую Fable игру позже в этом году. Это первая крупная часть в серии Fable более чем за 16 лет. Игра была анонсирована в 2020 году и в последнее время активно продвигается в преддверии запуска. Первые взгляды на игру показывают, что она останется верной духу оригинальных Fable игр, разработанных Lionhead Studios. Хотя будут некоторые отличия – например, знаменитые изменения внешности, основанные на морали, не вернутся – игра обещает стать Fable опытом, который фанаты легко узнают и которым смогут насладиться.

Поклонники Fable уже собирают воедино карту игры.

К счастью, преданные фанаты Fable усердно работают над реконструкцией мира игры, используя доступные кадры. Внимательно изучая миникарту в трейлерах, они определили локации из предыдущих игр Fable и начинают создавать представление о карте, которую игроки исследуют, когда игра выйдет этой осенью.

Fable положила конец своей самой большой спорности, но изначально этого не должно было случиться.

После множества ненужных разговоров и критики стало ясно, что недавняя Xbox Developer Direct, демонстрирующая новую Fable, стоила ожидания. Многие беспокоились об отсутствии показа игрового процесса с момента анонса игры, но этот первый подробный взгляд на то, как в неё играют, очень обнадеживает. Playground Games, похоже, создает более масштабный и значимый Fable опыт, чем когда-либо прежде, с отточенной боевой системой, исследованием и элементами ролевой игры. Они также подчеркнули настройку персонажа в игре, которая долгое время была главной темой для обсуждения.

Глава студии, стоящая за перезагрузкой Fable и Forza Horizon, говорит, что ‘существует много общего’ между созданием гоночной игры с открытым миром и экшен-RPG с открытым миром.

Окей, так что это немного странно, верно? Команда, известная созданием невероятно детализированных реплик автомобилей, а затем уничтожением их в безумных гонках, теперь работает над перезагрузкой серии, где главных героев больше знали как хулиганов, чем героев. Я не единственный, кто думает, что это странное сочетание!

Разработчики Fable, Playground Games, впервые заговорили о ‘создании чего-то другого’, кроме Forza Horizon, еще в 2017 году, и быстро прониклись культовой RPG, когда она появилась: ‘Я не мог думать ни о чем другом’

Playground Games начала обсуждение возможности создания новой команды и игры, выходящей за рамки Forza Horizon, вскоре после выхода Forza Horizon 3, согласно словам генерального менеджера Ральфа Фултона в недавнем интервью GamesRadar+. Хотя Forza Horizon 3 имела огромный успех и команда работала на пике своих возможностей, они начали изучать новые цели и проекты в результате этого успеха.

Поклонники Elders Scroll 6 взволнованы после глубокого погружения в игровой процесс на Xbox.

Поклонники, надеющиеся на новости о Elders Scroll 6, были разочарованы тем, что она не была показана на прошлой неделе на Xbox Developer Direct (согласно Reddit). Однако они по-прежнему в восторге от подробного геймплейного превью другой очень ожидаемой ролевой игры с открытым миром, которая выйдет на Xbox в этом десятилетии.

Fable — это «Потрясающе», по словам главы Xbox Studios: «У меня взрывается мозг, когда я думаю о живом населении.»

Пока ещё слишком рано, и игра выйдет не раньше осени 2025 года, поэтому естественно проявлять осторожность. Однако Крейг Данкан, возглавляющий Xbox Game Studios, очень впечатлен. Данкан, ранее руководивший Rare, высоко оценил Playground Games и их стремление к качеству с тех пор, как они взяли на себя серию Fable.

Порт Fable 3 для ПК стал заброшенным, с физическими копиями и цифровыми ключами, перепродающимися за сотни долларов.

Если вы геймер на ПК и ищете игры Fable, ваш выбор ограничен. Только оригинальная Fable и её обновлённая версия, Fable Anniversary, в настоящее время доступны в Steam. Fable 2 никогда не выходила на ПК, а хотя Fable 3 когда-то и была доступна, сейчас её больше нельзя приобрести.

Основатель Fable Studio говорит, что 1000 созданных вручную NPC привнесли «Совершенно иной подход к созданию игры».

Поскольку персонажи в Fable будут жить по реалистичным ежедневным распорядкам – работать днём и возвращаться домой ночью – команде художников пришлось спроектировать дома для всех них.