Мы не начинали с утверждения ‘давайте создадим roguelike’: Директор Elden Ring Nightcity рассказывает, что FromSoftware изначально не стремилась создать ощущение roguelike, это просто получилось
В интервью для GamesRadar+ директор Nightreiyn из Elden Ring Дзюнъя Ишидзака рассказал о том, что хотя многие члены команды и разработчики знакомы с играми в жанре rogue-like и их механиками, они не являются основным ориентиром при создании проекта или его игровой концепции. Вместо этого эти аспекты определялись через подробное изучение игрового процесса и структуры.