Признанная серия Lore of Eora здесь, чтобы напомнить вам, что это часть франшизы Pillars Of Eternity

Первая часть этой серии из пяти частей знакомит нас с различными видами, населяющими мир Avowed: людьми, аумауанами, орланами, гномами и эльфами. В царстве Эора эти жители известны под общим названием «Киты». Хотя люди, гномы и эльфы могут быть знакомы любителям фэнтези, аумауаны и орланы характерны только для Эоры.

Сообщается, что успех Black Myth: Wukong привел к резкому увеличению инвестиций в такие игры, как стильная ролевая игра Phantom Blade Zero.

Как ярый энтузиаст, я не могу не выразить свое волнение по поводу Phantom Blade Zero, будущей ролевой игры, доступной исключительно на платформах PlayStation и ПК. Визуализация этой игры представляет собой захватывающее сочетание Sekiro и Devil May Cry, однако она отклоняется от жанра Soulslike. Бои невероятно быстры, а последнее игровое видео демонстрирует напряженную битву с боссом, в которой многочисленные противники синхронизируют свои атаки против вас в идеальной гармонии.

Трейлер Phantom Blade Zero раскрывает потрясающую битву с боссом, дата выхода запланирована на этот год

Цель совершенно ясна: атаковать Главного Ученика, однако одновременные нападения других марионеток усложняют ситуацию. Но на втором этапе все становится сложнее. Остальные марионетки берут на себя командование своим лидером, без предупреждения запуская как неожиданные атаки ближнего, так и дальнего боя.

Phantom Blade Zero: раскрыто новое оружие и битва с боссом

Долгожданный экшен Phantom Blade Zero от игровой компании S-Game официально выпустил свежий свежий трейлер. Вместо того, чтобы показывать отточенное и прописанное видео игрового процесса, как во многих других играх, S-Game выбрала уникальный подход.

Kingdom Come: Deliverance 2 представляет три дополнения и «хардкорный режим», который выйдет в 2025 году

Первоначально на весну запланированы бесплатные обновления, предлагающие дополнительные функции, такие как сложный режим Hardcore, скачки и функцию парикмахера, которая позволит игрокам персонализировать внешний вид Генри. Более существенный контент ожидается летом с запуском первого пакета расширения для Kingdom Come: Deliverance 2, который станет одним из трех запланированных расширений.

Дорожная карта Kingdom Come: Deliverance 2 содержит расписание DLC

Как преданный поклонник, я рад сообщить, что в дорожной карте Kingdom Come: Deliverance II на горизонте намечены четыре захватывающих обновления. Хотя Warhorse Studios предоставила нам приблизительные даты выпуска, эти сроки могут меняться по мере развития разработки. Вот что мы, игроки, можем ожидать от контента Kingdom Come: Deliverance II после запуска:

1. Новые территории для исследования.
2. Привлекательные квестовые линии
3. Улучшенная боевая механика для более захватывающего опыта.
4. Улучшения в настройках персонажа.

Оставайтесь с нами, чтобы узнать подробности нашего совместного путешествия по миру Kingdom Come: Deliverance II!

Steelrising 2: Возрождение революции

Steelrising, одна из менее обсуждаемых игр Spider, до сих пор малоизвестна из-за относительно небольшого размера компании. Тем не менее, он выделяется среди их коллекции благодаря своему уникальному сеттингу и боевой системе, напоминающей Souls, хотя некоторые могут счесть последнюю нуждающейся в улучшении. Именно этот фактор говорит о том, что Spiders могут рассмотреть возможность создания продолжения Steelrising после GreedFall 2, поскольку существует множество возможностей улучшить игровой процесс по сравнению с оригинальной версией, одновременно представляя ее увлекательный мир как новичкам, так и поклонникам первоначальной версии.

The First Berserker: Khazan может стать ролевой игрой, которая вдохновит меня на возвращение 3D-игрового монитора, и это благодаря Samsung.

В недавнем заявлении для прессы Samsung объявляет о сотрудничестве с Nexon Korea (разработчиками The First Berserker: Khaza) и Neople, создателями Dungeon Fighter Online, для оптимизации графики их будущей ролевой игры специально для 3D-монитора Odyssey, который был представлен на CES 2025. Вместо того, чтобы полагаться на эффекты постобработки или добавлять совместимость позже, они тщательно работали вместе, чтобы создать персонажей, фоны и видеоролики в едином стиле. способом, который гармонирует с возможностями монитора.