Обновление 3 для Monster Hunter Wilds выйдет на следующей неделе, а обновление 4 намекает на Древнего Дракона.

Мы некоторое время знали о содержании этого обновления, но Capcom недавно поделилась более подробной информацией во время своей онлайн-презентации.

Ночное правление выпускает второе обновление для сентября 2025 года.

Выпущенная в мае 2025 года, *Nightreign* — новейшая игра от FromSoftware. Она быстро стала хитом, продав более 5 миллионов копий и получив в целом положительные отзывы. Критики отметили увлекательные сражения и захватывающий игровой процесс, хотя некоторые поначалу посчитали ее сложной для одиночной игры или чувствовали, что она могла бы предложить более разнообразный контент.

Ночное правление в Elden Ring получает упрощение для прохождения глубин ночи, но этого недостаточно – новый патч от FromSoftware также усиливает игроков в roguelike action RPG, одновременно ослабляя различных боссов.

В начале этого месяца в Nightreign был добавлен очень сложный новый режим под названием «Глубина Ночи» после масштабного обновления. Он включает в себя более сильных врагов и таинственного босса, Ночного Владыку, чья личность остаётся неизвестной, пока вы не начнёте играть. Режим невероятно сложен – настолько, что разработчики недавно впервые добавили необязательную функцию «лёгкого режима», позволяющую игрокам упростить игровой процесс. Однако, даже с этим дополнением, игрокам всё ещё трудно проходить его.

Обзор Atomfall: Красная Жила – Достойное Расширение с Недостатками

Вы можете добраться до ‘Красной Жилы’ недалеко от начала игры, внутри угольных шахт Слаттен. Старый лифтовый ствол ведет вас в новую область под названием Скафелл Крэг, которая служит центральным местом для этого загружаемого контента. Подобно расширению ‘Остров Пороков’, Скафелл Крэг имеет только один вход и не связан с какими-либо точками быстрого перемещения. Это не является серьезной проблемой, но вход находится довольно далеко от каких-либо основных зон или узлов быстрого перемещения, что означает, что игрокам придется пройти долгий путь, чтобы добраться туда. По крайней мере, первое расширение начиналось в более центральной деревне Виндхэм. Хотя расстояние не такое уж большое, это делает перемещения туда и обратно более раздражающими, особенно потому, что даже после двух расширений все еще нет опции быстрого перемещения.

Предстоящий патч для Elden Ring Nightreign позволит игрокам снизить сложность Deep of Night.

Мы скоро выпустим обновление, которое позволит вам продвинуть свой уровень глубины на один шаг дальше. Мы также добавляем новую функцию, чтобы предотвратить немедленное понижение уровня после проигрыша на глубинах 3, 4 или 5. На глубине 3 у вас будет прощено одно поражение. На глубинах 4 и 5 вы сможете проиграть дважды, прежде чем понизитесь в уровне. И не беспокойтесь, это не одноразовая выгода – проигрыш и последующее возвращение на прежний уровень сбросят эти защиты, так что вы сможете использовать их снова.

FF14 получит мини-питомца Сейкрет в рамках коллаборации с Monster Hunter Wilds, и я готов сразиться с Арквелдом один на один, чтобы заполучить его.

В октябре в мир Final Fantasy XIV присоединятся детёныш Сейкрет и Вигорвасп в рамках коллаборации с Monster Hunter Wilds. Некоторые игроки надеялись на компаньона Палико, и это понятно — они очаровательны! Однако, существо, похожее на Палико, у нас уже было, когда Раталос появился в кроссовере с Monster Hunter: World во время дополнения Stormblood, и его всё ещё можно получить сегодня.

Раскрыты подробности следующего крупного обновления для Titan Quest 2. Но дата выхода Глава 2 по-прежнему неизвестна.

Я очень рад второй главе *Titan Quest 2*! Похоже, мы отправляемся в совершенно новый регион под названием Северные Пляжи. Судя по тому, что я видел, это красивое прибрежное место с древними руинами, которые медленно поглощаются песком и потрясающе красивой голубой водой. И, конечно же, это означает тонны новых мифологических монстров, с которыми предстоит сразиться! Кажется, главными врагами, с которыми мы столкнемся, будут Ихтиане — эти действительно злобные рыболюди, которые, по-видимому, разрушили множество человеческих поселений на юге. Я видел скриншот, где они изображены, и они выглядят ужасающе — в основном человеческие тела с головами акул, направляющими копья прямо на вас! Не могу дождаться, когда смогу поиграть!

Silksong сложнее, чем Hollow Knight, потому что ‘Шершень по своей природе быстрее и умелее Рыцаря’, — говорит Team Cherry, и в любом случае можно применить логику из Elden Ring, чтобы обойти сложность.

По словам Ари Гибсона из Team Cherry, враги в Silksong должны были быть сложнее, чем в Hollow Knight. Поскольку Hornet от природы быстрее и умелее Рыцаря, даже базовые враги требовали более сложных и продуманных конструкций, как подробно описано в книге, сопровождающей выставку Silksong в музее ACMI в Мельбурне, Австралия. Dexerto недавно поделился отрывками из этой книги.

Wuchang: Падшие перья. Доступно делюкс-издание с пакетом улучшений.

Делюкс-пакет улучшений включает в себя два новых костюма – «Кованое железо» и «Сияющий» – а также оружие «Зазубренный копьё» и «Пылающий ночной лотос». Мы также планируем добавить два дополнительных костюма и два новых вида оружия в обновлениях, которые выйдут в 2025 году. В качестве бонуса все игроки получат корону колдуна Бо и шлем армии Мин бесплатно.