Сообщается, что версия ‘Оскверненного’ для ‘Кольца Элдена’ на Nintendo Switch 2 показывает всего 15 кадров в секунду в портативном режиме.
Санчес отметил, что во время мероприятия Gamescom компания Bandai Namco запретила посетителям записывать геймплейное видео одной гипотетической Nintendo Switch 2. Он также провел параллели между одной популярной ролевой игрой и оригинальным релизом The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Nintendo 64, который был печально известен своими низкими частотами кадров при запуске. Кроме того, он упомянул, что частота кадров в этой популярной ролевой игре часто опускалась до 20 FPS и иногда даже до 15 FPS.