Отказываясь от открытого мира в Avowed, Obsidian заявляет, что может дать игрокам более интересный выбор: «В играх с открытым миром темп действительно сложен».

Согласно заявлениям дизайнера повествования Кейт Долларгид, обсидиан не соглашается на истории, которые завершаются выбором между «хорошим выбором», который приносит радость всем или «плохим выбору», которые приводят к печали для всех. Вместо этого игра Awowed больше фокусируется на том, как обстоятельства формируют результаты, даже в мирах, заполненных ящерицами и волшебными заболеваниями.






