Monster Hunter Wilds Devs знают, что игроки любят багги -монстры оригами бета -багги: «Было приятно видеть, что люди наслаждались этим так, чтобы им было весело»
На начальном этапе бета -тестирования игроки, использующие ПК, встречались с экземплярами, когда монстрам и символам в Wilds Monster Hunter Wilds, по -видимому, не имели глубины или детализации из -за потенциальных узких мест GPU или задач загрузки, в зависимости от их конкретной настройки оборудования. Это часто приводило к отсутствующим текстурам или неполным деталям, с некоторыми экстремальными случаями, создавающими искаженные, удлиненные существа, которые напоминали боевые персонажи команды с низким разрешением из Super Smash Bros., заставляя их казаться необычайно высоким определением по сравнению с сравнением.