GreedFall II: The Dying World запускается 12 марта.

GreedFall II: The Dying World впервые вышла в раннем доступе для ПК 24 сентября 2024 года.

GreedFall II: The Dying World впервые вышла в раннем доступе для ПК 24 сентября 2024 года.

Падения частоты кадров происходят конкретно в центральной зоне, и только когда вы находитесь рядом с Фелине, который проверяет ваш загруженный контент. Один пользователь протестировал мод под названием «Less DLC Checks» и увидел прирост производительности с процессором Ryzen 5 3600. Играя в разрешении 1440p с настройками Ultra, включенным трассировкой лучей и DLSS на Balanced, они испытали увеличение количества кадров в секунду на 11.4%.

Kuhlmann рассказал PC Gamer, что Тодд Ховард пообещал ему эту роль вскоре после выхода Skyrim. В то время Bethesda планировала вернуться к серии Elders Scroll сразу после завершения работы над Fallout 4. Однако, вместо этого они потратили много лет на разработку Fallout 76 и Starfield.

Прошло более десяти лет с момента выхода последней крупной игры Elders Scroll, но в последнее время появились обнадеживающие новости. Тодд Говард, глава Bethesda, заявил, что The Elder Scrolls 6 продвигается хорошо, и сейчас большинство команды разработчиков сосредоточено на ней. Интересно, что один из ключевых сотрудников Bethesda, Кульманн, не участвует в разработке. Он покинул компанию в 2023 году после того, как внес вклад в качестве писателя и ведущего дизайнера в такие популярные игры, как Skyrim, Oblivion и Fallout 3. Теперь, спустя более двух лет, он наконец-то объяснил причины своего ухода.

Он объяснил, что изначально представлял себе TES6 следующим похожим паттерном на The Empire Strikes Back. В частности, он планировал постепенно установить Thalmor, группу эльфийских фанатиков, как главных злодеев для The Elder Scrolls 7. Это во многом должно было произойти на протяжении TES6, фокусируясь на их желании завоевать весь Tamriel.

Несмотря на потерю игроков вскоре после выпуска, FromSoftware завершил 2025 год на позитивной ноте с запуском первого официального дополнения для Nightreign. Под названием The Forsaken Hollows, дополнение представило двух новых играбельных персонажей, называемых Nightfarers, в Elden Ring Nightreign, и добавило новых боссов в динамичной среде, известной как The Great Hollow. Хотя фанаты не уверены, что ждет Nightreign в 2026 году, кажется вероятным появление большего количества контента. Однако разработчики также признали необходимость улучшать существующих персонажей и снаряжение наряду с добавлением новых функций.

Хотя это и не получило широкого освещения, уход Курта Кульманна глубоко затронул тех, кто знаком с серией Elders Scroll. Майкл Киркбрайд, коллега Кульманна по проектам Morrowind и Oblivion, заявил в то время, что Кульманн был лучшим писателем, которого когда-либо видела серия, и что его уход негативно повлияет на творческое направление Elders Scroll 6.

Удивительно, но разница в производительности заключается не только в том, насколько хорошо оптимизирована игра. Пользователь Reddit обнаружил, что игра на самом деле работает намного лучше – стабильно более 80 кадров в секунду – когда установлен весь косметический DLC, по сравнению с запуском только базовой игры, которая достигает всего 20-25 FPS. Похоже, что игра постоянно проверяет наличие контента DLC. С таким количеством доступного DLC, производительность на ПК может продолжать ухудшаться по мере добавления нового контента.

Как огромный фанат Elden Ring, я рад видеть, что обновление 1.003.002/1.22 (или ‘Nightreign’, как некоторые его называют) выходит на консолях! Судя по тому, что я читал, это большое обновление с множеством изменений для врагов Nightfarer и корректировками реликвий и других предметов. Не могу дождаться, чтобы снова окунуться в игру и увидеть все!

Крокмаус, как и большинство существ в игре, появляются в определенных местах постоянно. Их может быть сложно победить, особенно когда вы только начинаете играть со слабым снаряжением, но при правильной стратегии вы сможете надежно охотиться на них, не будучи побежденным.