Престарелые Скроллы 6 «Очевидно» разрабатываются вместе с ремастером Oblivion, заявил Тодд Ховард

Во время трансляции по случаю выхода Oblivion Remastered Тодд Говард, являющийся и директором студии Bethesda Softworks, и креативным директором в компании Bethesda Game Studios, не раскрыл много подробностей о следующей игре из серии RPG. Однако он заверил фанатов, что проект действительно продолжается.

Теперь доступен The Elder Scrolls IV: Обливион Ремastered

Сегодняшняя стриминг началась в 8:00 утра и продолжалась около часа. В течение этого времени был анонсирован долгожданный shadow drop после обсуждения среди членов команды Bethesda о их работе над ремастером. Для многих геймеров The Elder Scrolls V: Skyrim — игра, впервые выпущенная более четырнадцати лет назад — стала знаковым событием в знакомстве с этой любимой серией. Было подтверждено, что Bethesda продолжает разработку шестой части этого прославленного ролевого игрового сериала; тем временем фанаты могут ожидать удовольствия от последнего релиза как удовлетворительного развлечения.

Открой эксклюзивные задания в обновленной делюкс-версии игры The Elder Scrolls IV: Oblivion!

Неожиданным решением стала одновременная релиз The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered на PC, PS5 и Xbox Series X. Учитывая что Microsoft теперь владеет Bethesda, этот ремастер также доступен через Xbox Game Pass Ultimate. Цена в $49.99 включает оригинальную колоссальную игру вместе с сюжетными дополнениями Шиверский остров и Рыцари Девяти. Для тех, кто готов потратить немного больше, существует дополнительный эксклюзивный контент.

Является ли The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered доступным на PlayStation 5?

Примерно через два десятилетия после первого запуска The Elder Scrolls IV его ремастированное издание дебютировало 22 апреля 2025 года. Эта игра, первоначально созданная студией Bethesda Game Studios, стала четвертой частью известной серии и сразу же порадовала поклонников RPG.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered анонсирован, доступен сейчас за $49.99

Как преданный поклонник, я рад сообщить, что данный ремастер был тщательно перестроен с использованием Unreal Engine 5. Все активы были заново созданы. Он может похвастаться свежими диалоговыми линиями, обновлённой боевой системой, потрясающими новыми эффектами освещения и множеством других улучшений. И напоследок: теперь можно свободно бегать, так как движение персонажей было полностью переосмыслено! Однако, будьте уверены, Virtuoos позаботился о том, чтобы уникальное очарование оригинала осталось неповреждённым, сохраняя жуткий диалог, мини-игры и все элементы, сделавшие его особенным.

Monster Hunter Now представляет новую функцию Монстровной катастрофы.

В настоящее время инновационная функция проходит испытания, что позволяет фанатам попробовать ее и высказать свои мнения. Как ожидалось, вспышки монстров включают множество случаев появления одного монстра в определенном месте. Для борьбы с такими монстрами необходимо находиться поблизости и сотрудничать с другими охотниками (только группами).

Семь самых злых даэдрических принцев в Elder Scrolls, которых не стоит пересекать

Большинство даэдрических принцев являются злобными сущностями, часто причиняющими боль и мучения людям или играющими с ними в садистской и сверхъестественной манере. Некоторые из них изначально злы в своих желаниях и методах, тогда как другие представляют угрозу из-за самой своей природы. Встреча с этими существами во время игры в такие проекты, как «Dragonfall», «Oblivion», «Skyrim» или «The Elder Scrolls Online», обычно означает, что они чего-то хотят от игрока, и попытка убежать тщетна.

The Elder Scrolls 6 — Бывший аниматор студии Bethesda не верит, что студия расширит команду для разработки.

Как страстный поклонник, недавно я обнаружил захватывающую перспективу, которой поделился Брайант в своей беседе с Киви Талкс. Он объяснил стратегический подход Бетезды к покупке небольших студий за раз, что способствует более гладкому и эффективному процессу разработки игр по сравнению со стремительным наймом множества собственных разработчиков. Для контекста стоит отметить, что Брайант играл ключевую роль в создании любимых тайтлов от Bethesda, таких как Skyrim, Fallout 4 и Starfield.