Kingdom Come: Deliverance 2 показывает, как контекст преобладает над контентом в открытых мирах

Одной из проблем, с которой сталкиваются видеоигры с открытым миром, является поиск убедительной причины для обширной игровой среды. Изначально считалось, что заполнение каждого уголка этого пространства контентом будет решением. Однако такой подход часто приводил к переполнению открытых миров любым контентом, даже прибегая к повторяющимся методам копирования и вставки. К сожалению, этот метод оказался неэффективным, как показали такие игры, как Kingdom Come: Deliverance 2, которая подчеркивает важность контекста над количеством в игре с открытым миром.







