
Как преданный геймер, погружающийся в смелый проект FromSoftware — Elden Ring: Nightring, я должен признать, что первоначальная реакция была неоднозначной, но с тех пор ситуация значительно улучшилась. В момент релиза игра могла похвастаться впечатляющим фундаментом, основанным на захватывающих игровых механиках Elden Ring. Однако мультиплеерный аспект Nightring поначалу не оправдал ожиданий фанатов. Основная проблема заключалась в несбалансированной системе подбора игроков, которая ставила одиноких приключенцев под угрозу. Игрокам приходилось объединяться с двумя незнакомцами, что часто приводило к дисбалансу и делало самостоятельное прохождение весьма сложным задачей. Второй проблемой было нежелание игры предоставлять возможность для экспедиций дуэта, вместо этого настаивая на командах из трех человек. Это требование исходило изначально, и некоторые игроки даже прибегали к использованию модов Duo, чтобы воплотить свои мечты в жизнь. После обновлений и патчей мультиплеерный опыт значительно улучшился, превратив Elden Ring: Nightring в более приятное путешествие для всех.