Elden Ring Тайны, которые до сих пор не раскрыты

Игроки в Elden Ring могут обнаруживать могущественные руны и побеждать могущественных боссов, но истинные тайны мира часто скрыты. Даже сейчас, спустя долгое время после выхода игры, фанаты продолжают обсуждать неразрешенные вопросы о её богах, древних цивилизациях и потерянных персонажах. Эти продолжающиеся тайны – это то, что делает Elden Ring таким увлекательным, вдохновляя игроков исследовать и неустанно искать ответы.

МРСК Волги акции прогноз. Цена акций MRKV

На неделе 20 октября МРСК Волги будет торговаться в диапазоне 1.1361.645 руб. 1 акция МРСК Волги будет котироваться на уровне 1.645 руб. в начале недели. Значение курса акций МРСК Волги к концу недели достигнет 1.136 руб. за 1шт., изменение составит -30.96%.

Каждая игра Monster Hunter, ранжированная от худшей к лучшей.

При составлении рейтинга игр серии Monster Hunter, мы фокусируемся на том, как каждая из них развивала основные идеи серии, а не просто на том, насколько хорошо они выглядят или сколько в них контента. Мы будем рассматривать серию Freedom как обновления к играм, на которых они основаны, и этот список будет включать только основные игры Monster Hunter – не спин-оффы. Вот наш рейтинг каждой игры, от самой ранней до самой последней, основанный на том, как они сформировали серию.

Новый отчёт о Fable даёт информацию об игре для Xbox.

Инсайдер Xbox, Джез Корден, недавно поделился обнадеживающими новостями для фанатов предстоящей игры *Fable* на X (ранее Twitter). На вопрос об обновлениях по RPG, Корден намекнул, что новая демонстрация, вероятно, состоится в январе. Хотя это и не подтверждено, это, вероятно, относится к возможному появлению на ежегодной презентации Xbox Developer_Direct, хотя дата мероприятия 2026 года еще не была объявлена.

Персонаж, увековеченный в память об Elders Scroll 6, был создан лучшими интернет-летописцами Тамриэля и теперь запечатлен в камне.

Итак, у нас только что состоялась потрясающая встреча с Bethesda! Нам действительно посчастливилось помочь в разработке персонажа для The Elders Scroll 6. Честно говоря, многие из нас были довольно взволнованы, но теперь мы все в полном восторге от того, что они планируют. Это будет невероятно!

Эта игра в стиле Elder Scrolls: Daggerfall, независимая разработка, опровергает вирусные посты об ИИ, демонстрируя потрясающую пиксельную графику и классическую RPG-атмосферу: ‘Кто был тем человеком, который написал в Твиттере, что такая игра невозможна?’

Доминик Джон, разработчик проекта Shadowglass в Starhelm Studios, хочет быть ясным: эта игра не создана с помощью ИИ. Он разрабатывает её на движке Godot, и результаты впечатляют. Он берёт подобные короткие игровые сцены, созданные ИИ, которые вы могли видеть в интернете, и превращает их во что-то гораздо большее и детализированное. Джон поделился несколькими клипами из игры, которую он описывает как стелс-игру с полным погружением, действие которой происходит в тёмном фэнтезийном мире.

Monster Hunter Wilds столкнулась с новой волной негативных отзывов на фоне кроссовера с FF14.

Несмотря на некоторые трудности, *Monster Hunter Wilds* быстро стал самой продаваемой игрой Capcom за всю историю, разойдясь тиражом в 8 миллионов копий всего за три дня. На Gamescom фанаты были в восторге от известия о кроссовере с *Final Fantasy 14*, который добавит новые костюмы, сложный бой с боссом против Omega Planetes и возможность играть за Тёмного Рыцаря или Пиктоманта. Хотя этот новый контент вернул некоторых игроков, общая обратная связь не очень хорошая, поскольку событие не решает самых больших проблем игры.

Декабрь 2025 года может стать важным месяцем для Elders Scroll 6.

Новый отчёт предполагает, что Bethesda и Xbox планируют выпустить *The Elder Scrolls 6* в 2027 году. Если эта временная шкала верна, то анонс, вероятно, состоится в ближайшее время. Многие фанаты полагают, что The Game Awards 11 декабря может стать моментом, когда мы наконец увидим первый взгляд, и за этим предположением есть веские основания.

Питер Молиньё, возглавлявший разработку Fable, признаёт, что ‘я сейчас признаю, что я слишком много обещал’, отказывается называть свою следующую игру ‘великой’, но говорит, что грядущий градостроитель Masters Of Albion ‘является для меня игрой искупления’.

До того, как No Man’s Sky стал известен тем, что не оправдал ожиданий, гейм-дизайнер Питер Молиньё, также базирующийся в Гилдфорде, уже был известен тем, что давал большие обещания, которые его игры не могли выполнить. В то время как такие игры, как Fable series и Black and White, не были обязательно *плохими* играми, они не в полной мере оправдали ажиотаж. Проекты, такие как Project Milo и Curiosity — What’s Inside the Cube?, в конечном итоге привели к тому, что его стали воспринимать как человека, который преувеличивает значимость своей работы — почти как торговец чудодейственным зельем.

Главный разработчик Fable 2, Питер Молиньё, должен был упорно бороться, чтобы спасти культового пса в RPG, потому что ‘первоначальная реализация была абсолютной хренью’, и ‘писклявым маленьким засранцем’.

В интервью журналу Edge (issue 416), ведущий разработчик Fable 2 Питер Молиньё обсудил своё мнение о сиквелах. Он объяснил, что «Когда я начинал, существовало чувство стыда по поводу сиквелов; это считалось способом заработать деньги». Он признался, что ему не понравилось работать над Populous II из-за этого чувства. Однако, когда пришло время создавать сиквел Fable, он решил изменить свой подход. «Я подумал: «Чёрт с ним«. Я подумал: «Если мы собираемся делать сиквел Fable, мы должны принять уникальность и креативность, так же, как мы приняли их в первой игре».