
В таких играх, как Fable и The Witcher 3, где персонажи заметно стареют, это отходит от обычных неизменных персонажей, которые можно найти в традиционных RPG. Если вы когда-либо тратили тридцать минут на миссию, а потом возвращались и обнаруживали, что ваш персонаж выглядит точно так же, это может создать разрыв, который выведет вас из игры. Эта функция старения устраняет этот разрыв, позволяя игрокам создавать свои уникальные истории и личностное развитие на протяжении всего игрового процесса. Как сказал один пользователь Reddit: «Это идеальный штрих реализма», и понятно, почему: это помогает нам чувствовать себя частью большего мира, где время и выбор имеют значение. Эта дополнительная глубина усиливает взаимодействие и углубляет эмоциональные связи с персонажами. То, как эти персонажи меняются со временем, создает интригующее повествование о росте, сформированное квестами, решениями и внутриигровыми кризисами.