Kingdom Come: Deliverance 2 и Avowed: два совершенно разных конца спектра RPG, сосуществующих вместе?

Это стало моим вещью, чтобы сравнить, казалось бы, нечестивые игры, но на этот раз сравнение кажется гораздо более логичным. После игры «Королевство пришло: освобождение 2 сразу после признания», у меня было довольно напряжение шеи, но достижения обеих игр заставили меня размышлять.


Любишь Fable? Добро пожаловать в наш Telegram-канал, где мы обсуждаем, делимся секретами и просто весело проводим время в мире Альбиона! Жми "Присоединиться" и стань частью нашей фэнтезийной семьи!

Fable Telegram

Сложность, простота и то, что находится между ними

В отличие от многих жанров видео, которые переживают смещение между популярностью и забытыми (например, игры в стелс и стратегии в реальном времени), некоторые категории остаются основными продуктами в отрасли. Такие игры, как стрелки, симуляторы и ролевые названия, похоже, сохраняют свою актуальность независимо от тенденций.

Со временем названия в популярных жанрах могут адаптироваться на основе предпочтений их аудитории. Например, наблюдайте за изменениями в играх стрелка; Подавляющее число теперь оснащено сложными системами настройки оружия, что было мало раньше. Независимо от того, являются ли эти дополнения или нет, является спорным, но они, безусловно, предоставляют развлечения и взаимодействие для многих игроков. Эта тенденция, по -видимому, резонирует с большой частью геймеров, о чем свидетельствует их широко распространенное принятие.

Ранее сорвавшись, феномен, похожий на то, что мы свидетельствовали в ролевых играх (RPG). После победы в «Темных душах» программного обеспечения родился мини-поджанр, извлекая выгоду из этой тенденции и, что более прямо, получая выгоду от него. Тем не менее, пока не каждый современный RPG превратился в «душевную» игру. По крайней мере, не совсем.

Когда придет королевство: освобождение 2 упало, я был искренне поражен потоком похвалы и привязанности, который он получил. Чтобы быть ясным, я знал, что игра будет резонировать с игроками и процветать, но масштаб ее успеха заставил меня поразить. Это заставило меня подумать, что признание может быть омрачено, потому что все все еще будут поглощены королевством.

Ниши внутри ниш (within niches)

Чтобы уточнить: я не ожидал, что Awowed будет плохой игрой. Вместо этого это напомнило мне о судьбе Dragon Age: Veilguard. Теперь, независимо от личных мнений о veilguard, сложно спорить с его техническим мастерством и удовольствием в его непосредственном игровом процессе. Он разделяет сходство с Borderlands 3, где игры предлагают фантастическое игровое время, но их повествования и диалоги могут стать утомительными.

С благодарностью, следует уточнить, что Adwowed не связан с Вейлгардом в традиционном смысле. Со временем мы видели множество игр, которые следуют за этим шаблоном — более простые RPG. Такие игры, как Diablo, вписываются в эту категорию, но, в частности, думают о таких названиях, как Mass Effect, Kingdoms of Amalur и Greedfall. На другом конце спектра мы находим такие игры, как Королевство: освобождение 2, Elder Scrolls 3: Morrowind и Baldur’s Gate 3.

Совершенно очевидно, что существует значительная разница между старыми ролевыми играми и новыми: более старые отполированы, структурированы и быстро. Они назначают вам конкретную роль с ограничениями того, что вы можете сделать, хотя они допускают некоторую гибкость в том, как вы выполняете свои задачи. Однако из-за их дизайна вы не можете участвовать в нетрадиционном, открытом игровых процессах, как вы можете в более поздних играх.

по общему признанию, кажется, что Adawed-это фантастическое восприятие быстро развивающегося действия doom. Проще говоря, ваш персонаж движется с ловкостью, почти как белка с добавленной скоростью. Борьба кажется существенной и полезной, и всегда есть что -то новое, что можно собрать, даже в коротких игровых заклинаниях, что придает им значение. Персонажи хорошо прочтены и интригуют, в то время как сюжетная линия тонко поднимает задуматься о тех, кто достаточно любопытен, чтобы углубиться глубже.

В отличие от Королевства 2, опыт методичен и преднамерен, так же, как стратегическая игра Arma в сфере RPG. Эта игра не уклоняется от наказания небрежных игроков; Это даже ограничивает сохранение прогресса, если у вас нет шнапсов Спасителя под рукой. Тем не менее, Генри, ваш персонаж в этой игре, адаптируется и может формироваться в соответствии с вашими желаниями.

На самом деле, «признанные» и предстоящее «Королевство прийти 2» — это резко контрастирующие игры в своей сущности. Несмотря на их различия, им удалось очаровать сообщество RPG отдельно, каждый по уникальным и различным причинам.

Неправильно истолковал обстановку в комнате

Как геймер, я могу сказать вам, что удача может определенно повлиять на триумф игры, но в случае с Dragon Age: Veilguard, речь шла не о удаче — это было о том, чтобы не соответствовать ожиданиям. В отличие от этого, когда дело доходит до удовлетворения геймеров, Adawed уволил его. К сожалению, ожидаемый шедевр BioWare, Dragon Age: Veilguard, похоже, пропустил след.

С точки зрения игрового процесса, как «обозначенные», так и «Вейльгард» разделяют сходства, поскольку они являются ориентированными на действиями игр, которые определяют приоритет приятным бою независимо от распределения класса персонажей или статистики. Однако, в отличие от «Королевства 2», ни один титул не является чрезмерно наказанным, если ошибки допущены во время игрового процесса. Итак, остается вопрос: почему сообщество RPG более восприимчива к «признанию» и, по -видимому, увольняет «Вейльгард»? Это может быть связано с различными факторами, такими как маркетинговые стратегии, уникальные функции или, возможно, общая привлекательность соответствующих игр в сообществе в настоящее время.

По моему мнению, Bioware, казалось бы, упустил из виду свою целевую аудиторию во время развития veilguard, что привело к значительному неправильному управлению его обстановкой, настроением и сюжетной линией. Однако, несмотря на существенный уход Adawed от своего предка, колонны вечности, он остается верным установленным знаниям и тону. В то время как Awowed может показаться необычным, если вы считаете его более крупным, охватывающим повествование, это просто дополнительный слой интриги в дополнение к тому, что фанаты poe привыкли и дорожить.

Как специальный поклонник, я могу сказать вам, что когда дело доходит до Вейлгарда, сравнивая его с Dragon Age: Origins не особенно полезно или точнее. Хотя они существуют в одном и том же жанре, они значительно различаются с точки зрения уникальных качеств, которые заставляют фанатов Dragon Age влюбиться в сериал. Это различие, к сожалению, затрудняло общину, чтобы согреться до Вейльгарда.

В настоящее время, кажется, энтузиасты RPG наслаждаются щедростью отличных игр, поскольку в последнее время два фантастических из них были выпущены. Интересно, что эти игры обслуживают различную аудиторию и оба достигли замечательного успеха. Как правило, запуск одной значительной игры может затмить прием чужой, но я рад, что Adawed удалось избежать этой тенденции.

На более неудачном повороте событий Bioware, к сожалению, не удалось выполнить свое обещание, что иллюстрировано игрой «Veilguard». У него был потенциал быть похожим на ожидаемый титул этого года, «признанный», но в конечном итоге он не достиг. С предстоящим «Королевством прийти 2» и «Административное», кажется, есть множество ролевых игр (RP) для предложений о графике (G) на нашем горизонте.

Смотрите также

2025-02-25 20:18