![]()
Capcom’s Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection теперь доступна по всему миру на Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Поскольку это первая новая игра в серии, выпущенная сразу на всех этих платформах, я подготовил подробное сравнение, чтобы показать, насколько хорошо игра работает на каждой системе. Это сравнение рассматривает визуальные эффекты, скорость, время загрузки и другие графические настройки на PS5, Switch, Xbox и PC портативных устройствах.
Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.
К Фундаментальному Анализу
Прежде чем приступить к сравнению, хочу поделиться своими впечатлениями от того, как Monster Hunter Stories 3 играется на каждой платформе прямо сейчас.
Впечатления от полной игры Monster Hunter Stories 3 для Switch 2.
Окей, так я поиграл в Monster Hunter Stories 3 на моей Switch 2, и честно говоря, производительность немного разочаровывает. В отличие от других консолей, здесь нет настроек графики, которые можно было бы подкрутить. Независимо от того, играю ли я в портативном режиме или в доке, частота кадров скачет – в основном она держится около 30fps во время исследования, но увеличивается в определенных областях и во время боя. Проблема в том, что она не фиксируется на 30fps, и это делает передвижение действительно неуклюжим, особенно в портативном режиме. Я даже попробовал использовать VRR, надеясь, что это сгладит ситуацию, но это мало помогло. Честно говоря, в игре просто лучше играть в доке. Если бы они просто добавили опцию ограничения частоты кадров до 30fps, я бы с большей вероятностью рекомендовал ее.
В настоящее время Monster Hunter Stories 3 на новой Switch работает не так плавно, как Monster Hunter Stories 2 на оригинальной Switch. Частота кадров часто падает до 30, что делает игровой процесс вялым. Ограничение частоты кадров до 30fps улучшило бы ситуацию и облегчило бы рекомендацию игры. Помимо производительности, качество изображения в портативном режиме удивительно мягкое. Хотя сама игра выглядит хорошо, особенно 3D-элементы, пользовательский интерфейс кажется размытым. Надеюсь, это будет исправлено к моменту запуска. Я ожидал, что Monster Hunter Stories 3 станет выдающейся игрой на новой Switch, но есть несколько проблем, как при игре на телевизоре, так и в портативном режиме.

Хотя производительность не так проблемна, как при запуске Persona 3 Reload, странно, что нет ограничения в 30 кадров в секунду в Monster Hunter Stories 3 на Switch 2, особенно учитывая, что игра обычно держится около 35fps. Я также заметил случайные паузы и отсутствие опции отключения размытия в движении, функций, доступных на других версиях. Учитывая, что игра больше своих предшественников, Capcom могли бы лучше оптимизировать версию для Switch 2.
Monster Hunter Stories 3 полные настройки для Steam Deck и впечатления от PC.
Играть в Monster Hunter Stories 3 на Steam Deck – это, как правило, фантастический портативный опыт, часто с лучшей графикой, чем на Switch. Однако вы можете столкнуться с редкими подтормаживаниями, особенно в больших открытых областях – это случается немного чаще, чем на Switch. Несмотря на это, производительность Steam Deck обычно более стабильна в целом, что делает его моим предпочтительным способом игры в пути на данный момент. Я нашёл хороший баланс, используя сочетание высоких и средних настроек с FSR, установленным на сбалансированный режим, что давало мне стабильные 30 кадров в секунду с хорошим качеством изображения. Если вы предпочитаете 40fps, вам в основном нужно будет использовать пресет низких настроек графики с FSR в сбалансированном режиме. Я выбрал более плавное изображение и стабильные 30fps вместо попыток достичь 40fps, что иногда вызывало пропуски кадров. Стоит отметить, что PC-версия игры разработана для соотношения сторон 16:9, поэтому при игре на более широком экране Steam Deck вы увидите чёрные полосы сверху и снизу.
Впечатления от Monster Hunter Stories 3 на ROG Ally
Я протестировал Monster Hunter Stories 3 на моём ROG Ally с ультрашироким монитором, но он не поддерживает соотношение сторон 21:9. Хотя игра не могла поддерживать стабильные 60 кадров в секунду, даже при включенном режиме turbo, переменная частота обновления сглаживала ситуацию. Я был немного разочарован производительностью; ROG Ally по умолчанию использует пресет высоких настроек графики без увеличения масштаба, и ему трудно достичь 30fps. Использование FSR в сбалансированных настройках и понижение качества теней дало мне хороший портативный опыт в разрешении 1080p (с увеличением масштаба). Она работает не так хорошо, как первые две игры Monster Hunter Stories на ROG Ally, но показывает лучшую общую производительность по сравнению с Nintendo Switch 2.
В настоящее время ни одно из моих портативных устройств не может плавно запускать игры со скоростью 60 кадров в секунду. Даже после того, как я увидел, как ROG Ally испытывает трудности при 30 Вт, я не ожидал, что следующая Switch достигнет 60 кадров в секунду, но я все еще надеюсь на возможность ограничить частоту кадров до 30 кадров в секунду. Текущая производительность ощущается нестабильной, часто колеблется около низких 30, и я бы предпочел стабильные 30 кадров в секунду, чем переменную более высокую частоту кадров.

Визуальные и производительные различия Monster Hunter Stories 3 на PS5 и Xbox Series X.
Monster Hunter Stories 3 на PlayStation 5 и Xbox Series X предлагает три настройки графики – качество, сбалансированная и производительность – и все они позволяют использовать переменную частоту кадров. Эти версии работают заметно плавнее, чем версия для Switch при игре в режиме подключения. Однако версия для PS5 принудительно включает режим отображения 120 Гц, что полезно только в том случае, если у вас есть телевизор или монитор, поддерживающий технологию Variable Refresh Rate (VRR). Если у вас нет VRR, лучше отключить режим 120fps в настройках вашей системы для более стабильного игрового процесса. Надеемся, что Capcom добавит опцию выбора 120 Гц в игре вместо принудительного включения, так как это может вызвать проблемы без VRR-дисплея.
Monster Hunter Stories 3 настраивает свои графические параметры, чтобы приоритизировать частоту кадров. Переключение между режимами качества, сбалансированным и производительности снижает такие параметры, как чёткость изображения, тени и дальность видимости. На PlayStation 5, без включенного VRR, я обнаружил, что сбалансированный режим обеспечивает наилучший опыт. С VRR на Xbox Series X и мониторе 1440p, сбалансированный режим также был идеальным. Хотя частота кадров хороша в сбалансированном режиме, режим производительности постоянно обеспечивает более 70 кадров в секунду, что делает игровой процесс плавным при использовании VRR.
Мне бы хотелось увидеть опцию в 40fps при 120hz в режиме качества как на PS5, так и на Xbox Series X, а также некоторые улучшения производительности. На Xbox Series X в настоящее время частота кадров колеблется между 30 и 45fps, но картинка выглядит лучше, чем в сбалансированном и режимах производительности. VRR помогает сгладить изображение, но стабильные 30fps были бы идеальны для наслаждения лучшими визуальными эффектами и графическими настройками на 4K TV.
И PlayStation 5, и Xbox Series X предлагают отличные игры на телевизорах, а впечатления еще лучше с технологией VRR. Новейшая игра Monster Hunter Stories 3 является значительным улучшением по сравнению с предыдущей частью на старых консолях, таких как PS4, Xbox One и текущая версия Switch.

Время загрузки Monster Hunter Stories 3 на Switch 2, PS5, Xbox, Steam Deck и PC.
Я протестировал, насколько быстро загружаются игры, измеряя время, необходимое для перехода от панели управления к экрану заголовка, а затем время загрузки сохраненной игры. Я пропустил любые стартовые логотипы и ждал, пока не смогу управлять своим персонажем в игре. Я установил Monster Hunter Stories 3 на несколько устройств: внутреннее хранилище Switch 2, консольное хранилище PS5, внутреннее хранилище Xbox Series X, а также внутреннее хранилище Steam Deck OLED и ROG Ally. Время загрузки, измеренное в секундах, представлено ниже.
| Платформа | Панель управления для заголовка | Загрузка сохранения |
| PS5 | 13 | 6 |
| Xbox Series X | 25-30 | 8 |
| Nintendo Switch 2 | 17 | 12-13 |
| Steam Deck | 32 | 15 |
| ROG Ally | 28-29 | 16-17 |
В то время как PlayStation 5 имеет самое быстрое время загрузки в целом, Switch 2 удивительно быстр, особенно учитывая его аппаратное обеспечение. Он загружает внутриигровые элементы не так быстро, как Xbox, но запускается намного быстрее, чем большинство портативных ПК.
Какая версия Monster Hunter Stories 3 лучше?
На данный момент, лучший способ играть в пути – это с использованием портативной ПК-системы, поскольку она предлагает плавную производительность, настраиваемые частоты кадров и улучшенную графику по сравнению с Switch 2. Если Capcom сможет улучшить производительность с помощью ограничителя частоты кадров и исправить разрешение пользовательского интерфейса для портативного режима, версию для Switch 2 будет намного проще рекомендовать.
Если вы хотите получить лучший игровой опыт на своем телевизоре или дома, мощный ПК – это правильный выбор, при условии, что он мощнее PlayStation 5 или Xbox Series X. Среди консолей, PS5 загружает игры быстрее всего. Однако Xbox Series X может быть лучшим выбором, если у вас есть дисплей, совместимый с VRR, благодаря таким функциям, как Quick Resume и более широкая поддержка VRR/FreeSync.

Какую версию Monster Hunter Stories 3 стоит купить и в какую играть?
Поскольку все ценят разные вещи, я разберу плюсы и минусы каждой версии Monster Hunter Stories 3, доступной в настоящее время, завершая этот подробный обзор.
- Monster Hunter Stories 3 on PS5: Если вы хотите в основном играть на телевизоре, заботитесь о поддержке трофеев и не заботитесь о портативном режиме (если только вы не транслируете на PlayStation Portal или телефон), это версия для вас. Поиграв несколько часов в игру на моём PS Portal, я заметил, что игровой процесс не сильно страдает от задержки при удалённом воспроизведении. Версия для PS5 также является самой быстрой, когда речь идёт о времени загрузки. Если у вас есть VRR, вы можете смело покупать и играть в неё без каких-либо серьёзных оговорок.
- Monster Hunter Stories 3 on Xbox Series: Как и на PS5, Monster Hunter Stories 3 предоставляет отличный опыт на Xbox Series X. Если у вас есть VRR, вы получите максимум от этой версии и сможете использовать Quick Resume, чтобы играть небольшими отрывками. С Monster Hunter Stories 3 как PS5, так и Xbox Series X являются отличными вариантами, но VRR станет решающим фактором, если у вас его нет на обеих консолях. К сожалению, Monster Hunter Stories 3 не поддерживает Play Anywhere. Я хотел отметить это, так как некоторые могут захотеть играть в неё на портативной PC-системе. Можно использовать удалённое воспроизведение, но я обнаружил, что Xbox Remote Play не так хорош, как реализация Steam или PlayStation для потоковой передачи внутри сети.
- Monster Hunter Stories 3 on Switch 2: Если вы цените гибридную природу Switch 2, это версия, которую стоит приобрести, но качество изображения в портативном режиме и также не ограниченная частота кадров с рывками создают не самый лучший опыт по сравнению с другими платформами на данный момент, к сожалению. Надеюсь, Capcom сможет добавить ограничение в 30 кадров в секунду и улучшить хотя бы качество интерфейса в портативном режиме, потому что в идеале я бы хотел играть в эту версию больше всего, как я делал с первыми двумя играми на Switch. На данный момент, Monster Hunter Stories 3 лучше выглядит в режиме подключения к телевизору, чем в портативном.
- Monster Hunter Stories 3 on PC Steam: Monster Hunter Stories 3 – это требовательная игра для портативных ПК, но она обеспечивает более стабильный игровой процесс, чем Switch 2, для игры в пути. Что касается самого PC-порта, Monster Hunter Stories 3 хорош и хорошо масштабируется, но в настоящее время не отличается большим количеством функций. Однако, при достаточно мощной системе, она позволяет масштабироваться выше консольных версий и не страдает от множества проблем, которые Monster Hunter Wilds испытывала месяцами на PC по сравнению с PS5 и Xbox Series X.

Мой обзор основан на полной версии игры, но демо-версия довольно точно отражает графику и то, насколько хорошо она работает. Я рекомендую скачать демо-версию, чтобы протестировать производительность на вашем ПК или Switch 2 перед покупкой. Кроме того, любой прогресс, который вы достигнете в демо-версии, перенесется в полную игру, когда она выйдет позже на этой неделе, что даст вам преимущество!
Окей, я очень рад – Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection наконец-то выходит 13 марта! Я смогу поиграть в неё на моей PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 или даже на моём ПК через Steam. Долго ждал, но это почти здесь!
Смотрите также
- Where Winds Meet: Как найти Маленькую Лу (Несвязанная пещера)
- Kingdom Come Deliverance 2 Черный Бартош Романтика Руководство
- Как овладеть тайцзи в Учан-Чжуан: Падшие перья
- Лучшие билды монаха в игре Elder Scrolls Oblivion
- Акрон акции прогноз. Цена акций AKRN
- Джин Дахад: Путеводитель по диким местам охотника на монстров
- Артген акции прогноз. Цена акций ABIO
- Открытие офиса на площадке в Атомфолле: Где найти ключ от офиса площадки
- Где купить и починить обувь в Kingdom Come: Deliverance 2
- Куда лучше всего взять седло в Kingdom Come: Deliverance 2?
2026-03-09 18:28