![]()
Изначально я много играл в Monster Hunter Stories 2 на Nintendo Switch в портативном режиме. Хотя Steam Deck ещё не существовал, я привык к некоторым проблемам с производительностью и продолжил играть на своей Switch OLED, надеясь, что Capcom добавит возможность зафиксировать частоту кадров на 30fps – чего, к сожалению, так и не произошло. Это заставляет меня радоваться тому, как хорошо она будет работать на новой Switch 2 благодаря обратной совместимости. Capcom позже выпустила игру на PlayStation 4 и Xbox One, но я в основном играл на Switch и Steam Deck. Теперь, с Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Capcom выпускает её одновременно для PS5, Xbox Series, Switch 2 и Steam. Я играл в полную игру на своих портативных устройствах для этого превью, с некоторой помощью от James, но пока не буду делать полного сравнения. Я приберегу это для подробной статьи ближе к дате выхода игры. Это превью будет сосредоточено на том, как игра работает на портативных устройствах и какие улучшения я хотел бы увидеть до или сразу после запуска.
Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.
К Фундаментальному Анализу
Просто для ясности, эта игра все еще находится на ранней стадии разработки, и многие вещи, о которых я собираюсь упомянуть, могут быть исправлены или улучшены с первым обновлением, выпущенным в день релиза.
Впечатления от полной игры Monster Hunter Stories 3 на Switch 2 — в док-станции и в портативном режиме.
Monster Hunter Stories 3 на Switch 2 не предлагает различных настроек графики, как версии для PS5 и Xbox Series X. Она работает как в стационарном, так и в портативном режимах, стремясь к разблокированной частоте кадров, которая обычно держится около 30fps, иногда немного быстрее. Боевая система работает плавнее, чем исследование областей. Хотя игра выглядит хорошо в стационарном режиме на экране 1440p, портативная графика немного размыта. Я надеялся на лучшую презентацию на Switch 2. Хотя производительность не была такой же проблемной, как в Persona 3 Reload, я хотел бы увидеть, как эти проблемы будут исправлены до или после выхода игры.

Я надеюсь, что Capcom добавит возможность ограничить частоту кадров до 30fps на следующей Switch, и в целом улучшит работу игр на гибридной консоли Nintendo, возможно, с помощью режима производительности. Я не хочу ждать преемника Switch, чтобы получить плавную частоту кадров, как это произошло с Monster Hunter Stories 2 на текущей Switch. Monster Hunter Stories 3 могли быть лучше оптимизированы для Switch, как в стационарном, так и в портативном режимах. Хотя в неё можно играть, и я привык к нестабильной производительности, неравномерная частота кадров и случайные паузы всё равно были неприятными. Игра намного больше, чем две предыдущие части, и я надеялся на более отточенный опыт на Switch.



Впечатления от полной игры Monster Hunter Stories 3 на Steam Deck — рекомендуемые настройки на данный момент.
Играя в Monster Hunter Stories 3 на Steam Deck, часто ощущается более плавно, чем на Switch, хотя и Steam Deck, и ROG Ally могут время от времени испытывать небольшие подтормаживания, даже с самыми низкими графическими настройками. В целом, игра работает хорошо. На Steam Deck OLED я добился стабильных 30 кадров в секунду, используя смесь высоких и средних графических настроек с включенным FSR. Стоит отметить, что игра не поддерживает масштабирование Nvidia XeSS, поэтому вы ограничены либо отсутствием масштабирования, либо FSR. Я ограничил частоту кадров до 30fps, используя меню быстрого доступа Steam Deck, поскольку для достижения стабильных 40fps потребовалось понизить настройки до низких с включенным FSR. Один незначительный недостаток — отсутствие поддержки 16:10, что означает, что игра отображается в формате 16:9 с черными полосами на экране Steam Deck.

Я доволен ограничением в 30 кадров в секунду и улучшенной графикой. Даже на самых низких настройках частота кадров иногда опускалась ниже 40. Я экспериментировал с вариантами апскейлинга, повышающими производительность, но полученное изображение было недостаточно чётким, чтобы я мог продолжать их использовать.


Впечатления от полной игры Monster Hunter Stories 3 на ROG Ally
Играть в Monster Hunter Stories 3 на ROG Ally выглядит заметно лучше, но производительность не идеальна сразу из коробки. Изначально игра работает ниже 30 кадров в секунду при настройках по умолчанию (1080p, без масштабирования). Я исправил это, включив FidelityFX Super Resolution (FSR) с настройкой ‘Balanced’ и понизив качество теней, что дало мне хороший баланс между визуальными эффектами и производительностью. Хотя я не тестировал это так тщательно, как на Switch 2 и Steam Deck, комбинация разрешения 1080p, FSR и экрана ROG Ally с переменной частотой обновления обеспечила стабильный опыт. Это не совсем так же плавно, как предыдущие игры на устройстве, но все же предлагает отличный способ играть в дороге с впечатляющей графикой.

Полные впечатления от Monster Hunter Stories 3 на MSI Claw 7 AI+
После нескольких часов игры в Monster Hunter Stories 3 на моей MSI Claw, я вижу производительность, схожую с той, о которой сообщил Михаил на оригинальном ROG Ally. Я использовал смесь высоких и средних графических настроек с FSR, установленным на Balanced, в среднем около 35 кадров в секунду. Стоит отметить, что эта игра не поддерживает технологию XeSS от Intel, а это значит, что портативные устройства с графикой Intel могут выглядеть не так чётко, как могли бы – хотя программа под названием OptiScaler, вероятно, может это исправить, если вы чувствуете себя комфортно, настраивая параметры, и графика по умолчанию всё равно выглядит хорошо. В целом, это вполне играбельный опыт в пути. -James Galizio

Я надеюсь, что Capcom сможет исправить проблемы с производительностью новой Switch 2. Monster Hunter Stories 3 идеально подходит для игры в дороге, и мне бы хотелось наслаждаться ею на портативной консоли, как я делал это с более ранними играми. Пока что, вероятно, я буду играть в версии для PS5 или Xbox дома. Если вы хотите портативный опыт, Steam Deck или ROG Ally, с некоторыми настройками, похоже, работают лучше, чем Switch 2 на данный момент. Однако, если вам нравится иметь консоль, в которую можно играть как на телевизоре, так и в портативном режиме – как Switch – то Switch 2 по-прежнему является лучшим выбором. Я планирую сделать подробное сравнение, как только Switch 2 будет выпущена и станут доступны какие-либо обновления производительности.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection будет доступна 13 марта для PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC через Steam.
Смотрите также
- Как изменить время в Oblivion Remastered
- Все основные задания в Kingdom Come Deliverance 2
- Как создать лучшее новое оружие Lingua Belli Longsword в KCD2 | Наследие кузницы
- Где купить и починить обувь в Kingdom Come: Deliverance 2
- Тенденции криптовалюты STX: будущее цены STX
- Как найти Песчаную звезду в Monster Hunter Wilds
- Как получить и использовать Факел в Kingdom Come Deliverance 2
- Роснефть акции прогноз. Цена акций ROSN
- Риторика Gamergator об исторической точности вернулась, чтобы укусить Королевство.
- Kingdom Come Deliverance 2 Черный Бартош Романтика Руководство
2026-02-12 17:58