
Как давний поклонник, должен сказать, что новая перезагрузка Fable от Playground Games выглядит потрясающе! Очень приятно слышать, что Питер Молиньё, оригинальный создатель, чувствует то же самое. Он недавно рассказал IGN, что на самом деле испытывал эмоции, когда смотрел трейлер, и здорово знать, что он рад, что серия продолжается даже после его работы над ней в Lionhead Studios.
Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.
К Фундаментальному АнализуПитер Молиньё заявил, что просмотр трейлера новой игры Fable заставил его прослезиться. Он признает, что его могут раскритиковать за это, поскольку он по своей природе эмоциональный человек, но он был глубоко тронут тем, что игра, которую он и его команда создали, продолжит существовать, и что мир, который они все любили, будет жить.
Питер Молиньё выразил свой восторг тем, что серия Fable будет жить даже после того, как он больше не будет в ней участвовать. Он объяснил, что его выбор вернуться к созданию ‘God games’ – типа стратегий, популярных в 90-х – был мотивирован схожими причинами. Он также похвалил Playground Games за то, что они решили перезапустить серию Fable с чистого листа, вместо того чтобы пытаться продолжить историю из существующих трёх игр и быть ограниченными их устоявшейся историей.
Я был бы действительно разочарован, если бы серия потеряла свое качество, поэтому я рад вернуться к стилю игр, таких как Populous и Black & White. В целом, я думаю, что решение переделать оригинальную Fable было разумным, поскольку оно позволило избежать давления продолжения существующей сюжетной линии. Мне особенно понравились отсылки к первой игре, такие как семья, превращенная в камень – они были действительно хорошо сделаны и безусловно выделялись.
Молиньё действительно высказал некоторую критику по поводу презентации. Он посчитал, что трейлер новой игры Fable выглядит слишком чисто и стерильно – он надеялся на более хаотичный и грязный мир в версии Albion от Playground Games.
Если бы меня попросили высказать критику, что, судя по всему, вы и просите, я бы сказал, что игра показалась немного слишком стерильной. Но у них впереди достаточно времени, чтобы добавить больше индивидуальности и ощущения обжитости миру. Я никогда не представлял Fable в идеальном состоянии, с идеально отточенными и четкими формами. Она должна казаться более хаотичной и беспорядочной, как, вероятно, и была старая Англия – не аккуратной и упорядоченной, а текстурной и изношенной. Преувеличенные детали, такие как огромные ремни и сапоги, способствуют созданию этого характера, и я, вероятно, глупо попросил бы еще больше этого ощущения.
Смотрите также
- Elden Ring сталкивается с Baldur’s Gate 3 в масштабной новой тёмно-фэнтезийной RPG.
- Сообщается, что версия ‘Оскверненного’ для ‘Кольца Элдена’ на Nintendo Switch 2 показывает всего 15 кадров в секунду в портативном режиме.
- Лучший класс стартового оружия в «Первом берсерке Хазана
- Fabletics призывает Друски и Кевина Харта сплотить «донов» в новой коллекции
- Представлено: Как прибить девицу в квесте на бедствие в KCD2!
- Fable не является продолжением, говорит ведущий разработчик Playground Games, потому что ‘нам нужно было перезапустить франшизу’ и ‘наложить на неё свой отпечаток’ – ‘Для нас было бы неаутентично просто попытаться сделать Fable 4’.
- Monster Hunter Wilds: Как получить панцири Веспеида
- Fable утверждает, что в игре будет около 1000 NPC с их собственной уникальной жизнью, на которую вы сможете повлиять.
- Обливион из Старых Свитков: Лучшая сборка Волшебника-мечника
- Fable избавляется от ужасной собаки из старых игр, которую я ненавижу.
2026-02-12 17:11