Ведущий дизайнер The Elders Scroll 5: Skyrim не думает, что ремастер Morrowind был бы актуален сегодня.

После выхода The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, некоторые фанаты надеялись, что Bethesda обновит еще более старую игру, Morrowind, для современных игровых систем. Но Брюс Несмит, который был ведущим дизайнером в The Elder Scrolls 5: Skyrim, считает, что современные игроки могут не получить столько удовольствия от Morrowind, сколько от Oblivion. Он также предположил в интервью Press Box PR, что Bethesda могла потерять исходный код игры 2002 года.

Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.

К Фундаментальному Анализу

Он объяснил, что сложность обновления Morrowind вероятно происходит из-за того, что оригинальный код, вероятно, больше не существует. Игра очень старая, и неясно, сохранился ли исходный код. Даже если он сохранился, он сомневался, можно ли его еще использовать. В отличие от этого, у Oblivion все еще был оригинальный код, что означало, что его можно было скомпилировать и интегрировать в более современный игровой движок.

Он также предположил, что фанатам Elders Scroll стоит пересмотреть Morrowind и честно оценить, смогут ли они действительно насладиться повторным прохождением сегодня. Он отметил, что, хотя у нас часто есть сильные ностальгические чувства по поводу старых игр, которые были для нас важны, фактически вернуться к их прохождению спустя много лет может оказаться на удивление неприятным опытом.

Несмит не упомянул каких-либо особенно неловких моментов, но отметил, что Oblivion Remastered вызывает схожие чувства, и игроки склонны не замечать его недостатки из-за теплых воспоминаний об оригинальной игре.

Честно говоря, даже когда вышла ремейк Oblivion, люди посмеивались над некоторыми вещами, но быстро забывали об этом, потому что было здорово вернуться к игре, которую они любили. Я на самом деле работал над Oblivion – я даже виноват в нескольких из этих забавных, устаревших моментах! Дело в том, что чем старше становятся игры, тем больше эти особенности будут выделяться. Если бы я попробовал переиграть Morrowind сейчас, думаю, многое просто не выдержит, понимаете?

Вместо того, чтобы полностью перестраивать Elders Scroll 3: Morrowind с использованием обновленных технологий, Несмит считает, что было бы ценнее создать что-то оригинальное. Он предполагает, что они могли бы исследовать тот же мир, но рассказать совершенно новую историю в его пределах.

Он отметил, что полный ремейк Morrowind с использованием движка Skyrim – по сути, перестройка игры с нуля – был бы огромным проектом, вероятно, занявшим около четырех лет. Он задался вопросом, не лучше ли было бы направить эти ресурсы на создание совершенно новой игры вместо этого.

Давайте вернемся в мир Morrowind и создадим новую историю. Мы можем представить культовые локации, такие как гигантский крабий дворец, но давайте переосмыслим все, сосредоточившись на том, что было бы по-прежнему правдоподобным и актуальным сегодня.

Хотя переиздание The Elder Scrolls 3: Morrowind может быть не таким плохим, как думают некоторые, оно, вероятно, не понравится многим новым игрокам. Сюжет и мир по-прежнему великолепны, но более старая игровая механика – например, боевая система, основанная на случайности, и сложный процесс повышения уровня – может разочаровать тех, кто привык к новым Elder Scrolls играм. К счастью, игроки на ПК все еще могут сами испытать Morrowind и решить, хотели бы они увидеть ремейк, переиздание или даже продолжение.

Смотрите также

2026-02-02 15:11