Fable утверждает, что в игре будет около 1000 NPC с их собственной уникальной жизнью, на которую вы сможете повлиять.

Игры серии Fable – это не просто исследование фэнтезийного мира; они сосредоточены на том, как ваш выбор влияет на людей и места вокруг вас. Грядущая игра Fable от Playground Games развивает эту идею ещё дальше. Разработчики обещают более 1000 уникальных персонажей, у каждого из которых своя жизнь, которую вы можете изменить – к лучшему или к худшему.

Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.

К Фундаментальному Анализу

На этой неделе на Xbox Developer Direct в январе 2026 года Playground Games поделилась подробностями о том, как вы будете взаимодействовать с людьми в мире Fable. Помимо впечатляющего количества более 1000 NPC, разработчики показали, сколько всего вы действительно сможете сделать с ними и как они будут реагировать на ваш выбор. Вы сможете строить индивидуальные отношения – помогать, заводить романтические отношения или даже наживать врагов – но ваши действия также будут влиять на то, как целые сообщества будут видеть вас по мере прохождения игры.

Fable будет включать в себя более тысячи NPC с полностью озвученным диалогом. #Fable #Xbox

— Shacknews (@shacknews) January 22, 2026

Playground продемонстрировала свою систему на примере: гигантского персонажа, которого можно либо пощадить, либо убить. Если вы решите убить его, он упадёт и раздавит всё на близлежащем холме. Это действие имеет последствия, поскольку семьи погибших узнают, что вы несете ответственность. Кроме того, тело гиганта остаётся там навсегда, разлагаясь со временем и негативно влияя на моральный дух, здоровье и стоимость имущества местного сообщества.

Похоже, что Fable — это масштабный проект, особенно учитывая его сложные социальные системы. Следите за новостями и обновлениями — на данный момент выход запланирован на осень 2026 года.

Смотрите также

2026-01-22 22:27