Elden Ring Nightreign получает новое обновление для января 2026 года.

Только что вышло значительное обновление для Elden Ring Nightreign. Хотя оно устраняет различные ошибки и проблемы, основной целью этого патча является масштабная переработка Nightfarers, Relics и других основных игровых функций. С момента выхода в мае 2025 года Elden Ring Nightreign пользуется успехом, несмотря на то, что отличается от типичных игр FromSoftware. Онлайн-опыт получил несколько обновлений и ограниченные по времени события в последнее время, но он был не всегда идеальным.

Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.

К Фундаментальному Анализу

Несмотря на потерю игроков вскоре после выпуска, FromSoftware завершил 2025 год на позитивной ноте с запуском первого официального дополнения для Nightreign. Под названием The Forsaken Hollows, дополнение представило двух новых играбельных персонажей, называемых Nightfarers, в Elden Ring Nightreign, и добавило новых боссов в динамичной среде, известной как The Great Hollow. Хотя фанаты не уверены, что ждет Nightreign в 2026 году, кажется вероятным появление большего количества контента. Однако разработчики также признали необходимость улучшать существующих персонажей и снаряжение наряду с добавлением новых функций.

FromSoftware недавно обновила Elden Ring Nightreign 15 января, внеся значительные изменения в баланс. Обновление в основном направлено на усиление классов, которые показывали не лучшие результаты, таких как Raider, Guardian, Executor и Revenant, чтобы побудить больше игроков использовать их. Хотя Dutchess, Scholar и Undertaker также получили обновления, эти изменения были незначительными и более мелкими.

Исполнитель Ночной Странник, часто рассматриваемый как сложный класс для освоения в Elden Ring Nightreign, получил самые значительные обновления в этом недавнем патче. Улучшения были внесены почти во все аспекты персонажа, включая урон, выносливость и различные навыки, особенно при использовании способности Проклятого Меча. Сила атак Исполнителя (исключая навык рыка) и снижение урона во время способности Ultimate были увеличены.

Разбойник, обычно медленный, но сильный персонаж, теперь может атаковать намного быстрее с одним из своего оружия. Некоторые из его атак также были изменены, чтобы изменить дальность его перемещения. Кроме того, способность Решимость Воина теперь увеличивает силу атаки при низком уровне здоровья. Наконец, абсолютная способность Тотемная стела теперь атакует с большего расстояния.

Image via Bandai Namco

И классы Стража и Мстителя получили меньше усилений, чем другие – по два для каждого, – но ожидается, что эти изменения окажут значительное влияние. Мститель, который специализируется на магии и призыве, теперь видит, что призванные им духи получают увеличенную силу атаки и сопротивление урону при использовании его абсолютной способности или находясь в состоянии ‘Глубина ночи’. Тем временем, Страж стал гораздо более выносливым благодаря улучшениям его Усиления Защиты и повышенной устойчивости к физическому и стихийному урону.

Image via Bandai Namco

Помимо изменений в боевой системе, многие Реликвии из Elden Ring Nightreign стали более мощными и эффективными. Однако эффекты трёх Реликвий – «Увеличение силы атаки при серии атак», «Улучшенная сила атаки из лука» и «Улучшенная сила атаки при использовании 3+ луков» – были незначительно уменьшены. Игроки также обнаружат, что некоторые заклинания и чудеса теперь стоят больше FP для использования, в частности, Shattering Crystal и Beast Claw.

Image via FromSoftware

FromSoftware внесла несколько изменений в карту игры. Это включает в себя корректировку расположения и количества врагов, таких как Night Invaders, связанных с Marsh Key. Они также увеличили награду в виде рун за победу над определенными врагами в районах March и Blacksmith Village, а также улучшили шансы найти лучшее оружие и предметы в сундуках с сокровищами. Рейдовые события, такие как события с Tricephalos, Fissure in the Fog и Balancers, были перебалансированы. Кроме того, специальные магазины в ‘The Great Hollow’ Shifting Earth теперь появляются чаще.

Image credits: FromSoftware

Игроки в целом отреагировали положительно на недавние обновления, особенно на улучшения, внесенные в нескольких персонажей. С выходом The Forsaken Hollows и новых классов Undertaker и Scholar, недостатки старых классов стали более заметными. Будет интересно посмотреть, как эти изменения повлияют на соревновательный ландшафт игры в дальнейшем.

Elden Ring Nightreign Update 1.03.2 Patch Notes

Балансировка и обновления функций.

Nightfarers Adjustments

Герцогиня

  • Отрегулирована видимость призрака при активации умения Герцогини ‘Restage’.

Хранитель

  • Повышенное снижение урона от физических и различных стихийных атак.
  • Увеличение усиления защиты при блокировании.

Raider

  • Увеличена скорость различных атак, за исключением атак с двумя оружиями и прыжковых атак, а также скорректировано расстояние перемещения некоторых атак при использовании оружия категорий Большие топоры, Большие молоты или Огромное оружие.
  • Добавлен эффект к пассивной способности ‘Fighter’s Resolve’, который увеличивает силу атаки на определённый период времени, когда HP значительно снижается.
  • Расширен радиус атаки при активации Ультимативной способности ‘Totem Stela’.

Revenant

  • Увеличена сила атаки специальных атак, выполняемых призванными духами, когда высшее умение Мстителя ‘Бессмертный марш’ активируется с активными призванными духами.
  • Увеличена сила атаки и снижение урона духов, призываемых с помощью умения «Призыв Духа» в режиме Deep of Night, с масштабированием в зависимости от уровня глубины Expeditions.

Executor

  • Увеличена сила атаки критических ударов во время действия умения персонажа «Проклятый Меч».
  • Увеличено усиление защиты во время действия умения персонажа «Проклятый меч».
  • Увеличено урона от оглушения при успешном парировании, когда активна Характеристика персонажа «Проклятый Меч».
  • Уменьшено снижение выносливости при успешном парировании, когда активна Характеристика Персонажа «Проклятый Меч».
  • Потеря выносливости после успешного парирования больше не приводит к пробитию защиты, когда активна Характеристика Персонажа «Проклятый Меч».
  • Изменены характеристики, чтобы эффекты ‘Увеличенной силы атаки навыком’ и ‘Увеличенной силы ближней атаки’ применялись к боевым искусствам, когда активен навык персонажа «Проклятый меч».
  • Увеличена сила атак – за исключением ‘Roar’ – пока активна Ultimate Art: «Aspects of the Crucible: Beast».
  • Увеличенное снижение урона при выполнении навыка L2 (PS5) / LT (Xbox) / Q (Steam) во время активной трансформации Ultimate Art: ‘Aspects of the Crucible’, и добавлено короткое окно, в течение которого невозможно получить критическое ранение, даже если ваше HP достигает нуля. Если ваше HP достигает нуля во время активации навыка, вы завершите трансформацию с 1 HP здоровья.
  • Увеличена шкала урона атак – за исключением ‘Roar’ – в соответствии с уровнем глубины, пока активна Ultimate Art: «Aspects of the Crucible: Beast» и включен режим Deep of Night.

Учёный

  • Отрегулированы критерии дистанции, влияющие на скорость прогресса против крупных врагов в умении «Analyse».

Undertaker

  • Отрегулировано расстояние перемещения некоторых атак против неподвижных целей при использовании оружия категории Hammer.

Настройка реликвий

  • Урон от ожогов, наносимый эффектом реликвии ‘[Wylder] Art activation spreads fire in area’, теперь увеличивает шкалу арта.
  • Увеличено влияние эффекта реликвии ‘Восстановление HP при успешной защите’.
  • Увеличен эффект реликвии ‘Привлекать внимание врагов во время блокировки’.
  • Увеличена сила ударных волн, генерируемых эффектом реликвии ‘[Guardian] Успешные блоки создают ударные волны во время действия способности’.
  • Увеличен эффект реликвии ‘Победа над врагами рядом с Тотемной стелой восстанавливает HP’.
  • Увеличен эффект реликвии ‘Улучшенная устойчивость рядом с Тотемной стелой’.
  • Увеличено действие эффекта реликвии ‘[Executor] Во время действия умения персонажа, восстановление HP при использовании проклятого меча’.
  • Переименован и изменен эффект реликвии «[Executor] Навык персонажа увеличивает атаку, но атака снижает HP» на «[Executor] Навык персонажа увеличивает атаку, но снижает сопротивление урону во время атаки» и увеличена величина увеличения силы атаки.
  • Увеличена длительность эффекта исцеления реликвии ‘[Executor] Восстановление HP при активации способности’.
  • Увеличено влияние эффекта реликвии ‘[Undertaker] Увеличение силы атаки при нанесении завершающего удара в цепочке атак’.
  • Увеличен эффект реликвии ‘[Undertaker] Увеличение физической атаки во время действия эффекта помощи от заклинания для себя’.
  • Уменьшен эффект Реликвии ‘Увеличение силы атаки при серии атак’.
  • Уменьшен эффект Реликвий ‘Улучшенная сила атаки луком’ и ‘Улучшенная сила атаки при экипировке 3+ луков’.

Это исправляет проблему, появившуюся в обновлении 1.03, когда бонусы от определенных эффектов Реликвий — в частности, тех, которые повышают силу атаки — некорректно применялись к лукам. Эти эффекты должны были работать только с другими типами оружия.

Корректировки Экипировки, Колдовств и Заклинаний

  • Снижение урона в зависимости от расстояния теперь применяется к накоплению статусных эффектов, зарядке шкалы Ультимативной Атаки и истощению шкалы критического состояния при атаке поверженных союзников для атак, учитывающих снижение урона от расстояния, таких как Дальнобойное Оружие.
  • Изменена основная магия посоха ‘Rotten Crystal Staff’ с ‘Shattering Crystal’ на ‘Crystal Release’.
  • Увеличено потребление ОМ навыком «Разрушающий Кристалл».
  • Увеличено потребление FP для заклинания ‘Beast Claw’.
  • Отрегулирована видимость эффектов некоторых заклинаний и чудес.
  • Уменьшен эффект ‘Уменьшение максимального HP’ талисмана ‘Primal Glintstone Blade’.
  • Уменьшен эффект ‘Снижение сопротивления урону’ талисмана ‘Перо горна’.

Корректировки поля.

  • «Огненные горшки» и «Метательные ножи» теперь имеют максимальное количество, которое можно купить в магазинах.
  • Увеличено количество Ночных Вторженцев, появляющихся, когда локация Ключа ‘Болото’ переживает катаклизмы.
  • Скорректировано количество некоторых врагов, появляющихся в ключевой локации ‘Blacksmith Village’.
  • Уменьшена сила атаки некоторых врагов, появляющихся в ключевой локации «Кузнецкая деревня» в «Глубинах ночи».
  • Увеличено количество рун, получаемых при победе над некоторыми врагами в ключевых локациях ‘Marsh’ и ‘Blacksmith Village’.
  • Увеличена вероятность появления редкого оружия и предметов в некоторых сундуках с сокровищами в ключевых локациях ‘Marsh’ и ‘Blacksmith Village’.
  • Отрегулирована частота появления специальных магазинов в ‘The Great Hollow’ Shifting Earth.
  • Увеличен эффект специальной способности ‘Охота Зверя’, полученной в рейдовом событии ‘Трёхголовый’, чтобы полностью восстанавливать выносливость союзникам, находящимся рядом, во время непрерывных атак.
  • Уменьшен непрерывный урон, получаемый персонажами игрока во время рейдового события ‘Tricephalos’.
  • Отрегулирована видимость во время рейдового события ‘Tricephalos’.
  • Отрегулирована видимость во время Рейд-ивента «Fissure in the Fog».
  • Уменьшен урон от падающего града во время Рейд-ивента «Разлом в тумане» в режиме «Глубина ночи».
  • Отрегулировано количество врагов, входящих в состояние Очарования в некоторых моментах во время Рейд-ивента «Balancers».
  • Уменьшено увеличение силы атаки врагов в состоянии Очарования во время Рейдового события «Balancers».

Другие корректировки

  • Скорректированы частоты появления целевых боссов, ключевых локаций и Перемещающейся Земли, добавленных в DLC «The Forsaken Hollows» в «The Deep of Night».

*Эта корректировка применяется к Экспедициям, когда они подбираются только с игроками, у которых также есть DLC.

Исправления ошибок и улучшения

  • Добавлен показ иконки и описание специальных эффектов в меню статуса для пассивных эффектов ‘Увеличение силы атаки при полном HP’ и ‘Увеличение сопротивления урону при полном HP’, когда они активны.
  • Добавлено отображение иконки и описание эффекта реликвии «Смена оружия увеличивает силу атаки» в меню статуса, когда он активен.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые костюмы для Ученого и Похоронщика, а также уникальные реликвии, которые можно получить только один раз в DLC, пропадали, и теперь появилась возможность получить их повторно в Круглом Столе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях можно было получить несколько копий реликвии ‘The Will of the Balancers’.
  • Кроме того, если экипировано несколько копий реликвии ‘The Will of the Balancers’, активируется только одна из этих реликвий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, когда был экипирован релик с эффектом ‘[Raider] Hit With Character Skill to Reduce Enemy Attack Power’, умение персонажа рейдера ‘Retaliate’ иногда не оглушало врагов, даже когда они были поражены во время усиленного состояния.
  • Исправлена проблема, из-за которой духов, призываемых навыком Revenant, можно было прервать вражескими атаками в защитной области, создаваемой Ultimate Art: Wings of Salvation от Guardian.
  • Улучшен частичный вид некоторых движений, когда Рейдер наносит критический удар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, при определенных условиях, абсолютная способность ‘Aspects of the Crucible: Beast’ Исполнителя вызывала непреднамеренный урон, связанный со Статусами, при активации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект уменьшения шкалы критического состояния с помощью предмета 3-го уровня «Warming Stone» из пассивной способности Ученого «Bagcraft» не применялся к игроку, использовавшему предмет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой активация абсолютной способности ‘Aspects of the Crucible: Beast’ Исполнителя во время связи с абсолютной способностью Ученого «Communion» приводила к непреднамеренному нанесению большого урона связанным врагам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой область поражения заклинания ‘Beast Claw’ могла исчезать во время использования.
  • Исправлена ошибка в категории оружия «Хлыст», из-за которой первая часть обычной атаки не применяла пассивные эффекты «Улучшенная мощность ближнего боя».
  • Исправлены ошибки в некоторых хитбоксах атак следующих Боевых Искусств, где эффекты «Увеличение мощности навыков атаки» и «Увеличение мощности ближнего боя» от Реликвий или Пассивных Эффектов не применялись.
    • Waves of Darkness
    • Eruption
    • Lightning Slash
    • Golden Land
    • Ice Lightning Sword
    • Sorcery of the Crozier
    • Sacred Phalanx
    • Flame Dance
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Увеличение силы атаки навыка» от Реликвий или Пассивных эффектов не применялся к навыку «Атака факелом».
  • Исправлена ошибка, из-за которой гравитационная волна, генерируемая умением «Power of the Starscourge» пассивного эффекта огромного меча «Collapsing Stars Greatsword», не применяла эффект «Improved Melee Attack Power» от Реликвий или пассивных эффектов.
  • Исправлены ошибки, из-за которых эффекты, активируемые непрерывными атаками от Реликвий или Пассивных Эффектов, не срабатывали в некоторых хитбоксах следующих боевых искусств.
    • «Kick»
    • «Charge Forth»
    • «Giant Hunting»
    • «Carian Greatsword»
    • «Carian Grandeur»
    • «Carian Greatsword»
    • «Miquella’s Ring of Light»
    • «Spinning Wheel»
    • «Giant Hunting»
  • Исправлена ошибка, из-за которой ударная волна, генерируемая Пассивным умением ‘Attacks Generate Golden Shockwave’, не оставляла элементальный след при попадании по врагам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атрибут, добавленный к оружию, удерживаемому в противоположной руке, исчезал, когда был активен эффект Реликвии ‘Переключение оружия добавляет атаку сродства’ и оружие переключалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у предметов «Glintstone Scrap» и «Large Glintstone Scrap» не увеличивалась сила атаки при применении эффекта реликвии ‘Improved Glintstone and Gravity Stone Damage’.
  • Исправлена ошибка, из-за которой следующие эффекты Реликвии не применялись, даже если условия их активации были выполнены, когда персонаж игрока находился в состоянии близком к смерти.
    • «Максимальное количество FP увеличено за каждого разблокированного Возвышения Волшебника»
    • «Увеличение поиска Рун и Предметов за каждого могущественного врага, побежденного в Крепости»
    • «Увеличение силы атаки за каждого побежденного заключенного Evergaol»
    • «Увеличение силы атаки за каждого побежденного Ночного Вторженца»
  • Исправлена ошибка, при которой персонажи игрока при определенных условиях не входили в состояние, близкое к смерти, или умирали, не переходя в это состояние, когда HP достигал нуля из-за захвата противником.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нанесение критического удара сзади некоторым врагам приводило к урону союзному игровому персонажу, находящемуся рядом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект ледяного тумана из Рейдового события ‘Fissure in the Fog’ активировался при использовании Ультимативной способности ‘Aspects of the Crucible: Beast’ Исполнителя при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ‘Untold Power’ не появлялся, даже после снижения HP сильных врагов ‘Albinauric Archers’ до нуля в руинах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс ‘Night’s Cavalry’ недостаточно реагировал на определенные приемы и атаки во время верховой езды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкала HP ‘Royal Cavalryman’ не отображалась при начале боя с боссами ‘Tree Sentinel, Royal Cavalryman’ и ‘Draconic Tree Sentinel, Royal Cavalryman’, когда шкалы HP других полевых боссов отображались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой время воспроизведения некоторой фоновой музыки в битве с боссом ‘Divine Beast Dancing Lion’ воспроизводилось не так, как предполагалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой временные визуальные эффекты, применяемые к персонажу игрока во время битвы с боссом ‘Knight Artorias’, сохранялись даже после окончания битвы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности врагов активировались в непреднамеренных позициях во время битвы с боссом ‘Balancers’ при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой громкость некоторых звуковых эффектов была ниже ожидаемой в зависимости от расстояния до врага во время битвы с боссом ‘Balancers’.
  • Исправлена ошибка, из-за которой битва с боссом ‘Balancers’ не продвигалась при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты некоторых атак не отображались, когда расстояние до врага было слишком большим во время битвы с боссом ‘Balancers’ из Salvation’s Standard-Bearers.
  • Снижена нагрузка на рендеринг для некоторых атак противников во время битвы с боссом ‘Балансировщики’ из ‘Salvation’s Standard-Bearers’.
  • Уменьшена нестабильная отрисовка движений персонажей-союзников во время битвы с боссом ‘Балансировщики’ из ‘Salvation’s Standard-Bearers’.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части боя пропускались во время сражения с боссом ‘Dreglord’ при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боевое искусство оружия ‘Nox Flowing Hammer’, продаваемого в магазинах, отличалось от задуманного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты, необходимые для решения головоломок в Sorcerer’s Rise, могли зарываться в землю при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка в рейдовом событии ‘Tricephalos’, из-за которой награды не могли быть получены, если завершение события и получение достижения происходили одновременно.
  • Исправлена ошибка в рейде ‘Balancers’, из-за которой у ‘Balancers’ могло уменьшаться HP с самого начала в многопользовательском режиме.
  • Исправлена ошибка в Рейде ‘Balancers’, из-за которой события могли не происходить в ключевой локации ‘Great Church’.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи игроков не могли нормально перемещаться во время проведения Рейда ‘Balancers’ при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой получение специального эффекта ‘Благосклонность Великого Пустотела’ в ‘Великом Пустотелом Перемещающемся Ландшафте’ не увеличивало счётчик ‘Встречи с перемещающимся ландшафтом’ в меню ‘Боевые записи’ Визуального кодекса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню Результатов могло отображаться несколько экземпляров спецэффекта ‘Cold Mirage’.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра не могла продолжить прохождение, если хост сессии покидал игру сразу после начала Expedition.
  • Исправлена ошибка в бою с боссом ‘Балансировщики’ из ‘Salvation’s Standard-Bearers’, из-за которой некоторые действия противников не происходили, если другие игроки покидали бой в определенные моменты времени.
  • Исправлена ошибка в бою с боссом ‘Dreglord’, из-за которой некоторые части специального эффекта ‘Decayed Favor of the Rotted Woods’ не отключались после выхода из сессии и повторного входа в неё в определенный момент времени.
  • Исправлена ошибка в бою с боссом ‘Dreglord’, из-за которой некоторые эффекты, охватывающие всю область, не применялись после выхода и повторного входа в сессию в определенный момент времени.
  • Исправил немного текста.
  • Исправлены ошибки рендеринга в некоторой графике и эффектах.
  • Исправлены поведенческие ошибки некоторых врагов.
  • Исправлено несколько незначительных ошибок и улучшена производительность.
  • Исправлена ошибка в версии для Steam, из-за которой могли возникать проблемы с подключением сразу после завершения поиска сопартийцев.

Смотрите также

2026-01-15 22:45