Elden Ring Nightreign Версия 1.03.2 Применяет корректировки баланса через обновление 1.003.002/1.22

FromSoftware выпустила новое обновление для Elden Ring Nightreign 2026, версии 1.03.2, которое в основном улучшает баланс игры.

Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.

К Фундаментальному Анализу

Как огромный фанат Elden Ring, я рад видеть, что обновление 1.003.002/1.22 (или ‘Nightreign’, как некоторые его называют) выходит на консолях! Судя по тому, что я читал, это большое обновление с множеством изменений для врагов Nightfarer и корректировками реликвий и других предметов. Не могу дождаться, чтобы снова окунуться в игру и увидеть все!

Читайте далее полные заметки к патчу.

Elden Ring Nightreign Первая обнова 2026 года применяет обновление 1.003.002/1.22

Вы можете найти номер версии обновления в нижнем правом углу главного экрана.

Версия приложения 1.03.2
Версия регламента 1.03.4

Nightfarers Adjustments

Герцогиня

  • Отрегулирована видимость призрака при активации умения Герцогини «Restage».

Страж

  • Повышенное снижение урона от физических и различных стихийных атак.
  • Увеличение усиления защиты при блокировании.

Raider

  • Увеличена скорость различных атак, за исключением атак с двумя оружиями и прыжковых атак, а также скорректировано расстояние перемещения некоторых атак при использовании оружия категорий Greataxes, Great Hammers или Colossal Weapons.
  • Добавлен эффект к пассивной способности «Fighter’s Resolve», который увеличивает силу атаки на определенный период времени, когда HP значительно снижается.
  • Расширен диапазон атаки при активации Абсолютной Техники «Totem Stela».

Revenant

  • Увеличена сила атаки специальных атак, выполняемых призванными духами, когда активируется абсолютная способность Призрака «Immortal March» при наличии активных призванных духов.
  • Увеличена сила атаки и снижение урона духов, призванных с помощью умения «Summon Spirit» в режиме Deep of Night, с масштабированием в зависимости от уровня глубины Expeditions.

Executor

  • Увеличена сила атаки критических ударов во время действия умения персонажа «Проклятый Меч».
  • Увеличено усиление защиты во время действия умения персонажа «Проклятый Меч».
  • Увеличен урон от оглушения при успешном парировании, когда активна Характеристика персонажа «Проклятый меч».
  • Уменьшено снижение выносливости при успешном парировании во время действия умения персонажа «Проклятый меч».
  • Потеря выносливости после успешного парирования больше не приводит к пробитию блока, когда активна способность персонажа «Проклятый Клинок».
  • Изменены характеристики, чтобы применять эффекты «Улучшенной силы атаки навыками» и «Улучшенной силы ближней атаки» к боевым искусствам во время действия умения персонажа «Проклятый меч».
  • Увеличена сила атак – за исключением «Roar» – пока активна абсолютная техника: «Aspects of the Crucible: Beast».
  • Увеличение сопротивления урону при выполнении навыка L2 (PS5) / LT (Xbox) / Q (Steam) во время активной трансформации Ultimate Art: «Aspects of the Crucible», и добавлено короткое окно, в течение которого невозможно получить критический урон, даже если ваше HP достигает нуля. Если ваше HP достигает нуля во время активации навыка, вы завершите трансформацию с 1 HP здоровья.
  • Увеличена масштабируемость урона атак – за исключением «Roar» – в соответствии с уровнем глубины – пока активна Ultimate Art: «Aspects of the Crucible: Beast» и в режиме Deep of Night.

Учёный

  • Отрегулированы критерии дистанции, влияющие на скорость прогресса против крупных врагов в умении «Analyse».

Undertaker

  • Скорректировано расстояние перемещения некоторых атак против неподвижных целей при использовании оружия категории Hammer.

Реликвии — корректировки.

  • Урон от горения, вызванный эффектом реликвии «Активация искусства [Wylder] распространяет огонь по области», теперь увеличивает шкалу искусства.
  • Увеличено влияние эффекта реликвии «Восстановление HP при успешном блокировании».
  • Увеличен эффект реликвии «Привлекать внимание врагов во время блокирования».
  • Увеличена сила ударных волн, генерируемых эффектом реликвии «[Guardian] Успешные блоки создают ударные волны во время действия способности».
  • Увеличено влияние эффекта Реликвии «Победа над врагами рядом с Тотемной стелой восстанавливает HP».
  • Увеличен эффект реликвии «Улучшенная устойчивость рядом с тотемной стелой».
  • Увеличено влияние эффекта реликвии «[Executor] Во время действия умения персонажа, использование проклятого меча восстанавливает HP».
  • Переименовали и изменили эффект реликвии «[Executor] Умение персонажа увеличивает атаку, но атака снижает HP» на «[Executor] Умение персонажа увеличивает атаку, но снижает снижение урона во время атаки» и увеличили величину увеличения силы атаки.
  • Увеличена длительность эффекта исцеления реликвии «[Executor] Восстановление HP при активации способности».
  • Увеличен эффект реликвии «[Undertaker] Увеличение силы атаки при нанесении финального удара в цепочке атак».
  • Увеличен эффект реликвии «[Undertaker] Физические атаки усилены во время действия эффекта поддержки от заклинания для себя».
  • Уменьшен эффект Реликвии «Увеличение силы атаки при серии атак».
  • Уменьшен эффект Реликвий «Увеличение силы атаки луком» и «Увеличение силы атаки при экипировке 3+ луков».

Эта исправление устраняет проблему, появившуюся в Патче 1.03, когда бонусы от определенных Эффектов Реликвий – в частности, тех, что увеличивают силу атаки – неправильно применялись к лукам. Эти эффекты должны были работать только на другие типы оружия.

Корректировки Экипировки, Колдовств и Заклинаний

  • Снижение эффективности из-за расстояния теперь применяется к накоплению эффектов ослабления, зарядке шкалы Ultimate Art и истощению шкалы критического состояния при атаке поверженных союзников для атак, учитывающих снижение урона от расстояния, таких как дальнобойное оружие.
  • Изменена основная магия посоха «Rotten Crystal Staff» с «Shattering Crystal» на «Crystal Release».
  • Увеличено потребление FP заклинанием «Shattering Crystal».
  • Увеличено потребление FP для заклинания «Звериный коготь».
  • Скорректирована видимость эффектов некоторых заклинаний и чар.
  • Уменьшен эффект «Уменьшение максимального HP» талисмана «Primal Glintstone Blade».
  • Уменьшен эффект «Ослабленное снижение урона» талисмана «Перо горнила».

Корректировки поля.

  • «Огненные горшки» и «Метательные ножи» теперь имеют максимальное количество, которое можно купить в магазинах.
  • Увеличено количество Ночных Вторженцев, появляющихся, когда ключевая локация «Болото» переживает катаклизмы.
  • Отрегулировано количество некоторых врагов, появляющихся в ключевой локации «Blacksmith Village».
  • Уменьшена сила атаки некоторых врагов, появляющихся в ключевой локации «Blacksmith Village» в «The Deep of Night.»
  • Увеличено количество рун, получаемых при победе над некоторыми врагами в ключевых локациях «Болото» и «Деревня кузнеца».
  • Увеличена вероятность появления редкого оружия и предметов в некоторых сундуках с сокровищами в ключевых локациях «Marsh» и «Blacksmith Village».
  • Отрегулирована частота появления специальных магазинов в локации «The Great Hollow» Shifting Earth.
  • Увеличено влияние специальной способности «Охота Зверя», полученной в рейдовом событии «Трицефалос», для полного восстановления выносливости окружающим союзникам во время непрерывных атак.
  • Уменьшен постоянный урон, получаемый персонажами игрока во время рейдового события «Tricephalos».
  • Скорректирована видимость во время Рейд-ивента «Tricephalos».
  • Отрегулирована видимость во время Рейдового события «Fissure in the Fog».
  • Уменьшен урон от падающего града во время Рейдового события «Разлом в тумане» в режиме Deep of Night.
  • Отрегулировано количество врагов, входящих в состояние Очарования, в некоторых моментах во время Рейд-ивента «Balancers».
  • Уменьшено увеличение силы атаки врагов в состоянии Очарования во время Рейдового события «Balancers».

Другие корректировки

  • Скорректированы частоты появления целевых боссов, ключевых локаций и Меняющейся Земли, добавленных в DLC «The Forsaken Hollows» в «The Deep of Night».

*Эта корректировка применяется к Экспедициям, когда они подбираются только с игроками, у которых также есть DLC.*

Исправления ошибок и улучшения

  • Добавлен значок отображения и описание специальных эффектов в меню статуса для пассивных эффектов «Увеличение мощности атаки при полном HP» и «Увеличение сопротивления урону при полном HP», когда они активны.
  • Добавлен индикатор и описание эффекта реликвии «Смена оружия увеличивает силу атаки» в меню статуса, когда он активен.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые костюмы для Ученого и Похоронщика, а также уникальные реликвии, которые можно получить только один раз в DLC, пропадали, и теперь появилась возможность получить их повторно в Круглом столе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях можно было получить несколько копий реликвии «The Will of the Balancers».
  • Кроме того, если на экипировке присутствует несколько копий реликвии «The Will of the Balancers», активируется только одна из этих реликвий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, когда был экипирован реликт с эффектом «[Raider] Нанесение удара умением персонажа для уменьшения силы атаки врага», умение персонажа Рейдера «Ответный удар» иногда не оглушало врагов, даже когда они были поражены в усиленном состоянии.
  • Исправлена проблема, из-за которой духов, призванных умением Revenant, могли прерывать атаки врагов в защитной области, создаваемой Ultimate Art: Wings of Salvation от Guardian.
  • Улучшен частичный вид некоторых движений, когда Рейдер наносит критический удар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, при определенных условиях, ультимативная способность «Aspects of the Crucible: Beast» Исполнителя вызывала непреднамеренный урон, связанный со Статусными Эффектами при активации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект уменьшения шкалы приближающейся смерти с помощью предмета 3-го уровня «Warming Stone» из пассивной способности Учёного «Bagcraft» не применялся к игроку, использовавшему предмет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой активация Ультимативной способности «Aspects of the Crucible: Beast» Исполнителя во время связи с Ультимативной способностью «Communion» Учёного приводила к непреднамеренному большому урону по связанным врагам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой хитбокс атаки Заклинания «Beast Claw» мог исчезать во время использования.
  • Исправлена ошибка в категории оружия «Хлыст», из-за которой первая часть обычной атаки не применяла пассивные эффекты «Улучшенная сила ближнего боя».
  • Исправлены ошибки в некоторых хитбоксах атак следующих искусств оружия, из-за которых эффекты «Улучшенная сила атаки навыка» и «Улучшенная сила атаки в ближнем бою» от реликвий или пассивных эффектов не применялись.
    <ул>

  • Волны тьмы
  • Извержение
  • Удар молнии
  • Золотая земля
  • Меч ледяной молнии
  • Колдовство Посоха
  • Священная фаланга
  • Танец пламени
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Увеличение силы атаки навыка» от Реликвий или Пассивных эффектов не применялся к навыку «Атака факелом».
  • Исправлена ошибка, из-за которой гравитационная волна, генерируемая эффектом пассивной способности «Power of the Starscourge» массивного меча «Collapsing Stars Greatsword», не применяла эффект «Improved Melee Attack Power» из Реликвий или пассивных эффектов.
  • Исправлены ошибки, из-за которых эффекты, активируемые непрерывными атаками от Реликвий или Пассивных Эффектов, не срабатывали в некоторых хитбоксах следующих Боевых Искусств.
    • «Kick»
    • «Charge Forth»
    • «Giant Hunting»
    • «Carian Greatsword»
    • «Carian Grandeur»
    • «Carian Greatsword»
    • «Miquella’s Ring of Light»
    • «Spinning Wheel»
    • «Giant Hunting»
  • Исправлена ошибка, из-за которой ударная волна, генерируемая Пассивным Эффектом «Атаки генерируют золотую ударную волну», не оставляла элементарный след при попадании по врагам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атрибут, добавленный к оружию, удерживаемому в другой руке, исчезал при активации эффекта реликвии «Переключение оружия добавляет атаку родства» и переключении оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у предметов «Glintstone Scrap» и «Large Glintstone Scrap» не увеличивалась сила атаки при применении эффекта реликвии «Improved Glintstone and Gravity Stone Damage».
  • Исправлена ошибка, из-за которой следующие эффекты Реликвии не применялись, даже если условия их активации были выполнены, когда персонаж игрока находился в состоянии близком к смерти.
    • «Максимальное количество FP увеличено для каждого открытого Возвышения Волшебника»
    • «Увеличение шанса обнаружения Рун и Предметов за каждого побежденного великого врага на Форте»
    • «Увеличение силы атаки за каждого побежденного заключенного из Evergaol»
    • «Увеличение силы атаки за каждого побежденного Ночного Вторженца»
  • Исправлена ошибка, при которой в определенных условиях персонажи игроков не переходили в состояние близкой к смерти или умирали, не переходя в состояние близкой к смерти, когда HP достигал нуля из-за захвата противником.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нанесение критического удара сзади некоторым врагам приводило к урону союзному персонажу, находящемуся рядом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект ледяного тумана из Рейдового события «Fissure in the Fog» активировался при использовании Ультимативной способности «Aspects of the Crucible: Beast» Исполнителя при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Untold Power не появлялся, даже после снижения HP сильных противников «Albinauric Archers» до нуля в руинах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс «Night’s Cavalry» не реагировал заметно на определенные приемы и атаки во время верховой езды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкала HP «Royal Cavalryman» не отображалась при начале боя с боссами «Tree Sentinel, Royal Cavalryman» и «Draconic Tree Sentinel, Royal Cavalryman», когда отображаются шкалы HP других полевых боссов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой время воспроизведения некоторой фоновой музыки в битве с боссом «Divine Beast Dancing Lion» воспроизводилось не так, как предполагалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой временные визуальные эффекты, накладываемые на персонажа игрока во время битвы с боссом «Knight Artorias», сохранялись даже после окончания битвы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки врагов активировались в непреднамеренных позициях во время битвы с боссом «Balancers» при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой громкость некоторых звуковых эффектов была ниже ожидаемой в зависимости от расстояния до врага во время битвы с боссом «Balancers».
  • Исправлена ошибка, из-за которой битва с боссом «Balancers» не продвигалась при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты некоторых атак не отображались, когда расстояние до врага было слишком большим во время битвы с боссом «Балансировщики» из «Несущих Знамя Спасения».
  • Снижена нагрузка на рендеринг некоторых атак врагов во время битвы с боссом «Балансировщики» из «Salvation’s Standard-Bearers».
  • Уменьшено количество нестабильных отрисовок движений персонажей-союзников во время битвы с боссом «Балансировщики» из «Salvation’s Standard-Bearers».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части боя пропускались во время сражения с боссом «Dreglord» при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боевое умение оружия «Nox Flowing Hammer», продаваемого в магазинах, отличалось от задуманного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты, необходимые для решения головоломок в Sorcerer’s Rise, могли зарываться в землю при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка в рейдовом событии «Tricephalos», из-за которой награды не могли быть получены, если завершение события и получение достижения происходили одновременно.
  • Исправлена ошибка в рейде «Balancers», из-за которой у «Balancers» могло уменьшаться HP с самого начала в многопользовательском режиме.
  • Исправлена ошибка в рейде «Balancers», из-за которой события могли не происходить в ключевой локации «Great Church».
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи игроков не могли нормально двигаться во время рейда «Balancers» при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой получение Специального Эффекта «Благосклонность Великого Пустотела» в The Great Hollow Shifting Earth не увеличивало показатель «Столкновения с подвижной землёй» в Меню Визуального Кодекса в разделе Боевых Записей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню результатов могло отображаться несколько экземпляров спецэффекта «Cold Mirage».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра не могла продолжить прохождение, если хост сессии покидал игру сразу после начала Expedition.
  • Исправлена ошибка в сражении с боссом «Балансировщики», несущими знамя Спасения, из-за которой некоторые действия противников не происходили, если другие игроки покидали игру в определенные моменты времени.
  • Исправлена ошибка в бою с боссом «Dreglord», из-за которой некоторые части специального эффекта «Decayed Favor of the Rotted Woods» не отключались после выхода из сессии и повторного входа в неё в определенный момент времени.
  • Исправлена ошибка в сражении с боссом «Dreglord», из-за которой некоторые эффекты, охватывающие всю область, не применялись после выхода из сессии и повторного подключения в определенный момент времени.
  • Исправил немного текста.
  • Исправлены ошибки рендеринга в некоторой графике и эффектах.
  • Исправлены поведенческие ошибки у некоторых врагов.
  • Исправлены несколько незначительных ошибок и улучшена производительность.
  • Исправлена ошибка в версии для Steam, из-за которой могли возникать проблемы с подключением сразу после завершения поиска соигроков.

FromSoftware начала год со значительным обновлением! Мы опубликуем подробности о следующем обновлении здесь, на MP2st, когда оно будет выпущено.

В других новостях от FromSoftware, студия работает над неанонсированной игрой с кодовым названием «FMC.»

Смотрите также

2026-01-15 15:22