Сотрудничество Final Fantasy 14 с Monster Hunter состоит из двух очень простых шагов: купи игру и потрать 500 часов на её прохождение.

Я настоятельно выступаю за простые и понятные инструкции по вступлению в видеоигру, например, Final Fantasy 14. Однако, возможно, будет полезно добавить дополнительную деталь к двухэтапному руководству по сотрудничеству с Monster Hunter Wilds, чтобы уточнить, что на самом деле требуется значительное количество времени игры, часто превышающее 100 часов, между этими двумя играми.

Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.

К Фундаментальному Анализу

Чтобы присоединиться к последнему сотрудничеству с Monster Hunter, вот упроченное руководство:

1. Сначала вам нужно приобрести игру и создать персонажа.
2. После этого погрузитесь в основную игру вместе с ее четырьмя дополнениями. Это путешествие может занять около 500 часов, если вы будете придерживаться только основной сюжетной линии. Если вы хотите исследовать побочные задания и повысить уровень других классов, это может занять еще больше времени. Надеюсь, это поможет!

То, как организовано участие в коллаборации с Monster Hunter для FFXIV, невероятно смешно.

Сотрудничества в Final Fantasy 14 зачастую требуют достижения финальной стадии игры, как это было, когда Square Enix объединилась с Capcom для Monster Hunter: World, и игрокам пришлось пройти дополнение Stormblood (актуальное на тот момент), чтобы сразиться с Раталосом. Подобным образом, серия рейдов по NieR: Automata требует завершения Shadowbringers и достижения 80-го уровня. А еще в далекие времена A Realm Reborn, кроссовер-событие с Final Fantasy 13 требовало достижения максимального 50-го уровня, чтобы получить полный комплект брони Lightning или Snow.

Разве это делает ситуацию менее забавной? Разумеется, нет! На самом деле, если бы кроссовер с Final Fantasy 13 был временным событием – а, к сожалению, так и было – я был бы довольно разочарован, обнаружив, что застрял на 30-м уровне к моменту его окончания. Но, как и в случае с событием, связанным с Rathalos, Arkveld, похоже, задержится на некоторое время.

Для поклонников серии Monster Hunter, убедить их будет непросто, ведь основная сюжетная линия требует как минимум 300–500 часов — но это время можно сократить, если пропустить все кат-сцены, что некоторые могут посчитать нетрадиционным подходом. Однако даже с такими упрощениями, скорее всего, сражение, к которому вы готовитесь, закончится менее чем за 10 минут для большинства игроков.

Как коллега по играм, позвольте мне поделиться, что я слышал истории о том, как люди доводят игру до крайности — мой друг однажды с головой бросился в бой, чтобы сразиться с Раталосом пару лет назад. И честно говоря, если говорить откровенно, мы, поклонники охоты на монстров, не чужды огромным затратам времени, пока усердно добиваемся прогресса!

Во мне нарастает предвкушение, когда я готовлюсь к сражению в Арквелде в мире FF14. Битва с Раталосом по-прежнему входит в число моих любимых в игре, уступая лишь моей обожаемой коллаборации с Nier: Automata, которая занимает близкое второе место.

Эта игра отлично экспериментирует с механиками серии Monster Hunter, например, исцелением с помощью расходных материалов вместо лечения Белым Магом, и вводит возможность отрубать хвост. Я надеюсь, что Square Enix разработает броню Арквельд для моего Воина Света, она действительно крутая!

Смотрите также

2025-08-20 13:34