Недавно я поделился своими мыслями о ремастере Oblivion, отметив его превосходное качество и близкое соответствие оригинальной игре, сохраняя при этом ее уникальную атмосферу даже в современном виде. Я также намекнул на необычайную встречу с единорогом, который, казалось бы, вмешался божественным образом, защитив меня от враждебных минотавров. Однако оказалось, что это волшебное существо не было столь доброжелательным, как предполагалось изначально.
Пока другие гонятся за мимолетным хайпом, мы изучаем P/E и балансовые отчеты. Здесь — зона взвешенных решений для долгосрочного роста капитала.
К Фундаментальному АнализуПрошло восемь часов с той судьбоносной встречи и многое изменилось. Никогда не мог предположить, что сияющий сталью в доспехах был лишь воплощением зла, что я неосознанно столкнулся с подарком-конем, обладающим смертельными намерениями. Теперь слишком поздно поворачивать назад: мой игровой прогресс преследует неумолимый, кажется, неразрушимый роговой монстр, который преследует меня на каждом шагу по всему Сиродилу, и нет конца этому мучению.
Сейчас он находится в нашем доме.
Когда я представил ‘The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered‘, то был решительно настроен подойти к этому по-новому. Отказавшись от своей привычной стратегии сразу после обучения перейти на арену и стремиться стать Гранд Чемпионом перед тем, как погрузиться в Темное Братство, теперь этого было недостаточно. Вместо этого я смело погрузился в дикую природу без определенного плана, готов встретить и выполнить все предстоящие данжы и квесты.
Моё путешествие привело меня в Харкановую рощу, зелёную поляну, расположенную к югу от Имперского города. К сожалению, из-за непредвиденных обстоятельств я не смог задержаться там дольше и углубиться в её тайны. По прибытии мне сразу же противостояли три минотавра, оставляя мало времени для размышлений или сопротивления. Одетый в те же мифические мантии рассвета, что носил на обучении, и без значительного боевого опыта, я оказался в невыгодном положении. Но как раз тогда, когда казалось, вся надежда потеряна, я наткнулся на зачаровывающего единорога, стоящего барьером между мной и враждебными минотаврами. Ухватившись за возможность, я быстро оседлал магическое существо, не задавая вопросов о его присутствии или цели.
Я путешествовал верхом на единороге до ближайшего города Бравил и оставил его прямо у входа, пока исследовал территорию внутри. По возвращении обнаружил убитого минотавра (благодаря стараниям стражи Бравила) — однако мой единорог исчез без следа. Можно было бы подумать, что это обычное приключение, демонстрирующее уникальную случайность Обливиона. Но увы.
Вскоре после этого я заметил, что единорог начинает материализовываться в самых неожиданных моментах. Иногда, покидая город, я обнаруживал его стоящим на страже у ворот или бродящим по лугу рядом со стойлом. Порой, выходя из подземелья, я видел, как он сражается с волками и демонами, беспощадно уничтожая их.
Поиграйся с рогом.
Со временем я начал испытывать симпатию к единорогу, хотя должен признать, его внезапные появления иногда вызывали у меня беспокойство. Обладание сильной лошадью, способной справляться с трудными ситуациями, было несомненно полезным. Однако единороги не выбирают цели для своих рогов и копыт. После очередного стычки с бандитами около Чейдинхала, я закончил собирать трофеи – будьте осторожны со своими шестью золотыми монетами – только чтобы обнаружить, что мой конь готовится меня затоптать. Подумав, что мог нечаянно причинить ему вред, я спрятался в близлежащие руины и подождал, пока он успокоится. Выходя наружу, единорог снова исчез. Внезапно возникло ощущение, будто за мной кто-то следит.
В течение восьми часов и еще больше времени ушло на то, чтобы сохранять бдительность в Oblivion Remastered. Большую часть времени я проводил, наблюдая за происходящим: порой замечал его движение над холмом, красную точку на компасе, указывающую на приближение. Однажды наткнулся на единорога, пасущегося среди двух скрывающихся некромантов-слинов в глубине Великого леса. Стремясь увидеть Анвил впервые при дневном свете, я пытался отложить свой визит до утра. Но меня предупредили: ждать не стоит, когда враги поблизости. ‘Вы не можете себе позволить ждать’, — сказали они.
Так как быстроногий единорог обгоняет меня, я вынужден скрываться в разных тайных местах и ждать его ухода. Я пытался сразить его своими мечами и стрелами, но они не имеют никакого эффекта. Игра выбрала этого страшного зверя в качестве моего скакуна – проблема, которую теоретически можно решить приобретением постоянного коня, если бы у меня были средства. Сейчас я прохожу линию квестов Тёмного Братства в Oblivion Remastered, надеясь разблокировать Шадомир. Однако сложная задача перемещения между миссиями с этой непредсказуемой мифической тварью, преследующей меня, оказывается довольно трудной. Я заметил, что он приходит в ярость, когда я размахиваю своим оружием, но избежать этого триггера сложно из-за опасностей Сиродила.
Пока не придет Shadowmere, чтобы разобраться с архизлодеем, я буду оставаться настороже, следя за происходящим позади меня. Должен признаться, надежда на то, что Oblivion Remastered сохранит идиосинкразии оригинальной игры и при этом станет смертельным единорогом, напоминает поворот желания даэдрической обезьяны. Я жажду пройти через Циродил без ощущения уязвимости, но сейчас это кажется довольно далеким. О чудо! Вижу бледного коня, который требует всадника. ‘Действительно, он не нуждается в одном.’
Смотрите также
- Где найти даоса в лагере беженцев на землях павших перьев Учан.
- Как завести романтические отношения с Катериной в Kingdom Come: Deliverance 2
- Лучшие настройки для Tainted Grail: Падение Авалона на RTX 3060
- Элдэн Ринг: Ночной Рейн — Все События Объяснены
- Куда лучше всего взять седло в Kingdom Come: Deliverance 2?
- Kingdom Come: Deliverance 2 продала в пять раз больше копий, чем оригинал, за первый месяц.
- Руководство начинающего по режиму хардкор в Kingdom Come: Deliverance 2
- Испорченный Грааль Падение Авалона: Как получить 25 мощных предметов на раннем этапе
- Где найти каждую книгу Лилианы в Taitec Grail: Падение Авалона
- Где встречаются ветра — 10 минут геймплея
2025-04-27 14:10